naintriso67

Папуа - Новая Гвинея
На FACEIT с 2019 124 матчей записано
ELO
2 227
Пик за последние 124 матчей: 2 267
Ранг EU
#124 757
Папуа - Новая Гвинея #81 в Папуа - Новая Гвинея
Последнее обновление:

Как играет naintriso67?

Рейтинг 0,89 (по 94 матчам) K/R 0,63 ADR 68,6 из 124 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 5 %
0,89
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,32 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 43 %
Распределение рейтинга из 94 матчей
великолепно от 1,80 1 % сильно от 1,30 до 1,79 9 % хорошо от 1,10 до 1,29 15 % нормально от 0,90 до 1,09 18 % слабо от 0,75 до 0,89 22 % очень слабо ниже 0,75 35 %
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (38 матчей).

2 001-2 249 ELO

В сравнении с 1 851 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

48 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым заметно ниже среднего (51 %).

Раунды с first kill 10 %0 п.п. · Ø 10 % ровно в среднем
Выигранные entry-дуэли 48 %−3 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 25 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

1,0 клатч-килла за матч и тем самым намного ниже среднего (1,7).

Выигранные клатчи 1v1 43 %+5 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 75 %
Выигранные клатчи 1v2 24 %+2 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 68 %
Клатч-киллы за матч 1,0−0,7 · Ø 1,7 лучше, чем 4 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 0,86 и тем самым заметно ниже среднего (1,02).

Процент хедшотов 48 %−1 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 44 %
Доля AWP в киллах 24 %+13 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 92 %
K/D 0,86−0,16 · Ø 1,02 лучше, чем 3 %
Киллы с пистолетов за матч 2,6
Киллы ножом 4 в 124 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 10,9 % раундов и тем самым намного ниже среднего (13,3 %).

Раунды с 2K 10,9 %−2,4 п.п. · Ø 13,3 % лучше, чем 4 %
Раунды с 3K 4,1 %0,0 п.п. · Ø 4,1 % ровно в среднем
MVP за матч 2,2−0,1 · Ø 2,3 лучше, чем 38 %
4K и эйсы 5x 4K, 0 эйсов в 38 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

0,16 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного ниже среднего (0,28).

Утилити с эффектом 39 %+4 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 79 %
Урон утилитой за раунд 3,2−1,0 · Ø 4,2 лучше, чем 25 %
Зафлешенные враги за раунд 0,16−0,12 · Ø 0,28 лучше, чем 16 %
Раунды со смертью 73 %+1 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 35 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Стало лучше
ADR +6,1, Хедшоты +2 п.п.
= Без изменений
K/R около 0,65, Рейтинг около 0,90
▼ Стало хуже
Винрейт −8 п.п., ELO −118

Авг - Окт 2026 по сравнению с Май - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,66
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Август 2026 с 0,66. Последние 3 месяца: 0,65 (в начале 0,62). Заметно ниже среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 124 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

По понедельникам −128 ELO, винрейт 19 %

Ничего явного

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 32 · Inferno
  2. Лучший рейтинг за матч: 1,87 · Dust 2
  3. Лучшая серия побед: 5 подряд · Inferno

Карты в деталях

из последних 124 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 228
57 % лучше, чем 69 %
0,63 лучше, чем 6 %
67,0 лучше, чем 2 %
0,91 лучше, чем 12 %
57 % из 100 дуэлей лучше, чем 80 %
50 % из 6 ситуаций лучше, чем 81 %
Mirage26
38 % лучше, чем 10 %
0,59 лучше, чем 2 %
69,2 лучше, чем 6 %
0,78 лучше, чем 1 %
48 % из 56 дуэлей лучше, чем 34 %
44 % из 9 ситуаций лучше, чем 67 %
Ancient23
35 % лучше, чем 6 %
0,57 лучше, чем 1 %
62,2 лучше, чем 1 %
0,83 лучше, чем 3 %
45 % из 55 дуэлей лучше, чем 16 %
33 % из 6 ситуаций лучше, чем 37 %
Inferno22
50 % лучше, чем 38 %
0,75 лучше, чем 62 %
77,9 лучше, чем 37 %
1,04 лучше, чем 54 %
49 % из 84 дуэлей лучше, чем 33 %
27 % из 11 ситуаций лучше, чем 25 %
Nuke10
60 % -
0,68 -
73,5 -
0,89-
52 % из 46 дуэлей -
80 % из 5 ситуаций -
Overpass5
60 % -
0,66 -
65,0 -
-
-
-
Anubis4
0 % -
0,51 -
62,6 -
0,69-
35 % из 20 дуэлей -
100 % из 2 ситуаций -
Cache3
67 % -
0,49 -
62,9 -
0,75-
27 % из 11 дуэлей -
0 % из 1 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет naintriso67

В 124 матчах naintriso67 выдаёт K/R 0,63 и ADR 68,6; рейтинг по 94 матчам с рейтингом - 0,89. Главная сильная сторона: Утилити с эффектом с 39 %. Это лучше, чем у 79 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. Есть куда расти: Урон за раунд (ADR) с 68,6. Это лучше, чем лишь у 2 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. В среднем 13,6 киллов за матч, 48 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Nuke с винрейтом 60 % в 10 матчах. В 23 из 94 матчей рейтинг был 1,10 или выше (24 %), в 54 - ниже 0,90. В 38 матчах с детальной статистикой: 5x 4K и 0 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Август 2026 с 0,93. Лучше всего заходит на Dust 2 (+63 ELO, винрейт 57 %). Лучше всего идёт 2-й матч дня: 53 % винрейт, +31 ELO. За последние три месяца стал лучше: ADR +6,1, Хедшоты +2 п.п.. Просел: Винрейт −8 п.п., ELO −118. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,65, Рейтинг около 0,90. Последние 30 дней: 6 матчей, винрейт 33 %, ELO-баланс ±0.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 001-2 249 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.