nabil4so

Аргентина
На FACEIT с 2015 171 матчей записано 35 матчей за 30 дней
ELO ▲ 238
2 475
Пик за 30 дней: 2 475
Ранг SA ▲ 435 мест
#1 285
Аргентина #226 в Аргентина
30 дней · раньше #1 720 · лучший #1 256
Последнее обновление:

Как играет nabil4so?

Рейтинг 1,04 K/R 0,73 ADR 78,5 из 171 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 50 %
1,04
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,31 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 64 %
Распределение рейтинга из 171 матчей
великолепно от 1,80 2 % сильно от 1,30 до 1,79 18 % хорошо от 1,10 до 1,29 22 % нормально от 0,90 до 1,09 22 % слабо от 0,75 до 0,89 16 % очень слабо ниже 0,75 20 %
Тип игрока
Попадает в голову
Процент хедшотов выше среднего на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. Редко играет с AWP.
ХедшотыРифлер
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (147 матчей).

2 250-2 499 ELO

В сравнении с 2 157 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 10 % раундов и тем самым ровно на среднем уровне (10 %).

Раунды с first kill 10 %0 п.п. · Ø 10 % ровно в среднем
Выигранные entry-дуэли 51 %0 п.п. · Ø 51 % ровно в среднем

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

12 % выигранных 1v2 и тем самым намного ниже среднего (22 %).

Выигранные клатчи 1v1 42 %+3 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 70 %
Выигранные клатчи 1v2 12 %−10 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 5 %
Клатч-киллы за матч 1,6−0,1 · Ø 1,7 лучше, чем 45 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

61 % хедшотов и тем самым намного выше среднего (50 %).

Процент хедшотов 61 %+11 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 96 %
Доля AWP в киллах 3 %−8 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 18 %
K/D 1,05+0,02 · Ø 1,03 лучше, чем 52 %
Киллы с пистолетов за матч 2,8

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 12,8 % раундов и тем самым немного ниже среднего (13,4 %).

Раунды с 2K 12,8 %−0,6 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 31 %
Раунды с 3K 4,6 %+0,5 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 67 %
MVP за матч 2,4+0,1 · Ø 2,3 лучше, чем 57 %
4K и эйсы 24x 4K, 1 эйс в 147 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

0,43 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного выше среднего (0,29).

Утилити с эффектом 35 %0 п.п. · Ø 35 % ровно в среднем
Урон утилитой за раунд 4,6+0,4 · Ø 4,2 лучше, чем 64 %
Зафлешенные враги за раунд 0,43+0,14 · Ø 0,29 лучше, чем 84 %
Раунды со смертью 69 %−3 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 78 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO
Прогрессирует ли nabil4so, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 150 матчей за последние 3 месяца и 7 до этого.

Киллы за раунд (K/R)

0,72
ЯнвФевМарАпрМайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 0,77.

Паттерны

Из последних 171 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Dust 2 −27 ELO
62 матчей · 58 % винрейт
В 3-м матче дня +90 ELO
45 матчей · 53 % винрейт
По субботам +98 ELO, винрейт 50 %

Больше всего ELO nabil4so теряет на Dust 2: −27 ELO, 58 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 8 подряд · Dust 2
  2. Больше всего киллов за матч: 33 · Nuke
  3. Лучший рейтинг за матч: 1,94 · Inferno

Карты в деталях

из последних 171 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 262
58 % лучше, чем 72 %
0,76 лучше, чем 57 %
80,1 лучше, чем 45 %
1,08 лучше, чем 63 %
53 % из 240 дуэлей лучше, чем 59 %
44 % из 43 ситуаций лучше, чем 68 %
Nuke27
74 % лучше, чем 95 %
0,75 лучше, чем 46 %
83,2 лучше, чем 54 %
1,08 лучше, чем 56 %
54 % из 119 дуэлей лучше, чем 57 %
39 % из 18 ситуаций лучше, чем 48 %
Cache26
50 % -
0,65 -
72,9 -
0,92-
38 % из 112 дуэлей -
37 % из 19 ситуаций -
Inferno21
71 % лучше, чем 90 %
0,81 лучше, чем 74 %
88,3 лучше, чем 75 %
1,19 лучше, чем 81 %
65 % из 88 дуэлей лучше, чем 95 %
62 % из 13 ситуаций лучше, чем 93 %
Anubis18
44 % лучше, чем 24 %
0,70 лучше, чем 28 %
75,0 лучше, чем 18 %
1,00 лучше, чем 37 %
44 % из 70 дуэлей лучше, чем 13 %
23 % из 13 ситуаций лучше, чем 15 %
Ancient9
56 % -
0,68 -
72,6 -
0,92-
52 % из 27 дуэлей -
14 % из 7 ситуаций -
Mirage7
29 % -
0,53 -
60,0 -
0,77-
33 % из 27 дуэлей -
40 % из 5 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет nabil4so

В 171 матчах у nabil4so K/R 0,73, ADR 78,5 и рейтинг 1,04. Главная сильная сторона: Процент хедшотов с 61 %. Это лучше, чем у 96 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. В среднем 15,8 киллов за матч, 61 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Nuke с винрейтом 74 % в 27 матчах. В 72 из 171 матчей рейтинг был 1,10 или выше (42 %), в 62 - ниже 0,90. В 147 матчах с детальной статистикой: 24x 4K и 1 эйс. Лучший месяц по рейтингу: Сентябрь 2026 с 1,09. Больше всего ELO nabil4so теряет на Dust 2 (−27 ELO, винрейт 58 %). Лучше всего заходит на Nuke (+163 ELO, винрейт 74 %). Лучше всего идёт 2-й матч дня: 65 % винрейт, +96 ELO. Последние 30 дней: 35 матчей, винрейт 69 %, ELO-баланс +182.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 250-2 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.