nabeglavPEEK

Грузия
61 матчей записано 10 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет nabeglavPEEK?

Рейтинг 1,10 K/R 0,80 ADR 84,4 из 61 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 91 %
1,10
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,35 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 74 %
Распределение рейтинга из 61 матчей
великолепно от 1,80 5 % сильно от 1,30 до 1,79 23 % хорошо от 1,10 до 1,29 16 % нормально от 0,90 до 1,09 30 % слабо от 0,75 до 0,89 15 % очень слабо ниже 0,75 11 %
лучше, чем большинство на уровне 7 Середина слабее, чем у большинства
Уровень 7

В сравнении с 1 118 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

55 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым намного выше среднего (49 %).

Раунды с first kill 8 %−2 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 20 %
Выигранные entry-дуэли 55 %+6 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 89 %

Клатч

Сильная сторона
Последний выживший

52 % выигранных 1v1 и тем самым намного выше среднего (38 %).

Выигранные клатчи 1v1 52 %+14 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 97 %
Выигранные клатчи 1v2 27 %+6 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 82 %
Клатч-киллы за матч 1,5−0,2 · Ø 1,7 лучше, чем 40 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,12 и тем самым заметно выше среднего (0,98).

Процент хедшотов 48 %+1 п.п. · Ø 47 % лучше, чем 64 %
Доля AWP в киллах 10 %−1 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 55 %
K/D 1,12+0,14 · Ø 0,98 лучше, чем 93 %
Киллы с пистолетов за матч 2,9
Киллы ножом 2 в 61 матчах

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 5,7 % раундов и тем самым намного выше среднего (3,8 %).

Раунды с 2K 14,8 %+1,9 п.п. · Ø 12,9 % лучше, чем 90 %
Раунды с 3K 5,7 %+1,9 п.п. · Ø 3,8 % лучше, чем 98 %
MVP за матч 2,5+0,3 · Ø 2,2 лучше, чем 83 %
4K и эйсы 7x 4K, 0 эйсов в 61 матче

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

0,62 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного выше среднего (0,26).

Утилити с эффектом 23 %−13 п.п. · Ø 36 % лучше, чем 2 %
Урон утилитой за раунд 5,6+1,5 · Ø 4,1 лучше, чем 82 %
Зафлешенные враги за раунд 0,62+0,36 · Ø 0,26 лучше, чем 98 %
Раунды со смертью 71 %−2 п.п. · Ø 73 % лучше, чем 73 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 7
Прогрессирует ли nabeglavPEEK, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 61 матчей, все за последние 3 месяца.

Киллы за раунд (K/R)

0,84
АвгСенОкт

Паттерны

Из последних 61 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

С 0:00 до 6:00 −9 ELO, винрейт 45 %

Ничего явного

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 37 · Dust 2
  2. Лучшая серия побед: 6 подряд · Inferno
  3. Лучший рейтинг за матч: 1,89 · Mirage

Карты в деталях

из последних 61 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 226
69 % лучше, чем 96 %
0,87 лучше, чем 96 %
88,7 лучше, чем 90 %
1,23 лучше, чем 97 %
60 % из 88 дуэлей лучше, чем 95 %
58 % из 12 ситуаций лучше, чем 94 %
Mirage12
25 % -
0,74 -
79,1 -
1,02-
42 % из 33 дуэлей -
57 % из 7 ситуаций -
Inferno7
57 % -
0,81 -
84,0 -
1,12-
67 % из 21 дуэлей -
25 % из 4 ситуаций -
Anubis6
33 % -
0,84 -
96,0 -
1,06-
50 % из 18 дуэлей -
50 % из 2 ситуаций -
Ancient4
50 % -
0,66 -
72,8 -
0,96-
58 % из 12 дуэлей -
33 % из 3 ситуаций -
Vertigo3
0 % -
0,54 -
63,1 -
0,67-
50 % из 10 дуэлей -
100 % из 1 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет nabeglavPEEK

В 61 матчах у nabeglavPEEK K/R 0,80, ADR 84,4 и рейтинг 1,10. Главная сильная сторона: Раунды с 3K с 5,7 %. Это лучше, чем у 98 % игроков на уровне 7. Есть куда расти: Утилити с эффектом с 23 %. Это лучше, чем лишь у 2 % игроков на уровне 7. В среднем 17,2 киллов за матч, 48 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Dust 2 с винрейтом 69 % в 26 матчах. В 27 из 61 матчей рейтинг был 1,10 или выше (44 %), в 16 - ниже 0,90. В 61 матчах с детальной статистикой: 7x 4K и 0 эйсов. Последние 30 дней: 10 матчей, винрейт 30 %, ELO-баланс −9.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 7): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.