nIcker666

Россия
На FACEIT с 2018 28 матчей записано
ELO
1 696
Ранг EU
#433 363
Последнее обновление:

Как играет nIcker666?

Рейтинг 1,27 K/R 0,89 ADR 88,9 из 28 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 99 %
1,27
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,42 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 79 %
Распределение рейтинга из 28 матчей
великолепно от 1,80 14 % сильно от 1,30 до 1,79 32 % хорошо от 1,10 до 1,29 18 % нормально от 0,90 до 1,09 14 % слабо от 0,75 до 0,89 7 % очень слабо ниже 0,75 14 %
Тип игрока
Набирает фраги с AWP
Заметно больше киллов с AWP, чем в среднем на уровне 8. Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 8. Выигрывает 1v1 и 1v2 чаще, чем в среднем на уровне 8.
AWPerМультикиллыКлатчер
лучше, чем большинство на уровне 8 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (14 матчей).

Уровень 8

В сравнении с 1 232 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Первые дуэли раунда
Раунды с first kill 14 % без сравнения
Выигранные entry-дуэли 71 % без сравнения

Клатч

Последний выживший
Выигранные клатчи 1v1 47 % без сравнения
Выигранные клатчи 1v2 33 % без сравнения
Клатч-киллы за матч 2,3 без сравнения

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,34 и тем самым намного выше среднего (1,00).

Процент хедшотов 41 %−6 п.п. · Ø 47 % лучше, чем 18 %
Доля AWP в киллах 27 % без сравнения
K/D 1,34+0,34 · Ø 1,00 лучше, чем 99 %
Киллы с пистолетов за матч 2,7

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

2,6 MVP за матч и тем самым намного выше среднего (2,2).

Раунды с 2K 19,7 % без сравнения
Раунды с 3K 6,9 % без сравнения
MVP за матч 2,6+0,4 · Ø 2,2 лучше, чем 86 %
4K и эйсы 5x 4K, 1 эйс в 14 матчах

Утилити и смерти

Сильная сторона
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 66 % раундов и тем самым намного ниже среднего (73 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 46 % без сравнения
Урон утилитой за раунд 6,5 без сравнения
Зафлешенные враги за раунд 0,28 без сравнения
Раунды со смертью 66 %−7 п.п. · Ø 73 % лучше, чем 98 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 8
Прогрессирует ли nIcker666, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 14 матчей за последние 3 месяца и 14 до этого.

Киллы за раунд (K/R)

1,07
ЯнвФевМарАпрМайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 1,07.

Паттерны

Скоро здесь будет видно, где nIcker666 теряет ELO и когда игра идёт лучше всего. Для этого нужно 20 матчей на одной карте или в одно время суток. Ближе всего: Dust 2, 7 из 20.

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 31 · Dust 2
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,09 · Dust 2
  3. Лучшая серия побед: 4 подряд · Inferno

Карты в деталях

из последних 28 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 27
71 % -
0,94 -
93,0 -
1,36-
74 % из 34 дуэлей -
50 % из 6 ситуаций -
Inferno7
29 % -
0,91 -
90,3 -
1,36-
68 % из 28 дуэлей -
46 % из 13 ситуаций -
Mirage5
40 % -
0,83 -
85,6 -
1,18-
73 % из 11 дуэлей -
0 % из 4 ситуаций -
Ancient4
50 % -
0,79 -
85,1 -
1,02-
53 % из 15 дуэлей -
33 % из 3 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет nIcker666

В 28 матчах у nIcker666 K/R 0,89, ADR 88,9 и рейтинг 1,27. Главная сильная сторона: Рейтинг с 1,27. Это лучше, чем у 99 % игроков на уровне 8. Есть куда расти: Процент хедшотов с 41 %. Это лучше, чем лишь у 18 % игроков на уровне 8. В среднем 18,5 киллов за матч, 41 % из них хедшотами. В 18 из 28 матчей рейтинг был 1,10 или выше (64 %), в 6 - ниже 0,90. В 14 матчах с детальной статистикой: 5x 4K и 1 эйс. Лучший месяц по рейтингу: Сентябрь 2026 с 1,57.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 8): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.