nDanon

Россия
На FACEIT с 2024 126 матчей записано 60 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет nDanon?

Рейтинг 0,90 (по 83 матчам) K/R 0,70 ADR 80,9 из 126 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 26 %
0,90
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,28 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 48 %
Распределение рейтинга из 83 матчей
великолепно от 1,80 0 % сильно от 1,30 до 1,79 7 % хорошо от 1,10 до 1,29 16 % нормально от 0,90 до 1,09 25 % слабо от 0,75 до 0,89 23 % очень слабо ниже 0,75 29 %
Тип игрока
Заходит первым и открывает раунд
Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 4.
Entry
лучше, чем большинство на уровне 4 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (83 матчей).

Уровень 4

В сравнении с 685 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 12 % раундов и тем самым намного выше среднего (10 %).

Раунды с first kill 12 %+2 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 83 %
Выигранные entry-дуэли 47 %−2 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 38 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

11 % выигранных 1v2 и тем самым намного ниже среднего (21 %).

Выигранные клатчи 1v1 37 %−1 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 49 %
Выигранные клатчи 1v2 11 %−10 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 7 %
Клатч-киллы за матч 1,3−0,3 · Ø 1,6 лучше, чем 26 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 0,89 и тем самым немного ниже среднего (0,96).

Процент хедшотов 41 %−2 п.п. · Ø 43 % лучше, чем 44 %
Доля AWP в киллах 8 %−3 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 49 %
K/D 0,89−0,07 · Ø 0,96 лучше, чем 30 %
Киллы с пистолетов за матч 2,1
Киллы ножом 1 в 126 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 3,1 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (3,6 %).

Раунды с 2K 12,6 %−0,2 п.п. · Ø 12,8 % лучше, чем 55 %
Раунды с 3K 3,1 %−0,5 п.п. · Ø 3,6 % лучше, чем 34 %
MVP за матч 2,0−0,1 · Ø 2,1 лучше, чем 47 %
4K и эйсы 14x 4K, 2 эйса в 83 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 79 % раундов и тем самым намного выше среднего (73 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 41 %+6 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 86 %
Урон утилитой за раунд 5,0+1,1 · Ø 3,9 лучше, чем 74 %
Зафлешенные враги за раунд 0,11−0,13 · Ø 0,24 лучше, чем 17 %
Раунды со смертью 79 %+6 п.п. · Ø 73 % лучше, чем 6 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 4
▲ Стало лучше
Хедшоты +2 п.п.
= Без изменений
K/R около 0,69, ADR около 80,5
▼ Стало хуже
Винрейт −14 п.п.

Сен - Окт 2026 по сравнению с Июн 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,65
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июнь 2026 с 0,72. Последние 3 месяца: 0,69 (в начале 0,72). Едва ниже среднего (0,70).

Паттерны

Из последних 126 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Ancient −24 ELO
22 матчей · 59 % винрейт
На Mirage −9 ELO
37 матчей · 43 % винрейт
С 12:00 до 18:00 +57 ELO, винрейт 45 %
По средам ±0 ELO, винрейт 41 %

Больше всего ELO nDanon теряет на Ancient: −24 ELO, 59 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 1,55 · Dust 2
  2. Больше всего киллов за матч: 34 · Mirage
  3. Лучшая серия побед: 7 подряд · Ancient

Карты в деталях

из последних 126 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 245
56 % лучше, чем 71 %
0,69 ровно в среднем
79,8 лучше, чем 69 %
0,92 лучше, чем 38 %
50 % из 137 дуэлей лучше, чем 58 %
50 % из 10 ситуаций лучше, чем 81 %
Mirage37
43 % лучше, чем 31 %
0,70 лучше, чем 55 %
80,6 лучше, чем 71 %
0,89 лучше, чем 26 %
47 % из 119 дуэлей лучше, чем 39 %
44 % из 9 ситуаций лучше, чем 75 %
Ancient22
59 % лучше, чем 80 %
0,71 лучше, чем 59 %
83,6 лучше, чем 80 %
0,91 лучше, чем 40 %
40 % из 115 дуэлей лучше, чем 12 %
29 % из 7 ситуаций лучше, чем 30 %
Anubis12
42 % -
0,68 -
82,5 -
0,84-
52 % из 61 дуэлей -
33 % из 6 ситуаций -
Inferno3
67 % -
0,77 -
88,6 -
1,00-
53 % из 19 дуэлей -
0 % из 2 ситуаций -
Nuke3
67 % -
0,59 -
70,5 -
0,75-
25 % из 4 дуэлей -
0 % из 1 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет nDanon

В 126 матчах nDanon выдаёт K/R 0,70 и ADR 80,9; рейтинг по 83 матчам с рейтингом - 0,90. Главная сильная сторона: Утилити с эффектом с 41 %. Это лучше, чем у 86 % игроков на уровне 4. Есть куда расти: Раунды со смертью с 79 %. Это лучше, чем лишь у 6 % игроков на уровне 4. В среднем 15,2 киллов за матч, 41 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Ancient с винрейтом 59 % в 22 матчах. В 19 из 83 матчей рейтинг был 1,10 или выше (23 %), в 43 - ниже 0,90. В 83 матчах с детальной статистикой: 14x 4K и 2 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Сентябрь 2026 с 0,93. Больше всего ELO nDanon теряет на Ancient (−24 ELO, винрейт 59 %). Лучше всего заходит на Dust 2 (+17 ELO, винрейт 56 %). Лучше всего идёт с 5-го матча за день: 70 % винрейт, −28 ELO. За последние три месяца стал лучше: Хедшоты +2 п.п.. Просел: Винрейт −14 п.п.. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,69, ADR около 80,5. Последние 30 дней: 60 матчей, винрейт 43 %, ELO-баланс −46.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 4): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.