n9hill

Россия
На FACEIT с 2023 200 матчей записано 29 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет n9hill?

Рейтинг 0,93 K/R 0,64 ADR 71,6 из 200 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 17 %
0,93
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,27 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 51 %
Распределение рейтинга из 200 матчей
великолепно от 1,80 1 % сильно от 1,30 до 1,79 8 % хорошо от 1,10 до 1,29 15 % нормально от 0,90 до 1,09 28 % слабо от 0,75 до 0,89 28 % очень слабо ниже 0,75 22 %
Тип игрока
Часто выигрывает раунды в одиночку
Выигрывает 1v1 и 1v2 чаще, чем в среднем на уровне 9.
Клатчер
лучше, чем большинство на уровне 9 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (153 матчей).

Уровень 9

В сравнении с 1 531 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Слабое место
Первые дуэли раунда

Первый килл в 8 % раундов и тем самым намного ниже среднего (10 %).

Раунды с first kill 8 %−2 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 19 %
Выигранные entry-дуэли 47 %−3 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 23 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

2,1 клатч-килла за матч и тем самым намного выше среднего (1,6).

Выигранные клатчи 1v1 39 %+1 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 56 %
Выигранные клатчи 1v2 20 %−2 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 42 %
Клатч-киллы за матч 2,1+0,5 · Ø 1,6 лучше, чем 86 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

40 % хедшотов и тем самым намного ниже среднего (49 %).

Процент хедшотов 40 %−9 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 10 %
Доля AWP в киллах 11 %+1 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 61 %
K/D 0,95−0,05 · Ø 1,00 лучше, чем 29 %
Киллы с пистолетов за матч 1,7
Киллы ножом 1 в 200 матчах

Импакт

Слабое место
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 2,7 % раундов и тем самым намного ниже среднего (3,9 %).

Раунды с 2K 11,2 %−2,0 п.п. · Ø 13,2 % лучше, чем 9 %
Раунды с 3K 2,7 %−1,2 п.п. · Ø 3,9 % лучше, чем 6 %
MVP за матч 1,8−0,4 · Ø 2,2 лучше, чем 8 %
4K и эйсы 12x 4K, 0 эйсов в 153 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 67 % раундов и тем самым намного ниже среднего (72 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 40 %+5 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 82 %
Урон утилитой за раунд 4,1−0,2 · Ø 4,3 лучше, чем 49 %
Зафлешенные враги за раунд 0,20−0,08 · Ø 0,28 лучше, чем 29 %
Раунды со смертью 67 %−5 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 94 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 9
▲ Стало лучше
Хедшоты +4 п.п., ELO +409
= Без изменений
Ничего заметного
▼ Стало хуже
K/R −0,04, Рейтинг −0,05, ADR −8,3, Винрейт −9 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,57
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июль 2026 с 0,67. Последние 3 месяца: 0,63 (в начале 0,67). Заметно ниже среднего (0,73).

Паттерны

Из последних 200 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 2-м матче дня −27 ELO
46 матчей · 48 % винрейт
По четвергам −93 ELO, винрейт 47 %

Больше всего ELO n9hill теряет в 2-м матче дня: −27 ELO, 48 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 1,80 · Dust 2
  2. Больше всего киллов за матч: 36 · Anubis
  3. Лучшая серия побед: 7 подряд · Mirage

Карты в деталях

из последних 200 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 277
56 % лучше, чем 69 %
0,64 лучше, чем 12 %
69,9 лучше, чем 8 %
0,94 лучше, чем 25 %
50 % из 287 дуэлей ровно в среднем
30 % из 46 ситуаций лучше, чем 31 %
Mirage60
58 % лучше, чем 75 %
0,63 лучше, чем 12 %
71,8 лучше, чем 15 %
0,93 лучше, чем 24 %
50 % из 218 дуэлей ровно в среднем
50 % из 46 ситуаций лучше, чем 80 %
Anubis30
63 % лучше, чем 85 %
0,62 лучше, чем 6 %
67,9 лучше, чем 3 %
0,90 лучше, чем 12 %
43 % из 119 дуэлей лучше, чем 12 %
38 % из 24 ситуаций ровно в среднем
Ancient14
43 % -
0,68 -
79,7 -
0,93-
58 % из 71 дуэлей -
46 % из 13 ситуаций -
Inferno7
43 % -
0,66 -
77,9 -
0,92-
44 % из 34 дуэлей -
13 % из 8 ситуаций -
Nuke7
71 % -
0,77 -
88,5 -
1,10-
56 % из 25 дуэлей -
20 % из 5 ситуаций -
Cache5
0 % -
0,61 -
63,9 -
0,82-
33 % из 12 дуэлей -
57 % из 7 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет n9hill

В 200 матчах у n9hill K/R 0,64, ADR 71,6 и рейтинг 0,93. Главная сильная сторона: Раунды со смертью всего 67 %, здесь меньше значит лучше. Это лучше, чем у 94 % игроков на уровне 9. Есть куда расти: Раунды с 3K с 2,7 %. Это лучше, чем лишь у 6 % игроков на уровне 9. В среднем 14,4 киллов за матч, 40 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Anubis с винрейтом 63 % в 30 матчах. В 46 из 200 матчей рейтинг был 1,10 или выше (23 %), в 98 - ниже 0,90. В 153 матчах с детальной статистикой: 12x 4K и 0 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Июль 2026 с 0,97. Больше всего ELO n9hill теряет в 2-м матче дня (−27 ELO, винрейт 48 %). Лучше всего заходит в 3-м матче дня (+306 ELO, винрейт 64 %). Лучше всего идёт 3-й матч дня: 64 % винрейт, +306 ELO. За последние три месяца стал лучше: Хедшоты +4 п.п., ELO +409. Просел: K/R −0,04, Рейтинг −0,05, ADR −8,3, Винрейт −9 п.п.. Последние 30 дней: 29 матчей, винрейт 52 %, ELO-баланс +48.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 9): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.