n4meIess

Украина
На FACEIT с 2019 207 матчей записано 69 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет n4meIess?

Рейтинг 1,08 (по 186 матчам) K/R 0,74 ADR 80,2 из 207 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 59 %
1,08
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,37 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 65 %
Распределение рейтинга из 186 матчей
великолепно от 1,80 6 % сильно от 1,30 до 1,79 17 % хорошо от 1,10 до 1,29 17 % нормально от 0,90 до 1,09 25 % слабо от 0,75 до 0,89 20 % очень слабо ниже 0,75 15 %
Тип игрока
Часто выигрывает раунды в одиночку
Выигрывает 1v1 и 1v2 чаще, чем в среднем на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO. Процент хедшотов выше среднего на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO. Редко играет с AWP.
КлатчерХедшотыРифлер
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (128 матчей).

2 750-2 999 ELO

В сравнении с 11 202 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 6 % раундов и тем самым намного ниже среднего (11 %).

Раунды с first kill 6 %−5 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 2 %
Выигранные entry-дуэли 52 %0 п.п. · Ø 52 % ровно в среднем

Клатч

Сильная сторона
Последний выживший

2,5 клатч-килла за матч и тем самым намного выше среднего (1,6).

Выигранные клатчи 1v1 39 %0 п.п. · Ø 39 % ровно в среднем
Выигранные клатчи 1v2 30 %+8 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 91 %
Клатч-киллы за матч 2,5+0,9 · Ø 1,6 лучше, чем 97 %

Оружие и аим

Сильная сторона
Откуда берутся киллы?

56 % хедшотов и тем самым заметно выше среднего (51 %).

Процент хедшотов 56 %+5 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 75 %
Доля AWP в киллах 6 %−6 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 34 %
K/D 1,15+0,10 · Ø 1,05 лучше, чем 75 %
Киллы с пистолетов за матч 2,7
Киллы ножом 1 в 207 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 3,7 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (4,2 %).

Раунды с 2K 14,4 %+0,7 п.п. · Ø 13,7 % лучше, чем 66 %
Раунды с 3K 3,7 %−0,5 п.п. · Ø 4,2 % лучше, чем 26 %
MVP за матч 2,2−0,2 · Ø 2,4 лучше, чем 27 %
4K и эйсы 21x 4K, 1 эйс в 128 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 64 % раундов и тем самым намного ниже среднего (71 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 35 %+1 п.п. · Ø 34 % лучше, чем 56 %
Урон утилитой за раунд 4,6+0,6 · Ø 4,0 лучше, чем 70 %
Зафлешенные враги за раунд 0,26−0,05 · Ø 0,31 лучше, чем 37 %
Раунды со смертью 64 %−7 п.п. · Ø 71 % лучше, чем 98 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Стало лучше
Рейтинг +0,07, Винрейт +4 п.п.
= Без изменений
K/R около 0,75, ADR около 79,8, ELO около 2 905
▼ Стало хуже
Хедшоты −2 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Май - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,76
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июнь 2026 с 0,77. Последние 3 месяца: 0,75 (в начале 0,72). Ровно на среднем уровне (0,75).

Паттерны

Из последних 207 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 3-м матче дня −39 ELO
36 матчей · 44 % винрейт
На Anubis −26 ELO
24 матчей · 50 % винрейт
По понедельникам −66 ELO, винрейт 36 %

Больше всего ELO n4meIess теряет в 3-м матче дня: −39 ELO, 44 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,34 · Anubis
  2. Больше всего киллов за матч: 33 · Mirage
  3. Лучшая серия побед: 10 подряд · Mirage

Карты в деталях

из последних 207 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage74
57 % лучше, чем 67 %
0,77 лучше, чем 57 %
83,2 лучше, чем 56 %
1,14 лучше, чем 76 %
57 % из 169 дуэлей лучше, чем 78 %
39 % из 51 ситуаций лучше, чем 52 %
Dust 242
36 % лучше, чем 5 %
0,75 ровно в среднем
80,7 лучше, чем 44 %
1,07 лучше, чем 53 %
50 % из 96 дуэлей лучше, чем 37 %
30 % из 30 ситуаций лучше, чем 26 %
Ancient31
58 % лучше, чем 64 %
0,66 лучше, чем 10 %
75,1 лучше, чем 16 %
0,95 лучше, чем 17 %
47 % из 75 дуэлей лучше, чем 21 %
62 % из 26 ситуаций лучше, чем 94 %
Anubis24
50 % лучше, чем 36 %
0,74 лучше, чем 43 %
80,6 лучше, чем 44 %
1,11 лучше, чем 68 %
57 % из 58 дуэлей лучше, чем 74 %
31 % из 13 ситуаций лучше, чем 31 %
Inferno18
67 % лучше, чем 77 %
0,74 лучше, чем 33 %
79,2 лучше, чем 25 %
1,09 лучше, чем 42 %
56 % из 34 дуэлей лучше, чем 56 %
13 % из 8 ситуаций лучше, чем 4 %
Nuke9
44 % -
0,73 -
77,1 -
1,04-
53 % из 19 дуэлей -
0 % из 3 ситуаций -
Cache7
43 % -
0,66 -
72,6 -
1,05-
36 % из 14 дуэлей -
100 % из 1 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет n4meIess

В 207 матчах n4meIess выдаёт K/R 0,74 и ADR 80,2; рейтинг по 186 матчам с рейтингом - 1,08. Главная сильная сторона: Раунды со смертью всего 64 %, здесь меньше значит лучше. Это лучше, чем у 98 % игроков на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO. Есть куда расти: Раунды с first kill с 6 %. Это лучше, чем лишь у 2 % игроков на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO. В среднем 15,8 киллов за матч, 56 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Inferno с винрейтом 67 % в 18 матчах. В 74 из 186 матчей рейтинг был 1,10 или выше (40 %), в 65 - ниже 0,90. В 128 матчах с детальной статистикой: 21x 4K и 1 эйс. Лучший месяц по рейтингу: Август 2026 с 1,15. Больше всего ELO n4meIess теряет в 3-м матче дня (−39 ELO, винрейт 44 %). Лучше всего заходит в 4-м матче дня (+117 ELO, винрейт 63 %). Лучше всего идёт 4-й матч дня: 63 % винрейт, +117 ELO. За последние три месяца стал лучше: Рейтинг +0,07, Винрейт +4 п.п.. Просел: Хедшоты −2 п.п.. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,75, ADR около 79,8, ELO около 2 905. Последние 30 дней: 69 матчей, винрейт 48 %, ELO-баланс +41.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 750-2 999 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.