n3pogreshim

Россия
На FACEIT с 2022 238 матчей записано 29 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет n3pogreshim?

Рейтинг 0,94 K/R 0,67 ADR 75,5 из 238 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 12 %
0,94
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,33 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 53 %
Распределение рейтинга из 238 матчей
великолепно от 1,80 1 % сильно от 1,30 до 1,79 12 % хорошо от 1,10 до 1,29 17 % нормально от 0,90 до 1,09 22 % слабо от 0,75 до 0,89 21 % очень слабо ниже 0,75 26 %
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (175 матчей).

2 250-2 499 ELO

В сравнении с 2 157 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Слабое место
Первые дуэли раунда

Первый килл в 8 % раундов и тем самым намного ниже среднего (10 %).

Раунды с first kill 8 %−2 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 15 %
Выигранные entry-дуэли 47 %−4 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 16 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

1,5 клатч-килла за матч и тем самым намного ниже среднего (1,7).

Выигранные клатчи 1v1 37 %−2 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 43 %
Выигранные клатчи 1v2 22 %0 п.п. · Ø 22 % ровно в среднем
Клатч-киллы за матч 1,5−0,2 · Ø 1,7 лучше, чем 35 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

40 % хедшотов и тем самым намного ниже среднего (50 %).

Процент хедшотов 40 %−10 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 6 %
Доля AWP в киллах 9 %−2 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 48 %
K/D 0,94−0,09 · Ø 1,03 лучше, чем 15 %
Киллы с пистолетов за матч 2,5
Киллы ножом 8 в 238 матчах

Импакт

Слабое место
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 11,8 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (13,4 %).

Раунды с 2K 11,8 %−1,6 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 11 %
Раунды с 3K 3,2 %−0,9 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 13 %
MVP за матч 2,0−0,3 · Ø 2,3 лучше, чем 15 %
4K и эйсы 21x 4K, 1 эйс в 175 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

48 % гранат с уроном или флешем и тем самым намного выше среднего (35 %).

Утилити с эффектом 48 %+13 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 99 %
Урон утилитой за раунд 6,3+2,1 · Ø 4,2 лучше, чем 92 %
Зафлешенные враги за раунд 0,27−0,02 · Ø 0,29 лучше, чем 45 %
Раунды со смертью 71 %−1 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 55 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Стало лучше
ELO +231
= Без изменений
ADR около 74,6, Хедшоты около 40 %
▼ Стало хуже
K/R −0,05, Рейтинг −0,08, Винрейт −7 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,64
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июль 2026 с 0,71. Последние 3 месяца: 0,66 (в начале 0,71). Заметно ниже среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 238 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Nuke −90 ELO
32 матчей · 53 % винрейт
В 1-м матче дня ±0 ELO
50 матчей · 46 % винрейт
По вторникам +60 ELO, винрейт 41 %

Больше всего ELO n3pogreshim теряет на Nuke: −90 ELO, 53 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,15 · Mirage
  2. Больше всего киллов за матч: 35 · Inferno
  3. Лучшая серия побед: 7 подряд · Mirage

Карты в деталях

из последних 238 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 284
40 % лучше, чем 13 %
0,63 лучше, чем 6 %
71,1 лучше, чем 8 %
0,88 лучше, чем 6 %
45 % из 304 дуэлей лучше, чем 18 %
36 % из 36 ситуаций лучше, чем 45 %
Mirage68
51 % лучше, чем 46 %
0,68 лучше, чем 21 %
75,7 лучше, чем 22 %
0,95 лучше, чем 22 %
50 % из 269 дуэлей лучше, чем 42 %
31 % из 49 ситуаций лучше, чем 30 %
Ancient37
76 % лучше, чем 99 %
0,75 ровно в среднем
86,2 лучше, чем 71 %
1,07 лучше, чем 62 %
54 % из 107 дуэлей лучше, чем 62 %
48 % из 29 ситуаций лучше, чем 74 %
Nuke32
53 % лучше, чем 45 %
0,65 лучше, чем 7 %
70,8 лучше, чем 5 %
0,92 лучше, чем 11 %
40 % из 109 дуэлей лучше, чем 4 %
40 % из 20 ситуаций ровно в среднем
Inferno15
60 % лучше, чем 68 %
0,72 лучше, чем 37 %
82,1 лучше, чем 48 %
1,02 лучше, чем 36 %
56 % из 66 дуэлей лучше, чем 63 %
33 % из 3 ситуаций лучше, чем 39 %

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет n3pogreshim

В 238 матчах у n3pogreshim K/R 0,67, ADR 75,5 и рейтинг 0,94. Главная сильная сторона: Утилити с эффектом с 48 %. Это лучше, чем у 99 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. Есть куда расти: Процент хедшотов с 40 %. Это лучше, чем лишь у 6 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. В среднем 14,7 киллов за матч, 40 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Ancient с винрейтом 76 % в 37 матчах. В 72 из 238 матчей рейтинг был 1,10 или выше (30 %), в 113 - ниже 0,90. В 175 матчах с детальной статистикой: 21x 4K и 1 эйс. Лучший месяц по рейтингу: Июль 2026 с 1,00. Больше всего ELO n3pogreshim теряет на Nuke (−90 ELO, винрейт 53 %). Лучше всего заходит на Ancient (+123 ELO, винрейт 76 %). Лучше всего идёт 2-й матч дня: 58 % винрейт, +60 ELO. За последние три месяца стал лучше: ELO +231. Просел: K/R −0,05, Рейтинг −0,08, Винрейт −7 п.п.. Без изменений последние месяцы: ADR около 74,6, Хедшоты около 40 %. Последние 30 дней: 29 матчей, винрейт 45 %, ELO-баланс −90.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 250-2 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.