n1gamat

Россия
83 матчей записано
Последнее обновление:

Как играет n1gamat?

Рейтинг 0,96 K/R 0,72 ADR 80,0 из 83 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 63 %
0,96
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,31 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 51 %
Распределение рейтинга из 83 матчей
великолепно от 1,80 1 % сильно от 1,30 до 1,79 11 % хорошо от 1,10 до 1,29 17 % нормально от 0,90 до 1,09 22 % слабо от 0,75 до 0,89 24 % очень слабо ниже 0,75 25 %
Тип игрока
Заходит первым и открывает раунд
Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 3. Редко играет с AWP.
EntryРифлер
лучше, чем большинство на уровне 3 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (55 матчей).

Уровень 3

В сравнении с 794 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

52 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым заметно выше среднего (47 %).

Раунды с first kill 10 %+1 п.п. · Ø 9 % лучше, чем 64 %
Выигранные entry-дуэли 52 %+5 п.п. · Ø 47 % лучше, чем 86 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

1,2 клатч-килла за матч и тем самым намного ниже среднего (1,5).

Выигранные клатчи 1v1 35 %−3 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 44 %
Выигранные клатчи 1v2 16 %−6 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 28 %
Клатч-киллы за матч 1,2−0,3 · Ø 1,5 лучше, чем 21 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

45 % хедшотов и тем самым заметно выше среднего (41 %).

Процент хедшотов 45 %+4 п.п. · Ø 41 % лучше, чем 70 %
Доля AWP в киллах 3 %−7 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 20 %
K/D 0,94+0,01 · Ø 0,93 лучше, чем 61 %
Киллы с пистолетов за матч 2,4
Киллы ножом 6 в 83 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

2,3 MVP за матч и тем самым намного выше среднего (2,0).

Раунды с 2K 13,1 %+0,6 п.п. · Ø 12,5 % лучше, чем 73 %
Раунды с 3K 3,9 %+0,4 п.п. · Ø 3,5 % лучше, чем 74 %
MVP за матч 2,3+0,3 · Ø 2,0 лучше, чем 86 %
4K и эйсы 10x 4K, 0 эйсов в 55 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

40 % гранат с уроном или флешем и тем самым намного выше среднего (34 %).

Утилити с эффектом 40 %+6 п.п. · Ø 34 % лучше, чем 87 %
Урон утилитой за раунд 4,1+0,7 · Ø 3,4 лучше, чем 65 %
Зафлешенные враги за раунд 0,17−0,04 · Ø 0,21 лучше, чем 38 %
Раунды со смертью 76 %+2 п.п. · Ø 74 % лучше, чем 28 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 3
Прогрессирует ли n1gamat, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 75 матчей за последние 3 месяца и 8 до этого.

Киллы за раунд (K/R)

0,72
ИюлАвгСенОкт

Паттерны

Из последних 83 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Mirage −55 ELO
29 матчей · 31 % винрейт
С 0:00 до 6:00 −51 ELO, винрейт 31 %

Больше всего ELO n1gamat теряет на Mirage: −55 ELO, 31 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 33 · Anubis
  2. Лучший рейтинг за матч: 1,88 · Mirage
  3. Лучшая серия побед: 4 подряд · Mirage

Карты в деталях

из последних 83 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage29
31 % лучше, чем 5 %
0,68 ровно в среднем
80,2 лучше, чем 74 %
0,90 лучше, чем 41 %
47 % из 135 дуэлей лучше, чем 48 %
54 % из 13 ситуаций лучше, чем 89 %
Dust 223
57 % лучше, чем 81 %
0,74 лучше, чем 78 %
80,4 лучше, чем 73 %
1,02 лучше, чем 77 %
49 % из 119 дуэлей лучше, чем 59 %
23 % из 13 ситуаций лучше, чем 20 %
Anubis14
36 % -
0,76 -
83,2 -
1,02-
55 % из 55 дуэлей -
60 % из 5 ситуаций -
Ancient8
63 % -
0,73 -
74,9 -
0,98-
52 % из 25 дуэлей -
25 % из 4 ситуаций -
Nuke4
0 % -
0,64 -
74,1 -
0,81-
42 % из 26 дуэлей -
100 % из 2 ситуаций -
Cache3
33 % -
0,73 -
83,1 -
1,03-
42 % из 12 дуэлей -
100 % из 1 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет n1gamat

В 83 матчах у n1gamat K/R 0,72, ADR 80,0 и рейтинг 0,96. Главная сильная сторона: Утилити с эффектом с 40 %. Это лучше, чем у 87 % игроков на уровне 3. В среднем 16,1 киллов за матч, 45 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Dust 2 с винрейтом 57 % в 23 матчах. В 24 из 83 матчей рейтинг был 1,10 или выше (29 %), в 41 - ниже 0,90. В 55 матчах с детальной статистикой: 10x 4K и 0 эйсов. Больше всего ELO n1gamat теряет на Mirage (−55 ELO, винрейт 31 %).

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 3): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.