n1L_d4n

Германия
На FACEIT с 2020 98 матчей записано 33 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет n1L_d4n?

Рейтинг 0,71 K/R 0,50 ADR 57,4 из 98 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 1 %
0,71
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,23 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 18 %
Распределение рейтинга из 98 матчей
великолепно от 1,80 0 % сильно от 1,30 до 1,79 1 % хорошо от 1,10 до 1,29 4 % нормально от 0,90 до 1,09 13 % слабо от 0,75 до 0,89 28 % очень слабо ниже 0,75 54 %
Тип игрока
Рифлер до мозга костей
Редко играет с AWP.
Рифлер
лучше, чем большинство на уровне 9 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (81 матчей).

Уровень 9

В сравнении с 1 531 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Слабое место
Первые дуэли раунда

42 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым намного ниже среднего (50 %).

Раунды с first kill 6 %−4 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 4 %
Выигранные entry-дуэли 42 %−8 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 3 %

Клатч

Слабое место
Последний выживший

1,2 клатч-килла за матч и тем самым намного ниже среднего (1,6).

Выигранные клатчи 1v1 33 %−5 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 24 %
Выигранные клатчи 1v2 15 %−7 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 16 %
Клатч-киллы за матч 1,2−0,4 · Ø 1,6 лучше, чем 14 %

Оружие и аим

Слабое место
Откуда берутся киллы?

K/D 0,67 и тем самым намного ниже среднего (1,00).

Процент хедшотов 37 %−12 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 4 %
Доля AWP в киллах 1 %−9 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 6 %
K/D 0,67−0,33 · Ø 1,00 лучше, чем 1 %
Киллы с пистолетов за матч 1,6

Импакт

Слабое место
Урон и крупные раунды

1,3 MVP за матч и тем самым намного ниже среднего (2,2).

Раунды с 2K 7,7 %−5,5 п.п. · Ø 13,2 % лучше, чем 1 %
Раунды с 3K 1,2 %−2,7 п.п. · Ø 3,9 % лучше, чем 1 %
MVP за матч 1,3−0,9 · Ø 2,2 лучше, чем 1 %
4K и эйсы 4x 4K, 0 эйсов в 81 матче

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

0,07 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного ниже среднего (0,28).

Утилити с эффектом 33 %−2 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 36 %
Урон утилитой за раунд 2,6−1,7 · Ø 4,3 лучше, чем 13 %
Зафлешенные враги за раунд 0,07−0,21 · Ø 0,28 лучше, чем 3 %
Раунды со смертью 74 %+2 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 29 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 9
Прогрессирует ли n1L_d4n, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 95 матчей за последние 3 месяца и 3 до этого.

Киллы за раунд (K/R)

0,53
ИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Октябрь 2026 с 0,53.

Паттерны

Из последних 98 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

С 5-го матча за день −27 ELO
20 матчей · 45 % винрейт
По вторникам +9 ELO, винрейт 46 %

Больше всего ELO n1L_d4n теряет с 5-го матча за день: −27 ELO, 45 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 6 подряд · Dust 2
  2. Больше всего киллов за матч: 27 · Inferno
  3. Лучший рейтинг за матч: 1,55 · Ancient

Карты в деталях

из последних 98 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Anubis30
50 % лучше, чем 43 %
0,52 лучше, чем 1 %
57,7 лучше, чем 1 %
0,75 лучше, чем 1 %
43 % из 82 дуэлей лучше, чем 12 %
37 % из 19 ситуаций лучше, чем 48 %
Ancient19
53 % лучше, чем 56 %
0,52 лучше, чем 1 %
61,7 лучше, чем 1 %
0,71 лучше, чем 1 %
51 % из 74 дуэлей ровно в среднем
0 % из 5 ситуаций лучше, чем 1 %
Inferno15
60 % лучше, чем 73 %
0,54 лучше, чем 1 %
63,0 лучше, чем 1 %
0,74 лучше, чем 1 %
44 % из 41 дуэлей лучше, чем 15 %
44 % из 9 ситуаций лучше, чем 67 %
Mirage14
36 % -
0,46 -
51,8 -
0,64-
29 % из 28 дуэлей -
44 % из 9 ситуаций -
Dust 29
44 % -
0,44 -
53,2 -
0,66-
28 % из 32 дуэлей -
0 % из 3 ситуаций -
Cache5
60 % -
0,46 -
53,7 -
0,66-
27 % из 11 дуэлей -
100 % из 1 ситуаций -
Nuke3
100 % -
0,48 -
44,7 -
0,71-
29 % из 7 дуэлей -
-
Vertigo3
100 % -
0,41 -
52,7 -
0,66-
64 % из 14 дуэлей -
67 % из 3 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет n1L_d4n

В 98 матчах у n1L_d4n K/R 0,50, ADR 57,4 и рейтинг 0,71. Есть куда расти: Рейтинг с 0,71. Это лучше, чем лишь у 1 % игроков на уровне 9. В среднем 11,0 киллов за матч, 37 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Inferno с винрейтом 60 % в 15 матчах. В 5 из 98 матчей рейтинг был 1,10 или выше (5 %), в 80 - ниже 0,90. В 81 матчах с детальной статистикой: 4x 4K и 0 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Октябрь 2026 с 0,75. Больше всего ELO n1L_d4n теряет с 5-го матча за день (−27 ELO, винрейт 45 %). Лучше всего заходит в 1-м матче дня (+84 ELO, винрейт 60 %). Лучше всего идёт 2-й матч дня: 61 % винрейт, −18 ELO. Последние 30 дней: 33 матчей, винрейт 58 %, ELO-баланс +58.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 9): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.