n0thing2l

Украина
На FACEIT с 2023 263 матчей записано 58 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет n0thing2l?

Рейтинг 0,97 K/R 0,72 ADR 78,8 из 263 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 22 %
0,97
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,32 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 57 %
Распределение рейтинга из 263 матчей
великолепно от 1,80 1 % сильно от 1,30 до 1,79 14 % хорошо от 1,10 до 1,29 17 % нормально от 0,90 до 1,09 26 % слабо от 0,75 до 0,89 21 % очень слабо ниже 0,75 22 %
Тип игрока
Заходит первым и открывает раунд
Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO.
Entry
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (206 матчей).

2 250-2 499 ELO

В сравнении с 2 157 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 13 % раундов и тем самым намного выше среднего (10 %).

Раунды с first kill 13 %+3 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 84 %
Выигранные entry-дуэли 50 %−1 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 37 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

1,1 клатч-килла за матч и тем самым намного ниже среднего (1,7).

Выигранные клатчи 1v1 38 %−1 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 48 %
Выигранные клатчи 1v2 25 %+3 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 72 %
Клатч-киллы за матч 1,1−0,6 · Ø 1,7 лучше, чем 6 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 0,94 и тем самым немного ниже среднего (1,03).

Процент хедшотов 53 %+3 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 68 %
Доля AWP в киллах 13 %+2 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 65 %
K/D 0,94−0,09 · Ø 1,03 лучше, чем 15 %
Киллы с пистолетов за матч 2,6
Киллы с Zeus1 в 263 матчах
Киллы ножом 4 в 263 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 12,8 % раундов и тем самым немного ниже среднего (13,4 %).

Раунды с 2K 12,8 %−0,6 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 31 %
Раунды с 3K 3,8 %−0,3 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 34 %
MVP за матч 2,2−0,1 · Ø 2,3 лучше, чем 34 %
4K и эйсы 43x 4K, 2 эйса в 206 матчах

Утилити и смерти

Слабое место
Гранаты, флешки и смерти

1,6 урона от гранат за раунд и тем самым намного ниже среднего (4,2).

Утилити с эффектом 30 %−5 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 18 %
Урон утилитой за раунд 1,6−2,6 · Ø 4,2 лучше, чем 2 %
Зафлешенные враги за раунд 0,19−0,10 · Ø 0,29 лучше, чем 21 %
Раунды со смертью 77 %+5 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 3 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Стало лучше
Ничего заметного
= Без изменений
Рейтинг около 0,97, ADR около 78,3, Хедшоты около 53 %, ELO около 2 288
▼ Стало хуже
K/R −0,06, Винрейт −3 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,74
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июль 2026 с 0,77. Последние 3 месяца: 0,71 (в начале 0,77). Немного ниже среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 263 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Mirage −38 ELO
87 матчей · 54 % винрейт
На Anubis −23 ELO
79 матчей · 44 % винрейт
С 12:00 до 18:00 +30 ELO, винрейт 40 %
По четвергам +8 ELO, винрейт 40 %

Больше всего ELO n0thing2l теряет на Mirage: −38 ELO, 54 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,05 · Mirage
  2. Больше всего киллов за матч: 34 · Mirage
  3. Лучшая серия побед: 7 подряд · Nuke

Карты в деталях

из последних 263 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage87
54 % лучше, чем 58 %
0,73 лучше, чем 42 %
79,5 лучше, чем 41 %
0,96 лучше, чем 24 %
46 % из 530 дуэлей лучше, чем 21 %
31 % из 36 ситуаций лучше, чем 30 %
Anubis79
44 % лучше, чем 24 %
0,73 лучше, чем 43 %
78,7 лучше, чем 35 %
0,99 лучше, чем 33 %
52 % из 465 дуэлей ровно в среднем
40 % из 35 ситуаций лучше, чем 54 %
Ancient49
49 % лучше, чем 38 %
0,74 лучше, чем 47 %
81,5 лучше, чем 48 %
0,99 лучше, чем 34 %
53 % из 289 дуэлей лучше, чем 55 %
50 % из 26 ситуаций лучше, чем 79 %
Nuke30
40 % лучше, чем 10 %
0,69 лучше, чем 18 %
75,4 лучше, чем 17 %
0,91 лучше, чем 9 %
47 % из 128 дуэлей лучше, чем 23 %
29 % из 14 ситуаций лучше, чем 21 %
Cache16
81 % -
0,71 -
75,3 -
0,97-
51 % из 81 дуэлей -
45 % из 11 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет n0thing2l

В 263 матчах у n0thing2l K/R 0,72, ADR 78,8 и рейтинг 0,97. Главная сильная сторона: Раунды с first kill с 13 %. Это лучше, чем у 84 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. Есть куда расти: Урон утилитой за раунд с 1,6. Это лучше, чем лишь у 2 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. В среднем 16,2 киллов за матч, 53 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Cache с винрейтом 81 % в 16 матчах. В 83 из 263 матчей рейтинг был 1,10 или выше (32 %), в 112 - ниже 0,90. В 206 матчах с детальной статистикой: 43x 4K и 2 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Июль 2026 с 1,00. Больше всего ELO n0thing2l теряет на Mirage (−38 ELO, винрейт 54 %). Лучше всего заходит на Ancient (+75 ELO, винрейт 49 %). Просел: K/R −0,06, Винрейт −3 п.п.. Без изменений последние месяцы: Рейтинг около 0,97, ADR около 78,3, Хедшоты около 53 %, ELO около 2 288. Последние 30 дней: 58 матчей, винрейт 60 %, ELO-баланс +60.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 250-2 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.