n0te

Бельгия
На FACEIT с 2016 121 матчей записано
ELO
3 410
Пик за последние 121 матчей: 3 578
Ранг EU ▼ 70 мест
#1 593
Бельгия #8 в Бельгия
30 дней · раньше #1 523 · лучший #1 523
Последнее обновление:

Как играет n0te?

Рейтинг 1,07 (по 74 матчам) K/R 0,76 ADR 80,4 из 121 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 50 %
1,07
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,30 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 69 %
Распределение рейтинга из 74 матчей
великолепно от 1,80 0 % сильно от 1,30 до 1,79 24 % хорошо от 1,10 до 1,29 18 % нормально от 0,90 до 1,09 27 % слабо от 0,75 до 0,89 16 % очень слабо ниже 0,75 15 %
Тип игрока
Рифлер до мозга костей
Редко играет с AWP.
Рифлер
лучше, чем большинство на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (55 матчей).

3 000-3 499 ELO

В сравнении с 7 105 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 10 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (11 %).

Раунды с first kill 10 %−1 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 38 %
Выигранные entry-дуэли 53 %+1 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 53 %

Клатч

Слабое место
Последний выживший

13 % выигранных 1v2 и тем самым заметно ниже среднего (21 %).

Выигранные клатчи 1v1 36 %−6 п.п. · Ø 42 % лучше, чем 32 %
Выигранные клатчи 1v2 13 %−8 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 5 %
Клатч-киллы за матч 1,3−0,3 · Ø 1,6 лучше, чем 20 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

55 % хедшотов и тем самым немного выше среднего (53 %).

Процент хедшотов 55 %+2 п.п. · Ø 53 % лучше, чем 62 %
Доля AWP в киллах 4 %−8 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 26 %
K/D 1,07+0,02 · Ø 1,05 лучше, чем 45 %
Киллы с пистолетов за матч 3,0
Киллы ножом 2 в 121 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 12,1 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (13,5 %).

Раунды с 2K 12,1 %−1,4 п.п. · Ø 13,5 % лучше, чем 12 %
Раунды с 3K 5,4 %+1,2 п.п. · Ø 4,2 % лучше, чем 85 %
MVP за матч 2,3−0,1 · Ø 2,4 лучше, чем 35 %
4K и эйсы 7x 4K, 0 эйсов в 55 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

4,5 урона от гранат за раунд и тем самым намного выше среднего (3,9).

Утилити с эффектом 33 %−1 п.п. · Ø 34 % лучше, чем 45 %
Урон утилитой за раунд 4,5+0,6 · Ø 3,9 лучше, чем 71 %
Зафлешенные враги за раунд 0,36+0,04 · Ø 0,32 лучше, чем 62 %
Раунды со смертью 71 %0 п.п. · Ø 71 % ровно в среднем

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Стало лучше
Ничего заметного
= Без изменений
Хедшоты около 55 %, Винрейт около 64 %
▼ Стало хуже
K/R −0,04, Рейтинг −0,17, ADR −4,9

Авг - Окт 2026 по сравнению с Апр - Июн 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,69
АпрМайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июнь 2026 с 0,89. Последние 3 месяца: 0,74 (в начале 0,78). Едва ниже среднего (0,75).

Паттерны

Из последних 121 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Mirage −152 ELO
20 матчей · 60 % винрейт
В 3-м матче дня −1 ELO
20 матчей · 50 % винрейт
С 12:00 до 18:00 −89 ELO, винрейт 54 %
По субботам −88 ELO, винрейт 50 %

Больше всего ELO n0te теряет на Mirage: −152 ELO, 60 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 1,74 · Anubis
  2. Больше всего киллов за матч: 34 · Ancient
  3. Лучшая серия побед: 11 подряд · Mirage

Карты в деталях

из последних 121 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Ancient39
62 % лучше, чем 72 %
0,80 лучше, чем 70 %
81,4 лучше, чем 45 %
1,14 лучше, чем 75 %
55 % из 135 дуэлей лучше, чем 65 %
43 % из 14 ситуаций лучше, чем 62 %
Dust 221
57 % лучше, чем 58 %
0,73 лучше, чем 36 %
77,2 лучше, чем 25 %
1,00-
56 % из 45 дуэлей лучше, чем 69 %
0 % из 2 ситуаций лучше, чем 1 %
Mirage20
60 % лучше, чем 72 %
0,75 лучше, чем 44 %
82,7 лучше, чем 51 %
1,05 лучше, чем 44 %
55 % из 62 дуэлей лучше, чем 64 %
50 % из 10 ситуаций лучше, чем 82 %
Anubis12
67 % -
0,77 -
81,8 -
1,05-
52 % из 23 дуэлей -
50 % из 4 ситуаций -
Nuke11
82 % -
0,82 -
86,1 -
0,97-
48 % из 27 дуэлей -
-
Cache10
50 % -
0,69 -
77,4 -
1,00-
45 % из 29 дуэлей -
0 % из 4 ситуаций -
Inferno6
50 % -
0,57 -
64,1 -
1,08-
40 % из 10 дуэлей -
-

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет n0te

В 121 матчах n0te выдаёт K/R 0,76 и ADR 80,4; рейтинг по 74 матчам с рейтингом - 1,07. Главная сильная сторона: Раунды с 3K с 5,4 %. Это лучше, чем у 85 % игроков на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO. В среднем 16,6 киллов за матч, 55 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Nuke с винрейтом 82 % в 11 матчах. В 31 из 74 матчей рейтинг был 1,10 или выше (42 %), в 23 - ниже 0,90. В 55 матчах с детальной статистикой: 7x 4K и 0 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Июнь 2026 с 1,22. Больше всего ELO n0te теряет на Mirage (−152 ELO, винрейт 60 %). Лучше всего заходит на Ancient (+111 ELO, винрейт 62 %). Просел: K/R −0,04, Рейтинг −0,17, ADR −4,9. Без изменений последние месяцы: Хедшоты около 55 %, Винрейт около 64 %. Последние 30 дней: 2 матчей, винрейт 100 %, ELO-баланс +30.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 3 000-3 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.