n0lovee

Япония
130 матчей записано 20 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет n0lovee?

Рейтинг 1,16 K/R 0,82 ADR 84,9 из 130 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 94 %
1,16
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,39 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 75 %
Распределение рейтинга из 130 матчей
великолепно от 1,80 6 % сильно от 1,30 до 1,79 28 % хорошо от 1,10 до 1,29 18 % нормально от 0,90 до 1,09 22 % слабо от 0,75 до 0,89 15 % очень слабо ниже 0,75 11 %
Тип игрока
Часто выигрывает раунды в одиночку
Выигрывает 1v1 и 1v2 чаще, чем в среднем на уровне 9. Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 9. Процент хедшотов выше среднего на уровне 9.
КлатчерEntryХедшоты
лучше, чем большинство на уровне 9 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (40 матчей).

Уровень 9

В сравнении с 1 531 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Сильная сторона
Первые дуэли раунда

61 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым намного выше среднего (50 %).

Раунды с first kill 13 %+3 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 88 %
Выигранные entry-дуэли 61 %+11 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 99 %

Клатч

Сильная сторона
Последний выживший

48 % выигранных 1v1 и тем самым намного выше среднего (38 %).

Выигранные клатчи 1v1 48 %+10 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 91 %
Выигранные клатчи 1v2 26 %+4 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 78 %
Клатч-киллы за матч 2,1+0,5 · Ø 1,6 лучше, чем 86 %

Оружие и аим

Сильная сторона
Откуда берутся киллы?

61 % хедшотов и тем самым намного выше среднего (49 %).

Процент хедшотов 61 %+12 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 98 %
Доля AWP в киллах 13 %+3 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 69 %
K/D 1,18+0,18 · Ø 1,00 лучше, чем 94 %
Киллы с пистолетов за матч 4,2
Киллы ножом 9 в 130 матчах

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 5,8 % раундов и тем самым намного выше среднего (3,9 %).

Раунды с 2K 14,3 %+1,1 п.п. · Ø 13,2 % лучше, чем 80 %
Раунды с 3K 5,8 %+1,9 п.п. · Ø 3,9 % лучше, чем 96 %
MVP за матч 2,6+0,4 · Ø 2,2 лучше, чем 86 %
4K и эйсы 9x 4K, 0 эйсов в 40 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

2,5 урона от гранат за раунд и тем самым намного ниже среднего (4,3).

Утилити с эффектом 31 %−4 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 24 %
Урон утилитой за раунд 2,5−1,8 · Ø 4,3 лучше, чем 11 %
Зафлешенные враги за раунд 0,16−0,12 · Ø 0,28 лучше, чем 18 %
Раунды со смертью 70 %−2 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 75 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 9
▲ Стало лучше
ADR +4,1, Хедшоты +5 п.п., ELO +465
= Без изменений
K/R около 0,83, Рейтинг около 1,17
▼ Стало хуже
Винрейт −13 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,86
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Октябрь 2026 с 0,86. Последние 3 месяца: 0,83 (в начале 0,82). Заметно выше среднего (0,73).

Паттерны

Из последних 130 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

С 0:00 до 6:00 +30 ELO, винрейт 49 %
По воскресеньям +28 ELO, винрейт 42 %

Ничего явного

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,35 · Mirage
  2. Больше всего киллов за матч: 45 · Ancient
  3. Лучшая серия побед: 7 подряд · Dust 2

Карты в деталях

из последних 130 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage48
54 % лучше, чем 63 %
0,81 лучше, чем 86 %
83,3 лучше, чем 70 %
1,15 лучше, чем 89 %
62 % из 190 дуэлей лучше, чем 96 %
49 % из 47 ситуаций лучше, чем 76 %
Dust 227
48 % лучше, чем 41 %
0,83 лучше, чем 89 %
85,5 лучше, чем 79 %
1,18 лучше, чем 90 %
59 % из 117 дуэлей лучше, чем 88 %
45 % из 22 ситуаций лучше, чем 72 %
Ancient21
57 % лучше, чем 70 %
0,88 лучше, чем 96 %
86,7 лучше, чем 82 %
1,22 лучше, чем 95 %
55 % из 89 дуэлей лучше, чем 71 %
47 % из 19 ситуаций лучше, чем 71 %
Anubis13
77 % -
0,86 -
91,3 -
1,22-
62 % из 68 дуэлей -
60 % из 5 ситуаций -
Nuke11
55 % -
0,67 -
74,1 -
0,89-
47 % из 62 дуэлей -
0 % из 1 ситуаций -
Cache4
25 % -
0,98 -
100,9 -
1,36-
58 % из 19 дуэлей -
56 % из 9 ситуаций -
Inferno4
50 % -
0,68 -
72,5 -
0,92-
47 % из 17 дуэлей -
100 % из 1 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет n0lovee

В 130 матчах у n0lovee K/R 0,82, ADR 84,9 и рейтинг 1,16. Главная сильная сторона: Выигранные entry-дуэли с 61 %. Это лучше, чем у 99 % игроков на уровне 9. Есть куда расти: Урон утилитой за раунд с 2,5. Это лучше, чем лишь у 11 % игроков на уровне 9. В среднем 18,5 киллов за матч, 61 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Anubis с винрейтом 77 % в 13 матчах. В 69 из 130 матчей рейтинг был 1,10 или выше (53 %), в 33 - ниже 0,90. В 40 матчах с детальной статистикой: 9x 4K и 0 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Октябрь 2026 с 1,19. Лучше всего заходит на Dust 2 (+30 ELO, винрейт 48 %). За последние три месяца стал лучше: ADR +4,1, Хедшоты +5 п.п., ELO +465. Просел: Винрейт −13 п.п.. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,83, Рейтинг около 1,17. Последние 30 дней: 20 матчей, винрейт 55 %, ELO-баланс −22.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 9): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.