n00rby

Саудовская Аравия
На FACEIT с 2020 277 матчей записано 54 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет n00rby?

Рейтинг 1,18 K/R 0,86 ADR 88,8 из 277 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 95 %
1,18
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,39 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 77 %
Распределение рейтинга из 277 матчей
великолепно от 1,80 5 % сильно от 1,30 до 1,79 30 % хорошо от 1,10 до 1,29 21 % нормально от 0,90 до 1,09 21 % слабо от 0,75 до 0,89 10 % очень слабо ниже 0,75 13 %
Тип игрока
Часто берёт несколько киллов за раунд
Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 9. Процент хедшотов выше среднего на уровне 9. Больше урона за раунд, чем в среднем на уровне 9.
МультикиллыХедшотыУрон
лучше, чем большинство на уровне 9 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (213 матчей).

Уровень 9

В сравнении с 1 531 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 11 % раундов и тем самым заметно выше среднего (10 %).

Раунды с first kill 11 %+1 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 66 %
Выигранные entry-дуэли 51 %+1 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 56 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

31 % выигранных 1v2 и тем самым заметно выше среднего (22 %).

Выигранные клатчи 1v1 29 %−9 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 11 %
Выигранные клатчи 1v2 31 %+9 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 93 %
Клатч-киллы за матч 1,60,0 · Ø 1,6 ровно в среднем

Оружие и аим

Сильная сторона
Откуда берутся киллы?

64 % хедшотов и тем самым намного выше среднего (49 %).

Процент хедшотов 64 %+15 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 99 %
Доля AWP в киллах 4 %−6 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 24 %
K/D 1,15+0,15 · Ø 1,00 лучше, чем 91 %
Киллы с пистолетов за матч 3,3
Киллы ножом 1 в 277 матчах

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

2,9 MVP за матч и тем самым намного выше среднего (2,2).

Раунды с 2K 15,9 %+2,7 п.п. · Ø 13,2 % лучше, чем 96 %
Раунды с 3K 5,3 %+1,4 п.п. · Ø 3,9 % лучше, чем 92 %
MVP за матч 2,9+0,7 · Ø 2,2 лучше, чем 97 %
4K и эйсы 66x 4K, 11 эйсов в 213 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

0,08 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного ниже среднего (0,28).

Утилити с эффектом 31 %−4 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 24 %
Урон утилитой за раунд 4,0−0,3 · Ø 4,3 лучше, чем 46 %
Зафлешенные враги за раунд 0,08−0,20 · Ø 0,28 лучше, чем 4 %
Раунды со смертью 74 %+2 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 29 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 9
▲ Стало лучше
ELO +270
= Без изменений
Ничего заметного
▼ Стало хуже
K/R −0,05, Рейтинг −0,08, ADR −4,2, Хедшоты −2 п.п., Винрейт −5 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,86
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июль 2026 с 0,90. Последние 3 месяца: 0,85 (в начале 0,90). Намного выше среднего (0,73).

Паттерны

Из последних 277 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Dust 2 −121 ELO
65 матчей · 45 % винрейт
В 4-м матче дня −80 ELO
33 матчей · 30 % винрейт
По вторникам +69 ELO, винрейт 38 %

Больше всего ELO n00rby теряет на Dust 2: −121 ELO, 45 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 50 · Dust 2
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,73 · Mirage
  3. Лучшая серия побед: 9 подряд · Mirage

Карты в деталях

из последних 277 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage85
49 % лучше, чем 43 %
0,89 лучше, чем 97 %
92,5 лучше, чем 95 %
1,23 лучше, чем 96 %
55 % из 394 дуэлей лучше, чем 76 %
20 % из 41 ситуаций лучше, чем 10 %
Dust 265
45 % лучше, чем 32 %
0,86 лучше, чем 94 %
87,7 лучше, чем 85 %
1,18 лучше, чем 90 %
52 % из 325 дуэлей лучше, чем 59 %
30 % из 43 ситуаций лучше, чем 31 %
Ancient49
59 % лучше, чем 75 %
0,86 лучше, чем 94 %
87,4 лучше, чем 83 %
1,17 лучше, чем 92 %
51 % из 234 дуэлей ровно в среднем
29 % из 31 ситуаций лучше, чем 26 %
Anubis45
49 % лучше, чем 39 %
0,86 лучше, чем 92 %
90,2 лучше, чем 88 %
1,19 лучше, чем 90 %
48 % из 221 дуэлей лучше, чем 33 %
31 % из 32 ситуаций лучше, чем 33 %
Inferno15
67 % лучше, чем 89 %
0,77 лучше, чем 67 %
81,6 лучше, чем 56 %
1,09 лучше, чем 65 %
43 % из 70 дуэлей лучше, чем 13 %
29 % из 7 ситуаций лучше, чем 27 %
Nuke12
42 % -
0,72 -
76,3 -
0,96-
37 % из 51 дуэлей -
25 % из 8 ситуаций -
Cache6
33 % -
0,80 -
89,5 -
1,10-
48 % из 27 дуэлей -
40 % из 5 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет n00rby

В 277 матчах у n00rby K/R 0,86, ADR 88,8 и рейтинг 1,18. Главная сильная сторона: Процент хедшотов с 64 %. Это лучше, чем у 99 % игроков на уровне 9. Есть куда расти: Выигранные клатчи 1v1 с 29 %. Это лучше, чем лишь у 11 % игроков на уровне 9. В среднем 18,8 киллов за матч, 64 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Inferno с винрейтом 67 % в 15 матчах. В 155 из 277 матчей рейтинг был 1,10 или выше (56 %), в 63 - ниже 0,90. В 213 матчах с детальной статистикой: 66x 4K и 11 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Июль 2026 с 1,24. Больше всего ELO n00rby теряет на Dust 2 (−121 ELO, винрейт 45 %). Лучше всего заходит в 1-м матче дня (+142 ELO, винрейт 57 %). Лучше всего идёт 1-й матч дня: 57 % винрейт, +142 ELO. За последние три месяца стал лучше: ELO +270. Просел: K/R −0,05, Рейтинг −0,08, ADR −4,2, Хедшоты −2 п.п., Винрейт −5 п.п.. Последние 30 дней: 54 матчей, винрейт 52 %, ELO-баланс −62.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 9): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.