myxi
Как играет myxi?
В сравнении с 866 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.
Энтри
Средний уровень50 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым ровно на среднем уровне (50 %).
Клатч
Средний уровень26 % выигранных 1v2 и тем самым немного выше среднего (22 %).
Оружие и аим
Средний уровеньK/D 1,07 и тем самым немного выше среднего (1,00).
Импакт
Сильная сторонаРовно 2 килла в 14,5 % раундов и тем самым заметно выше среднего (13,0 %).
Утилити и смерти
Средний уровень43 % гранат с уроном или флешем и тем самым намного выше среднего (35 %).
Динамика
Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 6Киллы за раунд (K/R)
Лучший месяц: Август 2026 с 0,80.
Рейтинг: 1,00 - это средний матч
Лучший месяц: Август 2026 с 1,11.
Урон за раунд (ADR)
Лучший месяц: Август 2026 с 84,7.
Доля киллов в голову
Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 51 %.
Выигранные матчи (винрейт)
Лучший месяц: Август 2026 с 55 %.
Лучший месяц: Август 2026 с 1 467.
Раунды с first kill
Лучший месяц: Октябрь 2026 с 11 %.
Выигранные клатчи 1v1
Лучший месяц: Август 2026 с 40 %.
Паттерны
Из последних 129 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.Где теряется ELO?
Больше всего ELO myxi теряет в 1-м матче дня: −79 ELO, 36 % винрейт
Рекорды и достижения
из учтённых матчей- Лучшая серия побед: 7 подряд · Mirage
- Больше всего киллов за матч: 37 · Dust 2
- Лучший рейтинг за матч: 2,77 · Dust 2
Карты в деталях
из последних 129 матчейПо сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.
Как играет myxi
В 129 матчах у myxi K/R 0,78, ADR 83,4 и рейтинг 1,08. Главная сильная сторона: Утилити с эффектом с 43 %. Это лучше, чем у 92 % игроков на уровне 6. В среднем 16,9 киллов за матч, 43 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Anubis с винрейтом 57 % в 23 матчах. В 55 из 129 матчей рейтинг был 1,10 или выше (43 %), в 41 - ниже 0,90. В 129 матчах с детальной статистикой: 33x 4K и 4 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Август 2026 с 1,11. Больше всего ELO myxi теряет в 1-м матче дня (−79 ELO, винрейт 36 %). Лучше всего заходит с 5-го матча за день (+33 ELO, винрейт 58 %). Лучше всего идёт с 5-го матча за день: 58 % винрейт, +33 ELO. Последние 30 дней: 48 матчей, винрейт 42 %, ELO-баланс −41.
Как читать значения
Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 6): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.
п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.
- Раунды с first kill
- Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
- Выигранные entry-дуэли
- Доля выигранных entry-дуэлей.
- Выигранные клатчи 1v1
- Доля выигранных 1v1.
- Выигранные клатчи 1v2
- Доля выигранных 1v2.
- Клатч-киллы за матч
- Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
- Процент хедшотов
- Доля киллов хедшотом.
- Доля AWP в киллах
- K/D
- Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
- Раунды с 2K
- Доля раундов ровно с 2 киллами.
- Раунды с 3K
- Доля раундов, где ровно 3 килла.
- MVP за матч
- MVP раунда в среднем за матч.
- Утилити с эффектом
- Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
- Урон утилитой за раунд
- Урон от гранат и молотовых за раунд.
- Зафлешенные враги за раунд
- В среднем зафлешенных врагов за раунд.
- Раунды со смертью
- Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
- Разброс
- Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
- Стабильность
- В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
- Киллы с пистолетов за матч
- Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.