myrN

Франция
124 матчей записано
Последнее обновление:

Как играет myrN?

Рейтинг 1,22 K/R 0,86 ADR 91,6 из 124 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 93 %
1,22
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,38 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 84 %
Распределение рейтинга из 124 матчей
великолепно от 1,80 8 % сильно от 1,30 до 1,79 33 % хорошо от 1,10 до 1,29 19 % нормально от 0,90 до 1,09 23 % слабо от 0,75 до 0,89 6 % очень слабо ниже 0,75 10 %
Тип игрока
Часто берёт несколько киллов за раунд
Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. Выигрывает 1v1 и 1v2 чаще, чем в среднем на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. Больше урона за раунд, чем в среднем на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO.
МультикиллыКлатчерУрон
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (68 матчей).

2 500-2 749 ELO

В сравнении с 2 449 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

56 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым заметно выше среднего (52 %).

Раунды с first kill 10 %−1 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 43 %
Выигранные entry-дуэли 56 %+4 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 81 %

Клатч

Сильная сторона
Последний выживший

38 % выигранных 1v2 и тем самым намного выше среднего (21 %).

Выигранные клатчи 1v1 37 %−2 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 39 %
Выигранные клатчи 1v2 38 %+17 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 99 %
Клатч-киллы за матч 2,3+0,7 · Ø 1,6 лучше, чем 94 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,27 и тем самым намного выше среднего (1,04).

Процент хедшотов 44 %−7 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 13 %
Доля AWP в киллах 7 %−5 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 40 %
K/D 1,27+0,23 · Ø 1,04 лучше, чем 94 %
Киллы с пистолетов за матч 3,0
Киллы ножом 2 в 124 матчах

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 17,0 % раундов и тем самым намного выше среднего (13,6 %).

Раунды с 2K 17,0 %+3,4 п.п. · Ø 13,6 % лучше, чем 97 %
Раунды с 3K 4,7 %+0,5 п.п. · Ø 4,2 % лучше, чем 70 %
MVP за матч 2,8+0,4 · Ø 2,4 лучше, чем 86 %
4K и эйсы 25x 4K, 2 эйса в 68 матчах

Утилити и смерти

Сильная сторона
Гранаты, флешки и смерти

5,5 урона от гранат за раунд и тем самым намного выше среднего (4,1).

Утилити с эффектом 38 %+3 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 76 %
Урон утилитой за раунд 5,5+1,4 · Ø 4,1 лучше, чем 85 %
Зафлешенные враги за раунд 0,300,00 · Ø 0,30 ровно в среднем
Раунды со смертью 68 %−3 п.п. · Ø 71 % лучше, чем 83 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Стало лучше
K/R +0,06, Рейтинг +0,09, ADR +5,1, Хедшоты +2 п.п., Винрейт +7 п.п., ELO +233
= Без изменений
Ничего заметного
▼ Стало хуже
Ничего заметного

Авг - Сен 2026 по сравнению с Апр - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,84
АпрМайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Август 2026 с 0,91. Последние 3 месяца: 0,88 (в начале 0,82). Намного выше среднего (0,75).

Паттерны

Из последних 124 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Anubis −47 ELO
28 матчей · 54 % винрейт
На Mirage −25 ELO
23 матчей · 57 % винрейт
С 12:00 до 18:00 −62 ELO, винрейт 30 %

Больше всего ELO myrN теряет на Anubis: −47 ELO, 54 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,31 · Dust 2
  2. Больше всего киллов за матч: 49 · Dust 2
  3. Лучшая серия побед: 5 подряд · Dust 2

Карты в деталях

из последних 124 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 234
50 % лучше, чем 41 %
0,90 лучше, чем 95 %
96,4 лучше, чем 95 %
1,27 лучше, чем 94 %
55 % из 136 дуэлей лучше, чем 68 %
41 % из 32 ситуаций лучше, чем 56 %
Anubis28
54 % лучше, чем 54 %
0,83 лучше, чем 83 %
88,4 лучше, чем 81 %
1,13 лучше, чем 74 %
53 % из 123 дуэлей лучше, чем 56 %
43 % из 21 ситуаций лучше, чем 62 %
Mirage23
57 % лучше, чем 68 %
0,82 лучше, чем 79 %
85,5 лучше, чем 69 %
1,17 лучше, чем 84 %
52 % из 63 дуэлей ровно в среднем
50 % из 8 ситуаций лучше, чем 81 %
Inferno22
50 % лучше, чем 27 %
0,88 лучше, чем 86 %
92,3 лучше, чем 80 %
1,26 лучше, чем 87 %
56 % из 80 дуэлей лучше, чем 59 %
26 % из 23 ситуаций лучше, чем 21 %
Cache10
60 % -
0,88 -
95,0 -
1,22-
62 % из 42 дуэлей -
0 % из 4 ситуаций -
Ancient3
67 % -
0,80 -
89,7 -
1,16-
57 % из 14 дуэлей -
0 % из 1 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет myrN

В 124 матчах у myrN K/R 0,86, ADR 91,6 и рейтинг 1,22. Главная сильная сторона: K/D с 1,27. Это лучше, чем у 94 % игроков на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. Есть куда расти: Процент хедшотов с 44 %. Это лучше, чем лишь у 13 % игроков на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. В среднем 19,2 киллов за матч, 44 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Cache с винрейтом 60 % в 10 матчах. В 75 из 124 матчей рейтинг был 1,10 или выше (60 %), в 20 - ниже 0,90. В 68 матчах с детальной статистикой: 25x 4K и 2 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Август 2026 с 1,29. Больше всего ELO myrN теряет на Anubis (−47 ELO, винрейт 54 %). Лучше всего идёт 1-й матч дня: 57 % винрейт, −112 ELO. За последние три месяца стал лучше: K/R +0,06, Рейтинг +0,09, ADR +5,1, Хедшоты +2 п.п., Винрейт +7 п.п., ELO +233.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 500-2 749 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.