mybnxtime

Южная Корея
235 матчей записано 15 матчей за 30 дней
ELO ▲ 30
2 943
Пик за 30 дней: 2 972
Ранг SEA ▼ 1 место
#193
Южная Корея #8 в Южная Корея
30 дней · раньше #192 · лучший #187
Последнее обновление:

Как играет mybnxtime?

Рейтинг 1,03 (по 183 матчам) K/R 0,75 ADR 83,6 из 235 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 38 %
1,03
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,31 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 66 %
Распределение рейтинга из 183 матчей
великолепно от 1,80 1 % сильно от 1,30 до 1,79 20 % хорошо от 1,10 до 1,29 19 % нормально от 0,90 до 1,09 26 % слабо от 0,75 до 0,89 16 % очень слабо ниже 0,75 18 %
Тип игрока
Часто выигрывает раунды в одиночку
Выигрывает 1v1 и 1v2 чаще, чем в среднем на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO. Редко играет с AWP.
КлатчерРифлер
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (133 матчей).

2 750-2 999 ELO

В сравнении с 11 202 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Слабое место
Первые дуэли раунда

47 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым заметно ниже среднего (52 %).

Раунды с first kill 8 %−3 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 14 %
Выигранные entry-дуэли 47 %−5 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 12 %

Клатч

Сильная сторона
Последний выживший

28 % выигранных 1v2 и тем самым заметно выше среднего (22 %).

Выигранные клатчи 1v1 39 %−2 п.п. · Ø 41 % лучше, чем 51 %
Выигранные клатчи 1v2 28 %+6 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 85 %
Клатч-киллы за матч 1,9+0,3 · Ø 1,6 лучше, чем 76 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

48 % хедшотов и тем самым заметно ниже среднего (52 %).

Процент хедшотов 48 %−4 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 28 %
Доля AWP в киллах 6 %−6 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 34 %
K/D 1,050,00 · Ø 1,05 ровно в среднем
Киллы с пистолетов за матч 2,8 из последних 188
Киллы ножом 2 в 188 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

2,6 MVP за матч и тем самым заметно выше среднего (2,4).

Раунды с 2K 13,5 %−0,1 п.п. · Ø 13,6 % лучше, чем 43 %
Раунды с 3K 4,4 %+0,1 п.п. · Ø 4,3 % лучше, чем 55 %
MVP за матч 2,6+0,2 · Ø 2,4 лучше, чем 71 %
4K и эйсы 24x 4K, 2 эйса в 133 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

0,61 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного выше среднего (0,31).

Утилити с эффектом 30 %−4 п.п. · Ø 34 % лучше, чем 20 %
Урон утилитой за раунд 4,9+0,9 · Ø 4,0 лучше, чем 77 %
Зафлешенные враги за раунд 0,61+0,30 · Ø 0,31 лучше, чем 98 %
Раунды со смертью 72 %+1 п.п. · Ø 71 % лучше, чем 33 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Стало лучше
Хедшоты +2 п.п., Винрейт +3 п.п.
= Без изменений
K/R около 0,74, Рейтинг около 1,04, ADR около 83,1, ELO около 2 943
▼ Стало хуже
Ничего заметного

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,45
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июнь 2026 с 0,79. Последние 3 месяца: 0,74 (в начале 0,76). Едва ниже среднего (0,75).

Паттерны

Из последних 188 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 1-м матче дня −239 ELO
53 матчей · 49 % винрейт
На Ancient −104 ELO
42 матчей · 55 % винрейт
По четвергам −82 ELO, винрейт 38 %

Больше всего ELO mybnxtime теряет в 1-м матче дня: −239 ELO, 49 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 33 · Dust 2
  2. Лучший рейтинг за матч: 1,85 · Cache
  3. Лучшая серия побед: 7 подряд · Mirage

Карты в деталях

из последних 188 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 256
52 % лучше, чем 43 %
0,76 лучше, чем 53 %
85,3 лучше, чем 68 %
1,07 лучше, чем 53 %
50 % из 235 дуэлей лучше, чем 37 %
34 % из 44 ситуаций лучше, чем 39 %
Mirage47
47 % лучше, чем 24 %
0,70 лучше, чем 24 %
80,0 лучше, чем 40 %
0,96 лучше, чем 19 %
39 % из 165 дуэлей лучше, чем 2 %
39 % из 36 ситуаций лучше, чем 52 %
Ancient42
55 % лучше, чем 54 %
0,76 лучше, чем 53 %
82,9 лучше, чем 54 %
1,03 лучше, чем 42 %
45 % из 151 дуэлей лучше, чем 13 %
31 % из 26 ситуаций лучше, чем 32 %
Anubis22
73 % лучше, чем 96 %
0,74 лучше, чем 43 %
82,4 лучше, чем 53 %
1,04 лучше, чем 43 %
51 % из 83 дуэлей лучше, чем 42 %
55 % из 11 ситуаций лучше, чем 84 %
Cache8
50 % -
0,76 -
87,0 -
1,17-
56 % из 18 дуэлей -
56 % из 9 ситуаций -
Inferno8
88 % -
0,78 -
88,8 -
1,15-
53 % из 30 дуэлей -
33 % из 6 ситуаций -
Nuke4
50 % -
0,74 -
89,3 -
1,00-
75 % из 12 дуэлей -
-

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет mybnxtime

В 235 матчах mybnxtime выдаёт K/R 0,75 и ADR 83,6; рейтинг по 183 матчам с рейтингом - 1,03. Главная сильная сторона: Урон утилитой за раунд с 4,9. Это лучше, чем у 77 % игроков на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO. Есть куда расти: Выигранные entry-дуэли с 47 %. Это лучше, чем лишь у 12 % игроков на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO. В среднем 16,2 киллов за матч, 48 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Anubis с винрейтом 73 % в 22 матчах. В 73 из 183 матчей рейтинг был 1,10 или выше (40 %), в 62 - ниже 0,90. В 133 матчах с детальной статистикой: 24x 4K и 2 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Июнь 2026 с 1,19. Больше всего ELO mybnxtime теряет в 1-м матче дня (−239 ELO, винрейт 49 %). Лучше всего заходит на Anubis (+93 ELO, винрейт 73 %). Лучше всего идёт 2-й матч дня: 63 % винрейт, +59 ELO. За последние три месяца стал лучше: Хедшоты +2 п.п., Винрейт +3 п.п.. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,74, Рейтинг около 1,04, ADR около 83,1, ELO около 2 943. Последние 30 дней: 15 матчей, винрейт 60 %, ELO-баланс −29.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 750-2 999 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.