mxnster
Как играет mxnster?
Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (116 матчей).
В сравнении с 11 202 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.
Энтри
Средний уровеньПервый килл в 7 % раундов и тем самым намного ниже среднего (11 %).
Клатч
Средний уровень14 % выигранных 1v2 и тем самым заметно ниже среднего (22 %).
Оружие и аим
Средний уровень49 % хедшотов и тем самым заметно ниже среднего (52 %).
Импакт
Слабое местоРовно 3 килла в 3,3 % раундов и тем самым намного ниже среднего (4,3 %).
Утилити и смерти
Средний уровеньСмерть в 67 % раундов и тем самым намного ниже среднего (71 %). Чем меньше, тем лучше.
Динамика
Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 750-2 999 ELOАвг - Окт 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.
Киллы за раунд (K/R)
Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 0,79. Последние 3 месяца: 0,70 (в начале 0,69). Заметно ниже среднего (0,75).
Рейтинг: 1,00 - это средний матч
Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 1,13. Последние 3 месяца: 1,02 (в начале 1,01). Немного ниже среднего (1,05).
Урон за раунд (ADR)
Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 82,0. Последние 3 месяца: 74,0 (в начале 71,8). Заметно ниже среднего (81,4).
Доля киллов в голову
Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 54 %. Последние 3 месяца: 50 % (в начале 46 %). Немного ниже среднего (52 %).
Выигранные матчи (винрейт)
Лучший месяц: Июль 2026 с 56 %. Последние 3 месяца без изменений: 51 %. Ровно на среднем уровне (51 %).
Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 2 913. Последние 3 месяца: 2 867 (в начале 2 791).
Раунды с first kill
Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 10 %.
Выигранные клатчи 1v1
Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 39 %.
Паттерны
Из последних 182 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.Где теряется ELO?
Больше всего ELO mxnster теряет на Ancient: −27 ELO, 54 % винрейт
Рекорды и достижения
из учтённых матчей- Лучший рейтинг за матч: 2,41 · Cache
- Лучшая серия побед: 6 подряд · Dust 2
- Больше всего киллов за матч: 34 · Dust 2
Карты в деталях
из последних 182 матчейПо сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.
Как играет mxnster
В 182 матчах у mxnster K/R 0,70, ADR 73,2 и рейтинг 1,02. Главная сильная сторона: Раунды со смертью всего 67 %, здесь меньше значит лучше. Это лучше, чем у 88 % игроков на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO. Есть куда расти: Раунды с first kill с 7 %. Это лучше, чем лишь у 6 % игроков на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO. В среднем 15,4 киллов за матч, 49 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Ancient с винрейтом 54 % в 41 матчах. В 65 из 182 матчей рейтинг был 1,10 или выше (36 %), в 73 - ниже 0,90. В 116 матчах с детальной статистикой: 20x 4K и 1 эйс. Лучший месяц по рейтингу: Сентябрь 2026 с 1,13. Больше всего ELO mxnster теряет на Ancient (−27 ELO, винрейт 54 %). Лучше всего заходит в 2-м матче дня (+45 ELO, винрейт 61 %). Лучше всего идёт 2-й матч дня: 61 % винрейт, +45 ELO. За последние три месяца стал лучше: Хедшоты +4 п.п., ELO +76. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,70, Рейтинг около 1,02, ADR около 74,0, Винрейт около 51 %. Последние 30 дней: 31 матчей, винрейт 52 %, ELO-баланс +46.
Как читать значения
Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 750-2 999 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.
п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.
- Раунды с first kill
- Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
- Выигранные entry-дуэли
- Доля выигранных entry-дуэлей.
- Выигранные клатчи 1v1
- Доля выигранных 1v1.
- Выигранные клатчи 1v2
- Доля выигранных 1v2.
- Клатч-киллы за матч
- Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
- Процент хедшотов
- Доля киллов хедшотом.
- Доля AWP в киллах
- K/D
- Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
- Раунды с 2K
- Доля раундов ровно с 2 киллами.
- Раунды с 3K
- Доля раундов, где ровно 3 килла.
- MVP за матч
- MVP раунда в среднем за матч.
- Утилити с эффектом
- Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
- Урон утилитой за раунд
- Урон от гранат и молотовых за раунд.
- Зафлешенные враги за раунд
- В среднем зафлешенных врагов за раунд.
- Раунды со смертью
- Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
- Разброс
- Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
- Стабильность
- В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
- Киллы с пистолетов за матч
- Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.