mvn

Самоа
На FACEIT с 2016 187 матчей записано 42 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет mvn?

Рейтинг 0,99 (по 163 матчам) K/R 0,71 ADR 77,1 из 187 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 26 %
0,99
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,31 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 64 %
Распределение рейтинга из 163 матчей
великолепно от 1,80 1 % сильно от 1,30 до 1,79 14 % хорошо от 1,10 до 1,29 22 % нормально от 0,90 до 1,09 28 % слабо от 0,75 до 0,89 13 % очень слабо ниже 0,75 22 %
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (111 матчей).

2 500-2 749 ELO

В сравнении с 2 483 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 7 % раундов и тем самым намного ниже среднего (11 %).

Раунды с first kill 7 %−4 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 6 %
Выигранные entry-дуэли 50 %−2 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 34 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

14 % выигранных 1v2 и тем самым заметно ниже среднего (21 %).

Выигранные клатчи 1v1 36 %−3 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 34 %
Выигранные клатчи 1v2 14 %−7 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 9 %
Клатч-киллы за матч 1,9+0,2 · Ø 1,7 лучше, чем 75 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,00 и тем самым едва ниже среднего (1,04).

Процент хедшотов 52 %+1 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 59 %
Доля AWP в киллах 12 %0 п.п. · Ø 12 % ровно в среднем
K/D 1,00−0,04 · Ø 1,04 лучше, чем 30 %
Киллы с пистолетов за матч 3,1
Киллы ножом 3 в 187 матчах

Импакт

Слабое место
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 11,9 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (13,4 %).

Раунды с 2K 11,9 %−1,5 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 12 %
Раунды с 3K 3,9 %−0,3 п.п. · Ø 4,2 % лучше, чем 37 %
MVP за матч 2,1−0,3 · Ø 2,4 лучше, чем 20 %
4K и эйсы 12x 4K, 1 эйс в 111 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

25 % гранат с уроном или флешем и тем самым намного ниже среднего (35 %).

Утилити с эффектом 25 %−10 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 3 %
Урон утилитой за раунд 4,8+0,7 · Ø 4,1 лучше, чем 71 %
Зафлешенные враги за раунд 0,47+0,17 · Ø 0,30 лучше, чем 88 %
Раунды со смертью 71 %−1 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 51 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Стало лучше
Хедшоты +6 п.п., ELO +192
= Без изменений
Винрейт около 49 %
▼ Стало хуже
K/R −0,04, Рейтинг −0,08, ADR −4,5

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,73
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июнь 2026 с 0,73. Последние 3 месяца: 0,69 (в начале 0,73). Заметно ниже среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 187 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Cache −31 ELO
24 матчей · 50 % винрейт
На Anubis −13 ELO
27 матчей · 48 % винрейт
С 0:00 до 6:00 −96 ELO, винрейт 20 %
По субботам −29 ELO, винрейт 37 %

Больше всего ELO mvn теряет на Cache: −31 ELO, 50 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 8 подряд · Inferno
  2. Лучший рейтинг за матч: 1,96 · Dust 2
  3. Больше всего киллов за матч: 31 · Overpass

Карты в деталях

из последних 187 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 270
54 % лучше, чем 53 %
0,75 ровно в среднем
80,4 лучше, чем 45 %
1,06 лучше, чем 54 %
58 % из 192 дуэлей лучше, чем 81 %
38 % из 40 ситуаций ровно в среднем
Inferno36
44 % лучше, чем 14 %
0,63 лучше, чем 2 %
69,7 лучше, чем 1 %
0,89 лучше, чем 2 %
59 % из 105 дуэлей лучше, чем 76 %
41 % из 17 ситуаций лучше, чем 59 %
Anubis27
48 % лучше, чем 34 %
0,69 лучше, чем 22 %
76,6 лучше, чем 25 %
0,98 лучше, чем 27 %
35 % из 88 дуэлей лучше, чем 1 %
23 % из 13 ситуаций лучше, чем 14 %
Cache24
50 % -
0,67 -
75,4 -
0,94-
49 % из 74 дуэлей -
61 % из 18 ситуаций -
Nuke21
33 % лучше, чем 3 %
0,73 лучше, чем 35 %
78,1 лучше, чем 28 %
1,00 лучше, чем 30 %
45 % из 85 дуэлей лучше, чем 16 %
18 % из 11 ситуаций лучше, чем 7 %
Overpass5
60 % -
0,86 -
94,6 -
1,28-
63 % из 8 дуэлей -
40 % из 5 ситуаций -
Mirage3
33 % -
0,59 -
66,7 -
0,75-
17 % из 6 дуэлей -
-

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет mvn

В 187 матчах mvn выдаёт K/R 0,71 и ADR 77,1; рейтинг по 163 матчам с рейтингом - 0,99. Есть куда расти: Утилити с эффектом с 25 %. Это лучше, чем лишь у 3 % игроков на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. В среднем 15,5 киллов за матч, 52 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Dust 2 с винрейтом 54 % в 70 матчах. В 60 из 163 матчей рейтинг был 1,10 или выше (37 %), в 58 - ниже 0,90. В 111 матчах с детальной статистикой: 12x 4K и 1 эйс. Лучший месяц по рейтингу: Июль 2026 с 1,08. Больше всего ELO mvn теряет на Cache (−31 ELO, винрейт 50 %). Лучше всего заходит на Inferno (+41 ELO, винрейт 44 %). Лучше всего идёт 4-й матч дня: 57 % винрейт. За последние три месяца стал лучше: Хедшоты +6 п.п., ELO +192. Просел: K/R −0,04, Рейтинг −0,08, ADR −4,5. Без изменений последние месяцы: Винрейт около 49 %. Последние 30 дней: 42 матчей, винрейт 45 %, ELO-баланс −38.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 500-2 749 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.