muza-_-

Украина
На FACEIT с 2021 358 матчей записано 93 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет muza-_-?

Рейтинг 0,95 (по 353 матчам) K/R 0,69 ADR 78,2 из 354 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 12 %
0,95
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,35 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 55 %
Распределение рейтинга из 353 матчей
великолепно от 1,80 2 % сильно от 1,30 до 1,79 13 % хорошо от 1,10 до 1,29 14 % нормально от 0,90 до 1,09 25 % слабо от 0,75 до 0,89 16 % очень слабо ниже 0,75 30 %
Тип игрока
Попадает в голову
Процент хедшотов выше среднего на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. Редко играет с AWP.
ХедшотыРифлер
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (281 матчей).

2 500-2 749 ELO

В сравнении с 2 463 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

45 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым намного ниже среднего (52 %).

Раунды с first kill 12 %+1 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 72 %
Выигранные entry-дуэли 45 %−7 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 6 %

Клатч

Слабое место
Последний выживший

1,1 клатч-килла за матч и тем самым намного ниже среднего (1,7).

Выигранные клатчи 1v1 37 %−2 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 41 %
Выигранные клатчи 1v2 17 %−5 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 22 %
Клатч-киллы за матч 1,1−0,6 · Ø 1,7 лучше, чем 6 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

60 % хедшотов и тем самым намного выше среднего (51 %).

Процент хедшотов 60 %+9 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 93 %
Доля AWP в киллах 3 %−9 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 17 %
K/D 0,93−0,11 · Ø 1,04 лучше, чем 10 %
Киллы с пистолетов за матч 2,6
Киллы ножом 6 в 354 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 3,6 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (4,2 %).

Раунды с 2K 12,7 %−0,9 п.п. · Ø 13,6 % лучше, чем 24 %
Раунды с 3K 3,6 %−0,6 п.п. · Ø 4,2 % лучше, чем 23 %
MVP за матч 2,2−0,2 · Ø 2,4 лучше, чем 30 %
4K и эйсы 37x 4K, 5 эйсов в 281 матче

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

5,8 урона от гранат за раунд и тем самым намного выше среднего (4,1).

Утилити с эффектом 36 %+1 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 61 %
Урон утилитой за раунд 5,8+1,7 · Ø 4,1 лучше, чем 89 %
Зафлешенные враги за раунд 0,28−0,03 · Ø 0,31 лучше, чем 46 %
Раунды со смертью 74 %+2 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 17 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Стало лучше
ELO +122
= Без изменений
K/R около 0,69, Рейтинг около 0,94, ADR около 78,2, Хедшоты около 60 %
▼ Стало хуже
Винрейт −4 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,71
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Октябрь 2026 с 0,71. Последние 3 месяца: 0,69 (в начале 0,70). Заметно ниже среднего (0,75).

Паттерны

Из последних 354 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 3-м матче дня −314 ELO
58 матчей · 45 % винрейт
На Mirage −90 ELO
107 матчей · 53 % винрейт
По воскресеньям −94 ELO, винрейт 41 %

Больше всего ELO muza-_- теряет в 3-м матче дня: −314 ELO, 45 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 37 · Anubis
  2. Лучшая серия побед: 8 подряд · Anubis
  3. Лучший рейтинг за матч: 2,73 · Nuke

Карты в деталях

из последних 354 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage107
53 % лучше, чем 54 %
0,70 лучше, чем 26 %
77,2 лучше, чем 27 %
0,97 лучше, чем 25 %
47 % из 544 дуэлей лучше, чем 23 %
39 % из 62 ситуаций лучше, чем 54 %
Ancient82
50 % лучше, чем 39 %
0,68 лучше, чем 17 %
80,1 лучше, чем 37 %
0,91 лучше, чем 10 %
42 % из 471 дуэлей лучше, чем 6 %
35 % из 37 ситуаций лучше, чем 40 %
Anubis82
54 % лучше, чем 55 %
0,69 лучше, чем 20 %
77,8 лучше, чем 28 %
0,95 лучше, чем 16 %
48 % из 457 дуэлей лучше, чем 26 %
40 % из 30 ситуаций ровно в среднем
Dust 230
50 % лучше, чем 40 %
0,64 лучше, чем 7 %
73,0 лучше, чем 11 %
0,91 лучше, чем 8 %
41 % из 148 дуэлей лучше, чем 5 %
45 % из 11 ситуаций лучше, чем 71 %
Nuke24
63 % лучше, чем 75 %
0,79 лучше, чем 63 %
86,5 лучше, чем 71 %
1,11 лучше, чем 65 %
54 % из 123 дуэлей лучше, чем 55 %
33 % из 18 ситуаций лучше, чем 39 %
Cache22
45 % -
0,69 -
76,4 -
0,93-
39 % из 180 дуэлей -
20 % из 10 ситуаций -
Inferno5
40 % -
0,73 -
80,9 -
0,97-
56 % из 36 дуэлей -
50 % из 2 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет muza-_-

В 354 матчах muza-_- выдаёт K/R 0,69 и ADR 78,2; рейтинг по 353 матчам с рейтингом - 0,95. Главная сильная сторона: Процент хедшотов с 60 %. Это лучше, чем у 93 % игроков на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. Есть куда расти: Выигранные entry-дуэли с 45 %. Это лучше, чем лишь у 6 % игроков на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. В среднем 15,2 киллов за матч, 60 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Nuke с винрейтом 63 % в 24 матчах. В 103 из 353 матчей рейтинг был 1,10 или выше (29 %), в 160 - ниже 0,90. В 281 матчах с детальной статистикой: 37x 4K и 5 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Июль 2026 с 0,98. Больше всего ELO muza-_- теряет в 3-м матче дня (−314 ELO, винрейт 45 %). Лучше всего заходит с 5-го матча за день (+168 ELO, винрейт 60 %). Лучше всего идёт с 5-го матча за день: 60 % винрейт, +168 ELO. За последние три месяца стал лучше: ELO +122. Просел: Винрейт −4 п.п.. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,69, Рейтинг около 0,94, ADR около 78,2, Хедшоты около 60 %. Последние 30 дней: 93 матчей, винрейт 51 %, ELO-баланс −174.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 500-2 749 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.