muuCa

Бразилия
На FACEIT с 2023 101 матчей записано 65 матчей за 30 дней
ELO ▼ 413
1 746
Пик за 30 дней: 2 165
Ранг SA ▼ 7 783 места
#12 583
30 дней · раньше #4 800 · лучший #4 800
Последнее обновление:

Как играет muuCa?

Рейтинг 1,02 (по 65 матчам) K/R 0,74 ADR 80,2 из 101 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 59 %
1,02
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,36 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 60 %
Распределение рейтинга из 65 матчей
великолепно от 1,80 3 % сильно от 1,30 до 1,79 14 % хорошо от 1,10 до 1,29 18 % нормально от 0,90 до 1,09 25 % слабо от 0,75 до 0,89 11 % очень слабо ниже 0,75 29 %
Тип игрока
Часто выигрывает раунды в одиночку
Выигрывает 1v1 и 1v2 чаще, чем в среднем на уровне 9. Редко играет с AWP.
КлатчерРифлер
лучше, чем большинство на уровне 9 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (65 матчей).

Уровень 9

В сравнении с 1 531 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

53 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым заметно выше среднего (50 %).

Раунды с first kill 10 %0 п.п. · Ø 10 % ровно в среднем
Выигранные entry-дуэли 53 %+3 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 72 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

29 % выигранных 1v2 и тем самым заметно выше среднего (22 %).

Выигранные клатчи 1v1 40 %+2 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 62 %
Выигранные клатчи 1v2 29 %+7 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 89 %
Клатч-киллы за матч 1,7+0,1 · Ø 1,6 лучше, чем 59 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

46 % хедшотов и тем самым заметно ниже среднего (49 %).

Процент хедшотов 46 %−3 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 35 %
Доля AWP в киллах 5 %−5 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 28 %
K/D 1,04+0,04 · Ø 1,00 лучше, чем 64 %
Киллы с пистолетов за матч 2,1
Киллы ножом 4 в 101 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 4,8 % раундов и тем самым заметно выше среднего (3,9 %).

Раунды с 2K 13,3 %+0,1 п.п. · Ø 13,2 % лучше, чем 56 %
Раунды с 3K 4,8 %+0,9 п.п. · Ø 3,9 % лучше, чем 83 %
MVP за матч 2,3+0,1 · Ø 2,2 лучше, чем 60 %
4K и эйсы 9x 4K, 0 эйсов в 65 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

0,41 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного выше среднего (0,28).

Утилити с эффектом 37 %+2 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 64 %
Урон утилитой за раунд 4,8+0,5 · Ø 4,3 лучше, чем 68 %
Зафлешенные враги за раунд 0,41+0,13 · Ø 0,28 лучше, чем 82 %
Раунды со смертью 71 %−1 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 64 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 9
▲ Стало лучше
Ничего заметного
= Без изменений
Ничего заметного
▼ Стало хуже
K/R −0,05, ADR −4,6, Хедшоты −3 п.п., Винрейт −19 п.п.

Сен - Окт 2026 по сравнению с Апр 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,73
АпрМайИюнИюлАвгСенОкт

Последние 3 месяца: 0,72 (в начале 0,77). Едва ниже среднего (0,73).

Паттерны

Из последних 101 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

С 18:00 до 24:00 ±0 ELO, винрейт 36 %

Ничего явного

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 34 · Cache
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,05 · Cache
  3. Лучшая серия побед: 6 подряд · Dust 2

Карты в деталях

из последних 101 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 234
47 % лучше, чем 37 %
0,74 лучше, чем 61 %
81,9 лучше, чем 62 %
1,00 лучше, чем 48 %
53 % из 64 дуэлей лучше, чем 65 %
36 % из 11 ситуаций лучше, чем 47 %
Mirage24
50 % ровно в среднем
0,69 лучше, чем 32 %
75,1 лучше, чем 27 %
0,92 лучше, чем 21 %
48 % из 50 дуэлей лучше, чем 37 %
33 % из 6 ситуаций лучше, чем 36 %
Ancient12
42 % -
0,81 -
85,4 -
1,08-
61 % из 33 дуэлей -
40 % из 5 ситуаций -
Anubis10
50 % -
0,68 -
74,4 -
0,84-
56 % из 27 дуэлей -
25 % из 4 ситуаций -
Nuke9
56 % -
0,75 -
80,9 -
1,07-
52 % из 29 дуэлей -
20 % из 5 ситуаций -
Cache8
50 % -
0,90 -
89,2 -
1,26-
53 % из 43 дуэлей -
67 % из 6 ситуаций -
Inferno4
50 % -
0,62 -
74,3 -
0,96-
25 % из 4 дуэлей -
67 % из 3 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет muuCa

В 101 матчах muuCa выдаёт K/R 0,74 и ADR 80,2; рейтинг по 65 матчам с рейтингом - 1,02. Главная сильная сторона: Раунды с 3K с 4,8 %. Это лучше, чем у 83 % игроков на уровне 9. В среднем 15,8 киллов за матч, 46 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Mirage с винрейтом 50 % в 24 матчах. В 23 из 65 матчей рейтинг был 1,10 или выше (35 %), в 26 - ниже 0,90. В 65 матчах с детальной статистикой: 9x 4K и 0 эйсов. Лучше всего заходит на Dust 2 (+19 ELO, винрейт 47 %). Лучше всего идёт 2-й матч дня: 57 % винрейт, −24 ELO. Просел: K/R −0,05, ADR −4,6, Хедшоты −3 п.п., Винрейт −19 п.п.. Последние 30 дней: 65 матчей, винрейт 42 %, ELO-баланс −30.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 9): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.