murfaaa

Китай
90 матчей записано
Последнее обновление:

Как играет murfaaa?

Рейтинг 1,17 K/R 0,84 ADR 86,0 из 90 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 96 %
1,17
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,46 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 72 %
Распределение рейтинга из 90 матчей
великолепно от 1,80 10 % сильно от 1,30 до 1,79 23 % хорошо от 1,10 до 1,29 21 % нормально от 0,90 до 1,09 18 % слабо от 0,75 до 0,89 11 % очень слабо ниже 0,75 17 %
Тип игрока
Набирает фраги с AWP
Заметно больше киллов с AWP, чем в среднем на уровне 8.
AWPer
лучше, чем большинство на уровне 8 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (64 матчей).

Уровень 8

В сравнении с 1 213 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

57 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым намного выше среднего (50 %).

Раунды с first kill 11 %+1 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 65 %
Выигранные entry-дуэли 57 %+7 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 93 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

2,2 клатч-килла за матч и тем самым намного выше среднего (1,7).

Выигранные клатчи 1v1 31 %−7 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 16 %
Выигранные клатчи 1v2 25 %+4 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 74 %
Клатч-киллы за матч 2,2+0,5 · Ø 1,7 лучше, чем 90 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,19 и тем самым намного выше среднего (0,99).

Процент хедшотов 43 %−4 п.п. · Ø 47 % лучше, чем 24 %
Доля AWP в киллах 22 %+11 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 90 %
K/D 1,19+0,20 · Ø 0,99 лучше, чем 95 %
Киллы с пистолетов за матч 3,4
Киллы ножом 1 в 90 матчах

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 16,1 % раундов и тем самым намного выше среднего (13,1 %).

Раунды с 2K 16,1 %+3,0 п.п. · Ø 13,1 % лучше, чем 97 %
Раунды с 3K 4,6 %+0,7 п.п. · Ø 3,9 % лучше, чем 79 %
MVP за матч 2,7+0,5 · Ø 2,2 лучше, чем 92 %
4K и эйсы 11x 4K, 3 эйса в 64 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

1,6 урона от гранат за раунд и тем самым намного ниже среднего (4,2).

Утилити с эффектом 31 %−5 п.п. · Ø 36 % лучше, чем 24 %
Урон утилитой за раунд 1,6−2,6 · Ø 4,2 лучше, чем 3 %
Зафлешенные враги за раунд 0,14−0,13 · Ø 0,27 лучше, чем 16 %
Раунды со смертью 70 %−3 п.п. · Ø 73 % лучше, чем 78 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 8
▲ Стало лучше
Винрейт +4 п.п., ELO +265
= Без изменений
K/R около 0,83, Рейтинг около 1,16, ADR около 85,5
▼ Стало хуже
Хедшоты −2 п.п.

Авг - Сен 2026 по сравнению с Май - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,77
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Август 2026 с 0,91. Последние 3 месяца: 0,83 (в начале 0,85). Намного выше среднего (0,72).

Паттерны

Из последних 90 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 1-м матче дня −10 ELO
33 матчей · 39 % винрейт
С 18:00 до 24:00 +27 ELO, винрейт 39 %

Больше всего ELO murfaaa теряет в 1-м матче дня: −10 ELO, 39 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 5 подряд · Mirage
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,68 · Ancient
  3. Больше всего киллов за матч: 44 · Anubis

Карты в деталях

из последних 90 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage32
56 % лучше, чем 72 %
0,88 лучше, чем 96 %
89,1 лучше, чем 90 %
1,25 лучше, чем 97 %
57 % из 152 дуэлей лучше, чем 83 %
27 % из 30 ситуаций лучше, чем 20 %
Dust 224
33 % лучше, чем 5 %
0,75 лучше, чем 62 %
82,4 лучше, чем 64 %
1,00 лучше, чем 46 %
54 % из 114 дуэлей лучше, чем 70 %
29 % из 17 ситуаций лучше, чем 23 %
Ancient14
50 % -
0,96 -
94,5 -
1,41-
67 % из 42 дуэлей -
38 % из 13 ситуаций -
Nuke9
22 % -
0,80 -
82,6 -
1,10-
53 % из 38 дуэлей -
0 % из 2 ситуаций -
Anubis6
67 % -
0,85 -
86,1 -
1,20-
64 % из 36 дуэлей -
50 % из 6 ситуаций -
Inferno5
60 % -
0,68 -
67,0 -
0,96-
35 % из 23 дуэлей -
67 % из 3 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет murfaaa

В 90 матчах у murfaaa K/R 0,84, ADR 86,0 и рейтинг 1,17. Главная сильная сторона: Рейтинг с 1,17. Это лучше, чем у 96 % игроков на уровне 8. Есть куда расти: Урон утилитой за раунд с 1,6. Это лучше, чем лишь у 3 % игроков на уровне 8. В среднем 18,2 киллов за матч, 43 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Mirage с винрейтом 56 % в 32 матчах. В 49 из 90 матчей рейтинг был 1,10 или выше (54 %), в 25 - ниже 0,90. В 64 матчах с детальной статистикой: 11x 4K и 3 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Июнь 2026 с 1,28. Больше всего ELO murfaaa теряет в 1-м матче дня (−10 ELO, винрейт 39 %). Лучше всего заходит на Mirage (+49 ELO, винрейт 56 %). Лучше всего идёт 2-й матч дня: 60 % винрейт, +22 ELO. За последние три месяца стал лучше: Винрейт +4 п.п., ELO +265. Просел: Хедшоты −2 п.п.. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,83, Рейтинг около 1,16, ADR около 85,5.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 8): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.