munoz_

Испания
На FACEIT с 2025 362 матчей записано 118 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет munoz_?

Рейтинг 1,01 K/R 0,72 ADR 78,1 из 362 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 43 %
1,01
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,34 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 61 %
Распределение рейтинга из 362 матчей
великолепно от 1,80 3 % сильно от 1,30 до 1,79 16 % хорошо от 1,10 до 1,29 19 % нормально от 0,90 до 1,09 23 % слабо от 0,75 до 0,89 17 % очень слабо ниже 0,75 22 %
Тип игрока
Часто выигрывает раунды в одиночку
Выигрывает 1v1 и 1v2 чаще, чем в среднем на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. Процент хедшотов выше среднего на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO.
КлатчерХедшоты
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (267 матчей).

2 001-2 249 ELO

В сравнении с 1 851 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 12 % раундов и тем самым намного выше среднего (10 %).

Раунды с first kill 12 %+2 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 75 %
Выигранные entry-дуэли 53 %+2 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 67 %

Клатч

Сильная сторона
Последний выживший

28 % выигранных 1v2 и тем самым заметно выше среднего (22 %).

Выигранные клатчи 1v1 45 %+7 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 82 %
Выигранные клатчи 1v2 28 %+6 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 86 %
Клатч-киллы за матч 2,0+0,3 · Ø 1,7 лучше, чем 82 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

55 % хедшотов и тем самым намного выше среднего (49 %).

Процент хедшотов 55 %+6 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 83 %
Доля AWP в киллах 8 %−3 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 45 %
K/D 1,01−0,01 · Ø 1,02 лучше, чем 44 %
Киллы с пистолетов за матч 2,8
Киллы ножом 7 в 362 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 12,6 % раундов и тем самым немного ниже среднего (13,3 %).

Раунды с 2K 12,6 %−0,7 п.п. · Ø 13,3 % лучше, чем 28 %
Раунды с 3K 3,8 %−0,3 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 40 %
MVP за матч 2,30,0 · Ø 2,3 ровно в среднем
4K и эйсы 51x 4K, 8 эйсов в 267 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

0,12 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного ниже среднего (0,28).

Утилити с эффектом 38 %+3 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 73 %
Урон утилитой за раунд 3,2−1,0 · Ø 4,2 лучше, чем 25 %
Зафлешенные враги за раунд 0,12−0,16 · Ø 0,28 лучше, чем 9 %
Раунды со смертью 71 %−1 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 61 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Стало лучше
K/R +0,04, Хедшоты +5 п.п.
= Без изменений
Рейтинг около 1,02, ADR около 77,9, ELO около 2 059
▼ Стало хуже
Винрейт −3 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,73
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 0,75. Последние 3 месяца: 0,73 (в начале 0,69). Едва ниже среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 362 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 2-м матче дня −85 ELO
64 матчей · 38 % винрейт
На Dust 2 −75 ELO
68 матчей · 47 % винрейт
По вторникам −56 ELO, винрейт 39 %

Больше всего ELO munoz_ теряет в 2-м матче дня: −85 ELO, 38 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,58 · Mirage
  2. Больше всего киллов за матч: 36 · Dust 2
  3. Лучшая серия побед: 6 подряд · Nuke

Карты в деталях

из последних 362 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage93
49 % лучше, чем 40 %
0,73 ровно в среднем
79,8 лучше, чем 47 %
1,01 лучше, чем 46 %
55 % из 456 дуэлей лучше, чем 74 %
42 % из 65 ситуаций лучше, чем 60 %
Dust 268
47 % лучше, чем 33 %
0,69 лучше, чем 26 %
77,2 лучше, чем 31 %
0,97 лучше, чем 28 %
53 % из 310 дуэлей лучше, чем 59 %
30 % из 43 ситуаций лучше, чем 30 %
Ancient63
41 % лучше, чем 17 %
0,73 лучше, чем 43 %
79,4 лучше, чем 38 %
1,01 лучше, чем 42 %
49 % из 326 дуэлей лучше, чем 38 %
49 % из 35 ситуаций лучше, чем 74 %
Anubis60
57 % лучше, чем 67 %
0,74 ровно в среднем
78,2 лучше, чем 34 %
1,04 лучше, чем 53 %
53 % из 256 дуэлей лучше, чем 61 %
33 % из 33 ситуаций лучше, чем 39 %
Inferno29
59 % лучше, чем 68 %
0,73 ровно в среднем
78,3 лучше, чем 38 %
1,04 лучше, чем 54 %
50 % из 138 дуэлей лучше, чем 39 %
28 % из 18 ситуаций лучше, чем 26 %
Cache26
46 % -
0,76 -
78,2 -
1,11-
48 % из 121 дуэлей -
38 % из 24 ситуаций -
Nuke17
65 % лучше, чем 80 %
0,68 лучше, чем 14 %
70,8 лучше, чем 5 %
0,94 лучше, чем 16 %
59 % из 70 дуэлей лучше, чем 81 %
14 % из 7 ситуаций лучше, чем 4 %

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет munoz_

В 362 матчах у munoz_ K/R 0,72, ADR 78,1 и рейтинг 1,01. Главная сильная сторона: Процент хедшотов с 55 %. Это лучше, чем у 83 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. Есть куда расти: Урон утилитой за раунд с 3,2. Это лучше, чем лишь у 25 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. В среднем 15,9 киллов за матч, 55 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Nuke с винрейтом 65 % в 17 матчах. В 136 из 362 матчей рейтинг был 1,10 или выше (38 %), в 141 - ниже 0,90. В 267 матчах с детальной статистикой: 51x 4K и 8 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Сентябрь 2026 с 1,06. Больше всего ELO munoz_ теряет в 2-м матче дня (−85 ELO, винрейт 38 %). Лучше всего заходит на Mirage (+153 ELO, винрейт 49 %). Лучше всего идёт с 5-го матча за день: 57 % винрейт, +37 ELO. За последние три месяца стал лучше: K/R +0,04, Хедшоты +5 п.п.. Просел: Винрейт −3 п.п.. Без изменений последние месяцы: Рейтинг около 1,02, ADR около 77,9, ELO около 2 059. Последние 30 дней: 118 матчей, винрейт 51 %, ELO-баланс +220.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 001-2 249 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.