muCio

Польша
На FACEIT с 2014 222 матчей записано 40 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет muCio?

Рейтинг 0,87 K/R 0,63 ADR 73,3 из 222 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 3 %
0,87
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,30 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 43 %
Распределение рейтинга из 222 матчей
великолепно от 1,80 0 % сильно от 1,30 до 1,79 8 % хорошо от 1,10 до 1,29 11 % нормально от 0,90 до 1,09 23 % слабо от 0,75 до 0,89 22 % очень слабо ниже 0,75 36 %
Тип игрока
Рифлер до мозга костей
Редко играет с AWP.
Рифлер
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (160 матчей).

2 001-2 249 ELO

В сравнении с 1 851 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Слабое место
Первые дуэли раунда

44 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым намного ниже среднего (51 %).

Раунды с first kill 8 %−2 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 18 %
Выигранные entry-дуэли 44 %−7 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 6 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

1,4 клатч-килла за матч и тем самым намного ниже среднего (1,7).

Выигранные клатчи 1v1 34 %−4 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 28 %
Выигранные клатчи 1v2 19 %−3 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 35 %
Клатч-киллы за матч 1,4−0,3 · Ø 1,7 лучше, чем 27 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 0,85 и тем самым заметно ниже среднего (1,02).

Процент хедшотов 52 %+3 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 69 %
Доля AWP в киллах 0 %−11 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 1 %
K/D 0,85−0,17 · Ø 1,02 лучше, чем 3 %
Киллы с пистолетов за матч 2,4

Импакт

Слабое место
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 2,5 % раундов и тем самым намного ниже среднего (4,1 %).

Раунды с 2K 10,7 %−2,6 п.п. · Ø 13,3 % лучше, чем 3 %
Раунды с 3K 2,5 %−1,6 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 3 %
MVP за матч 2,0−0,3 · Ø 2,3 лучше, чем 17 %
4K и эйсы 20x 4K, 0 эйсов в 160 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 74 % раундов и тем самым заметно выше среднего (72 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 35 %0 п.п. · Ø 35 % ровно в среднем
Урон утилитой за раунд 4,6+0,4 · Ø 4,2 лучше, чем 63 %
Зафлешенные враги за раунд 0,37+0,09 · Ø 0,28 лучше, чем 73 %
Раунды со смертью 74 %+2 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 24 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Стало лучше
Ничего заметного
= Без изменений
Ничего заметного
▼ Стало хуже
K/R −0,05, Рейтинг −0,07, ADR −6,3, Хедшоты −2 п.п., Винрейт −18 п.п., ELO −135

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,62
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июль 2026 с 0,68. Последние 3 месяца: 0,62 (в начале 0,67). Намного ниже среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 222 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Ancient −151 ELO
40 матчей · 48 % винрейт
В 3-м матче дня −67 ELO
42 матчей · 43 % винрейт
По субботам −291 ELO, винрейт 43 %

Больше всего ELO muCio теряет на Ancient: −151 ELO, 48 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 37 · Nuke
  2. Лучшая серия побед: 6 подряд · Anubis
  3. Лучший рейтинг за матч: 2,08 · Mirage

Карты в деталях

из последних 222 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Anubis44
57 % лучше, чем 67 %
0,62 лучше, чем 5 %
73,9 лучше, чем 14 %
0,85 лучше, чем 3 %
45 % из 203 дуэлей лучше, чем 16 %
40 % из 25 ситуаций лучше, чем 58 %
Ancient40
48 % лучше, чем 40 %
0,64 лучше, чем 8 %
74,9 лучше, чем 17 %
0,88 лучше, чем 7 %
46 % из 171 дуэлей лучше, чем 21 %
56 % из 27 ситуаций лучше, чем 88 %
Cache39
51 % -
0,60 -
71,1 -
0,85-
42 % из 156 дуэлей -
18 % из 22 ситуаций -
Inferno38
53 % ровно в среднем
0,58 лучше, чем 3 %
68,4 лучше, чем 4 %
0,81 лучше, чем 2 %
44 % из 133 дуэлей лучше, чем 10 %
20 % из 15 ситуаций лучше, чем 13 %
Mirage36
42 % лучше, чем 18 %
0,71 лучше, чем 37 %
79,0 лучше, чем 43 %
0,96 лучше, чем 28 %
45 % из 154 дуэлей лучше, чем 18 %
37 % из 19 ситуаций лучше, чем 47 %
Nuke12
50 % -
0,69 -
76,2 -
0,93-
43 % из 49 дуэлей -
20 % из 10 ситуаций -
Dust 210
30 % -
0,63 -
69,5 -
0,86-
48 % из 48 дуэлей -
17 % из 6 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет muCio

В 222 матчах у muCio K/R 0,63, ADR 73,3 и рейтинг 0,87. Есть куда расти: Рейтинг с 0,87. Это лучше, чем лишь у 3 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. В среднем 14,1 киллов за матч, 52 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Anubis с винрейтом 57 % в 44 матчах. В 43 из 222 матчей рейтинг был 1,10 или выше (19 %), в 127 - ниже 0,90. В 160 матчах с детальной статистикой: 20x 4K и 0 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Июль 2026 с 0,95. Больше всего ELO muCio теряет на Ancient (−151 ELO, винрейт 48 %). Лучше всего заходит на Cache (+153 ELO, винрейт 51 %). Лучше всего идёт 4-й матч дня: 58 % винрейт, +77 ELO. Просел: K/R −0,05, Рейтинг −0,07, ADR −6,3, Хедшоты −2 п.п., Винрейт −18 п.п., ELO −135. Последние 30 дней: 40 матчей, винрейт 48 %, ELO-баланс −77.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 001-2 249 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.