mtsJESUS

Бразилия
На FACEIT с 2015 161 матчей записано
ELO
2 250
Пик за последние 161 матчей: 2 271
Ранг SA ▼ 28 мест
#2 823
Бразилия #1 759 в Бразилия
30 дней · раньше #2 795 · лучший #2 676
Последнее обновление:

Как играет mtsJESUS?

Рейтинг 1,04 (по 132 матчам) K/R 0,75 ADR 82,1 из 161 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 50 %
1,04
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,34 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 67 %
Распределение рейтинга из 132 матчей
великолепно от 1,80 2 % сильно от 1,30 до 1,79 20 % хорошо от 1,10 до 1,29 24 % нормально от 0,90 до 1,09 22 % слабо от 0,75 до 0,89 11 % очень слабо ниже 0,75 21 %
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (115 матчей).

2 250-2 499 ELO

В сравнении с 2 157 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

49 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым немного ниже среднего (51 %).

Раунды с first kill 10 %0 п.п. · Ø 10 % ровно в среднем
Выигранные entry-дуэли 49 %−2 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 29 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

51 % выигранных 1v1 и тем самым намного выше среднего (39 %).

Выигранные клатчи 1v1 51 %+12 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 96 %
Выигранные клатчи 1v2 23 %+1 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 60 %
Клатч-киллы за матч 1,70,0 · Ø 1,7 ровно в среднем

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

40 % хедшотов и тем самым намного ниже среднего (50 %).

Процент хедшотов 40 %−10 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 6 %
Доля AWP в киллах 20 %+9 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 83 %
K/D 1,07+0,04 · Ø 1,03 лучше, чем 59 %
Киллы с пистолетов за матч 2,8
Киллы ножом 4 в 161 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 3,6 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (4,1 %).

Раунды с 2K 13,9 %+0,5 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 59 %
Раунды с 3K 3,6 %−0,5 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 25 %
MVP за матч 2,30,0 · Ø 2,3 ровно в среднем
4K и эйсы 22x 4K, 3 эйса в 115 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

0,44 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного выше среднего (0,29).

Утилити с эффектом 33 %−2 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 36 %
Урон утилитой за раунд 5,1+0,9 · Ø 4,2 лучше, чем 76 %
Зафлешенные враги за раунд 0,44+0,15 · Ø 0,29 лучше, чем 86 %
Раунды со смертью 70 %−2 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 68 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Стало лучше
ELO +536
= Без изменений
Хедшоты около 40 %, Винрейт около 57 %
▼ Стало хуже
K/R −0,11, Рейтинг −0,09, ADR −10,2

Авг - Сен 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,68
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июнь 2026 с 0,86. Последние 3 месяца: 0,72 (в начале 0,83). Едва ниже среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 161 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 3-м матче дня +22 ELO
27 матчей · 48 % винрейт
С 18:00 до 24:00 −108 ELO, винрейт 44 %
По понедельникам −26 ELO, винрейт 35 %

Больше всего ELO mtsJESUS теряет в 3-м матче дня: +22 ELO, 48 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,14 · Ancient
  2. Лучшая серия побед: 5 подряд · Mirage
  3. Больше всего киллов за матч: 39 · Mirage

Карты в деталях

из последних 161 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage67
61 % лучше, чем 81 %
0,74 лучше, чем 48 %
82,0 лучше, чем 54 %
1,07 лучше, чем 60 %
50 % из 294 дуэлей лучше, чем 42 %
51 % из 39 ситуаций лучше, чем 85 %
Dust 235
51 % лучше, чем 49 %
0,79 лучше, чем 71 %
84,6 лучше, чем 65 %
1,01 лучше, чем 39 %
50 % из 116 дуэлей лучше, чем 42 %
38 % из 16 ситуаций ровно в среднем
Ancient16
63 % лучше, чем 83 %
0,81 лучше, чем 77 %
83,3 лучше, чем 58 %
1,19 лучше, чем 87 %
52 % из 66 дуэлей ровно в среднем
36 % из 11 ситуаций лучше, чем 44 %
Inferno14
50 % -
0,76 -
86,3 -
1,06-
48 % из 46 дуэлей -
78 % из 9 ситуаций -
Cache10
40 % -
0,66 -
73,0 -
0,95-
41 % из 39 дуэлей -
33 % из 3 ситуаций -
Anubis9
56 % -
0,59 -
71,1 -
0,80-
56 % из 36 дуэлей -
0 % из 1 ситуаций -
Nuke9
67 % -
0,83 -
86,8 -
0,98-
36 % из 11 дуэлей -
50 % из 2 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет mtsJESUS

В 161 матчах mtsJESUS выдаёт K/R 0,75 и ADR 82,1; рейтинг по 132 матчам с рейтингом - 1,04. Главная сильная сторона: Выигранные клатчи 1v1 с 51 %. Это лучше, чем у 96 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. Есть куда расти: Процент хедшотов с 40 %. Это лучше, чем лишь у 6 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. В среднем 16,4 киллов за матч, 40 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Ancient с винрейтом 63 % в 16 матчах. В 60 из 132 матчей рейтинг был 1,10 или выше (45 %), в 43 - ниже 0,90. В 115 матчах с детальной статистикой: 22x 4K и 3 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Июль 2026 с 1,12. Больше всего ELO mtsJESUS теряет в 3-м матче дня (+22 ELO, винрейт 48 %). Лучше всего заходит на Dust 2 (+105 ELO, винрейт 51 %). Лучше всего идёт с 5-го матча за день: 69 % винрейт, +38 ELO. За последние три месяца стал лучше: ELO +536. Просел: K/R −0,11, Рейтинг −0,09, ADR −10,2. Без изменений последние месяцы: Хедшоты около 40 %, Винрейт около 57 %.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 250-2 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.