mthafkajones

США
На FACEIT с 2018 182 матчей записано 36 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет mthafkajones?

Рейтинг 1,08 (по 158 матчам) K/R 0,74 ADR 77,8 из 182 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 79 %
1,08
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,33 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 70 %
Распределение рейтинга из 158 матчей
великолепно от 1,80 3 % сильно от 1,30 до 1,79 19 % хорошо от 1,10 до 1,29 21 % нормально от 0,90 до 1,09 28 % слабо от 0,75 до 0,89 15 % очень слабо ниже 0,75 15 %
Тип игрока
Часто выигрывает раунды в одиночку
Выигрывает 1v1 и 1v2 чаще, чем в среднем на уровне 9.
Клатчер
лучше, чем большинство на уровне 9 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (95 матчей).

Уровень 9

В сравнении с 1 531 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 6 % раундов и тем самым намного ниже среднего (10 %).

Раунды с first kill 6 %−4 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 4 %
Выигранные entry-дуэли 52 %+2 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 65 %

Клатч

Сильная сторона
Последний выживший

2,6 клатч-килла за матч и тем самым намного выше среднего (1,6).

Выигранные клатчи 1v1 36 %−2 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 39 %
Выигранные клатчи 1v2 31 %+9 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 93 %
Клатч-киллы за матч 2,6+1,0 · Ø 1,6 лучше, чем 98 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,12 и тем самым заметно выше среднего (1,00).

Процент хедшотов 46 %−3 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 35 %
Доля AWP в киллах 6 %−4 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 33 %
K/D 1,12+0,12 · Ø 1,00 лучше, чем 87 %
Киллы с пистолетов за матч 2,9
Киллы ножом 1 в 182 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 4,2 % раундов и тем самым немного выше среднего (3,9 %).

Раунды с 2K 13,4 %+0,2 п.п. · Ø 13,2 % лучше, чем 59 %
Раунды с 3K 4,2 %+0,3 п.п. · Ø 3,9 % лучше, чем 64 %
MVP за матч 2,20,0 · Ø 2,2 ровно в среднем
4K и эйсы 12x 4K, 1 эйс в 95 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 66 % раундов и тем самым намного ниже среднего (72 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 31 %−4 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 24 %
Урон утилитой за раунд 3,9−0,4 · Ø 4,3 лучше, чем 44 %
Зафлешенные враги за раунд 0,33+0,05 · Ø 0,28 лучше, чем 67 %
Раунды со смертью 66 %−6 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 97 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 9
▲ Стало лучше
Винрейт +5 п.п., ELO +196
= Без изменений
Хедшоты около 46 %
▼ Стало хуже
K/R −0,08, Рейтинг −0,10, ADR −8,5

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,69
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июнь 2026 с 0,80. Последние 3 месяца: 0,70 (в начале 0,78). Немного ниже среднего (0,73).

Паттерны

Из последних 182 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Dust 2 −18 ELO
33 матчей · 48 % винрейт
На Anubis −7 ELO
40 матчей · 40 % винрейт
По пятницам +20 ELO, винрейт 36 %

Больше всего ELO mthafkajones теряет на Dust 2: −18 ELO, 48 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 54 · Dust 2
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,14 · Dust 2
  3. Лучшая серия побед: 5 подряд · Dust 2

Карты в деталях

из последних 182 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Anubis40
40 % лучше, чем 18 %
0,72 лучше, чем 44 %
77,3 лучше, чем 33 %
1,06 лучше, чем 65 %
50 % из 105 дуэлей лучше, чем 44 %
43 % из 30 ситуаций лучше, чем 64 %
Dust 233
48 % лучше, чем 41 %
0,80 лучше, чем 82 %
81,6 лучше, чем 61 %
1,18 лучше, чем 90 %
56 % из 77 дуэлей лучше, чем 80 %
27 % из 15 ситуаций лучше, чем 24 %
Ancient32
59 % лучше, чем 75 %
0,71 лучше, чем 37 %
73,2 лучше, чем 13 %
1,05 лучше, чем 65 %
46 % из 93 дуэлей лучше, чем 22 %
25 % из 32 ситуаций лучше, чем 18 %
Mirage21
43 % лучше, чем 24 %
0,74 лучше, чем 57 %
78,2 лучше, чем 42 %
1,07-
38 % из 26 дуэлей лучше, чем 4 %
27 % из 15 ситуаций лучше, чем 21 %
Cache20
50 % -
0,74 -
79,9 -
1,07-
41 % из 46 дуэлей -
46 % из 13 ситуаций -
Nuke19
42 % лучше, чем 14 %
0,76 ровно в среднем
80,1 лучше, чем 39 %
1,07 лучше, чем 53 %
58 % из 48 дуэлей лучше, чем 76 %
44 % из 9 ситуаций лучше, чем 62 %
Inferno14
43 % -
0,69 -
75,8 -
1,02-
57 % из 47 дуэлей -
50 % из 10 ситуаций -
Vertigo3
33 % -
0,66 -
74,0 -
0,95-
67 % из 9 дуэлей -
50 % из 2 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет mthafkajones

В 182 матчах mthafkajones выдаёт K/R 0,74 и ADR 77,8; рейтинг по 158 матчам с рейтингом - 1,08. Главная сильная сторона: Раунды со смертью всего 66 %, здесь меньше значит лучше. Это лучше, чем у 97 % игроков на уровне 9. Есть куда расти: Раунды с first kill с 6 %. Это лучше, чем лишь у 4 % игроков на уровне 9. В среднем 16,6 киллов за матч, 46 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Ancient с винрейтом 59 % в 32 матчах. В 67 из 158 матчей рейтинг был 1,10 или выше (42 %), в 47 - ниже 0,90. В 95 матчах с детальной статистикой: 12x 4K и 1 эйс. Лучший месяц по рейтингу: Июнь 2026 с 1,27. Больше всего ELO mthafkajones теряет на Dust 2 (−18 ELO, винрейт 48 %). Лучше всего заходит на Ancient (+94 ELO, винрейт 59 %). За последние три месяца стал лучше: Винрейт +5 п.п., ELO +196. Просел: K/R −0,08, Рейтинг −0,10, ADR −8,5. Без изменений последние месяцы: Хедшоты около 46 %. Последние 30 дней: 36 матчей, винрейт 39 %, ELO-баланс −57.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 9): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.