mrgz

Казахстан
На FACEIT с 2018 176 матчей записано 36 матчей за 30 дней
ELO ▲ 205
3 240
Пик за 30 дней: 3 269
Ранг SEA ▼ 6 мест
#46
Казахстан #3 в Казахстан
30 дней · раньше #40 · лучший #40
Последнее обновление:

Как играет mrgz?

Рейтинг 1,32 (по 147 матчам) K/R 0,90 ADR 90,5 из 176 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 98 %
1,32
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,41 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 85 %
Распределение рейтинга из 147 матчей
великолепно от 1,80 15 % сильно от 1,30 до 1,79 35 % хорошо от 1,10 до 1,29 22 % нормально от 0,90 до 1,09 13 % слабо от 0,75 до 0,89 9 % очень слабо ниже 0,75 6 %
Тип игрока
Набирает фраги с AWP
Заметно больше киллов с AWP, чем в среднем на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO. Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO. Выигрывает 1v1 и 1v2 чаще, чем в среднем на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO.
AWPerМультикиллыКлатчер
лучше, чем большинство на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (114 матчей).

3 000-3 499 ELO

В сравнении с 7 105 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Сильная сторона
Первые дуэли раунда

64 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым намного выше среднего (52 %).

Раунды с first kill 14 %+3 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 88 %
Выигранные entry-дуэли 64 %+12 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 98 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

3,0 клатч-килла за матч и тем самым намного выше среднего (1,6).

Выигранные клатчи 1v1 37 %−5 п.п. · Ø 42 % лучше, чем 37 %
Выигранные клатчи 1v2 23 %+2 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 58 %
Клатч-киллы за матч 3,0+1,4 · Ø 1,6 лучше, чем 99 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,46 и тем самым намного выше среднего (1,05).

Процент хедшотов 39 %−14 п.п. · Ø 53 % лучше, чем 2 %
Доля AWP в киллах 49 %+37 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 99 %
K/D 1,46+0,41 · Ø 1,05 лучше, чем 99 %
Киллы с пистолетов за матч 3,6
Киллы ножом 29 в 176 матчах

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 18,0 % раундов и тем самым намного выше среднего (13,5 %).

Раунды с 2K 18,0 %+4,5 п.п. · Ø 13,5 % лучше, чем 99 %
Раунды с 3K 5,1 %+0,9 п.п. · Ø 4,2 % лучше, чем 78 %
MVP за матч 2,7+0,3 · Ø 2,4 лучше, чем 76 %
4K и эйсы 41x 4K, 4 эйса в 114 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 61 % раундов и тем самым намного ниже среднего (71 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 29 %−5 п.п. · Ø 34 % лучше, чем 17 %
Урон утилитой за раунд 3,6−0,3 · Ø 3,9 лучше, чем 42 %
Зафлешенные враги за раунд 0,27−0,05 · Ø 0,32 лучше, чем 34 %
Раунды со смертью 61 %−10 п.п. · Ø 71 % лучше, чем 99 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Стало лучше
K/R +0,05, Рейтинг +0,08
= Без изменений
ADR около 91,5, Хедшоты около 39 %, Винрейт около 54 %
▼ Стало хуже
ELO −61

Авг - Окт 2026 по сравнению с Май - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,87
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 0,95. Последние 3 месяца: 0,91 (в начале 0,86). Намного выше среднего (0,75).

Паттерны

Из последних 176 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Dust 2 −69 ELO
50 матчей · 44 % винрейт
В 1-м матче дня −46 ELO
49 матчей · 47 % винрейт
С 6:00 до 12:00 −189 ELO, винрейт 43 %
По четвергам −170 ELO, винрейт 46 %

Больше всего ELO mrgz теряет на Dust 2: −69 ELO, 44 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 9 подряд · Dust 2
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,57 · Nuke
  3. Больше всего киллов за матч: 49 · Mirage
  4. 100-й записанный матч · Mirage

Карты в деталях

из последних 176 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage80
61 % лучше, чем 76 %
0,91 лучше, чем 95 %
90,6 лучше, чем 85 %
1,35 лучше, чем 98 %
66 % из 297 дуэлей лучше, чем 98 %
45 % из 56 ситуаций лучше, чем 70 %
Dust 250
44 % лучше, чем 15 %
0,91 лучше, чем 94 %
94,2 лучше, чем 92 %
1,32 лучше, чем 96 %
65 % из 217 дуэлей лучше, чем 96 %
32 % из 34 ситуаций лучше, чем 29 %
Ancient31
58 % лучше, чем 58 %
0,83 лучше, чем 80 %
84,2 лучше, чем 60 %
1,24 лучше, чем 91 %
64 % из 106 дуэлей лучше, чем 96 %
25 % из 24 ситуаций лучше, чем 18 %
Inferno6
33 % -
0,84 -
86,9 -
1,30-
56 % из 27 дуэлей -
0 % из 8 ситуаций -
Anubis5
60 % -
0,91 -
90,1 -
1,33-
45 % из 20 дуэлей -
33 % из 3 ситуаций -
Nuke3
33 % -
0,98 -
102,9 -
1,43-
73 % из 15 дуэлей -
50 % из 4 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет mrgz

В 176 матчах mrgz выдаёт K/R 0,90 и ADR 90,5; рейтинг по 147 матчам с рейтингом - 1,32. Главная сильная сторона: K/D с 1,46. Это лучше, чем у 99 % игроков на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO. Есть куда расти: Процент хедшотов с 39 %. Это лучше, чем лишь у 2 % игроков на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO. В среднем 19,7 киллов за матч, 39 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Mirage с винрейтом 61 % в 80 матчах. В 106 из 147 матчей рейтинг был 1,10 или выше (72 %), в 22 - ниже 0,90. В 114 матчах с детальной статистикой: 41x 4K и 4 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Сентябрь 2026 с 1,40. Больше всего ELO mrgz теряет на Dust 2 (−69 ELO, винрейт 44 %). Лучше всего заходит в 3-м матче дня (+154 ELO, винрейт 75 %). Лучше всего идёт 3-й матч дня: 75 % винрейт, +154 ELO. За последние три месяца стал лучше: K/R +0,05, Рейтинг +0,08. Просел: ELO −61. Без изменений последние месяцы: ADR около 91,5, Хедшоты около 39 %, Винрейт около 54 %. Последние 30 дней: 36 матчей, винрейт 61 %, ELO-баланс +172.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 3 000-3 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.