mr_Gizmo67

Россия
На FACEIT с 2017 150 матчей записано 21 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет mr_Gizmo67?

Рейтинг 0,96 (по 128 матчам) K/R 0,68 ADR 74,4 из 150 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 18 %
0,96
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,33 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 60 %
Распределение рейтинга из 128 матчей
великолепно от 1,80 3 % сильно от 1,30 до 1,79 10 % хорошо от 1,10 до 1,29 20 % нормально от 0,90 до 1,09 27 % слабо от 0,75 до 0,89 17 % очень слабо ниже 0,75 23 %
Тип игрока
Рифлер до мозга костей
Редко играет с AWP.
Рифлер
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (80 матчей).

2 250-2 499 ELO

В сравнении с 2 157 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Слабое место
Первые дуэли раунда

46 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым заметно ниже среднего (51 %).

Раунды с first kill 8 %−2 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 15 %
Выигранные entry-дуэли 46 %−5 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 11 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

13 % выигранных 1v2 и тем самым заметно ниже среднего (22 %).

Выигранные клатчи 1v1 43 %+4 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 74 %
Выигранные клатчи 1v2 13 %−9 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 7 %
Клатч-киллы за матч 1,70,0 · Ø 1,7 ровно в среднем

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 0,97 и тем самым немного ниже среднего (1,03).

Процент хедшотов 50 %0 п.п. · Ø 50 % ровно в среднем
Доля AWP в киллах 5 %−6 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 29 %
K/D 0,97−0,06 · Ø 1,03 лучше, чем 25 %
Киллы с пистолетов за матч 2,5
Киллы ножом 1 в 150 матчах

Импакт

Слабое место
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 3,1 % раундов и тем самым намного ниже среднего (4,1 %).

Раунды с 2K 12,8 %−0,6 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 31 %
Раунды с 3K 3,1 %−1,0 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 10 %
MVP за матч 2,0−0,3 · Ø 2,3 лучше, чем 15 %
4K и эйсы 8x 4K, 0 эйсов в 80 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

38 % гранат с уроном или флешем и тем самым заметно выше среднего (35 %).

Утилити с эффектом 38 %+3 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 73 %
Урон утилитой за раунд 4,9+0,7 · Ø 4,2 лучше, чем 72 %
Зафлешенные враги за раунд 0,23−0,06 · Ø 0,29 лучше, чем 32 %
Раунды со смертью 70 %−2 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 68 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Стало лучше
ADR +4,5
= Без изменений
K/R около 0,69, Рейтинг около 0,97, ELO около 2 536
▼ Стало хуже
Хедшоты −3 п.п., Винрейт −9 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,71
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Октябрь 2026 с 0,71. Последние 3 месяца: 0,69 (в начале 0,67). Заметно ниже среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 150 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

С 6:00 до 12:00 +123 ELO, винрейт 44 %
По средам −105 ELO, винрейт 39 %

Ничего явного

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,06 · Dust 2
  2. Больше всего киллов за матч: 29 · Ancient
  3. Лучшая серия побед: 6 подряд · Dust 2

Карты в деталях

из последних 150 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 252
50 % лучше, чем 44 %
0,71 лучше, чем 34 %
76,2 лучше, чем 25 %
1,01 лучше, чем 39 %
43 % из 169 дуэлей лучше, чем 12 %
54 % из 26 ситуаций лучше, чем 87 %
Mirage52
56 % лучше, чем 66 %
0,66 лучше, чем 14 %
72,4 лучше, чем 12 %
0,94 лучше, чем 20 %
43 % из 144 дуэлей лучше, чем 10 %
49 % из 35 ситуаций лучше, чем 79 %
Ancient15
47 % лучше, чем 32 %
0,64 лучше, чем 6 %
77,5 лучше, чем 30 %
0,86 лучше, чем 3 %
42 % из 66 дуэлей лучше, чем 8 %
30 % из 10 ситуаций лучше, чем 30 %
Anubis15
47 % лучше, чем 31 %
0,67 лучше, чем 17 %
70,8 лучше, чем 5 %
1,00-
51 % из 39 дуэлей лучше, чем 47 %
25 % из 4 ситуаций лучше, чем 18 %
Nuke9
22 % -
0,69 -
68,7 -
0,96-
52 % из 25 дуэлей -
14 % из 7 ситуаций -
Inferno5
60 % -
0,73 -
84,9 -
0,79-
60 % из 10 дуэлей -
0 % из 2 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет mr_Gizmo67

В 150 матчах mr_Gizmo67 выдаёт K/R 0,68 и ADR 74,4; рейтинг по 128 матчам с рейтингом - 0,96. Есть куда расти: Раунды с 3K с 3,1 %. Это лучше, чем лишь у 10 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. В среднем 14,8 киллов за матч, 50 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Mirage с винрейтом 56 % в 52 матчах. В 42 из 128 матчей рейтинг был 1,10 или выше (33 %), в 51 - ниже 0,90. В 80 матчах с детальной статистикой: 8x 4K и 0 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Октябрь 2026 с 1,00. Лучше всего заходит в 1-м матче дня (+107 ELO, винрейт 58 %). Лучше всего идёт 1-й матч дня: 58 % винрейт, +107 ELO. За последние три месяца стал лучше: ADR +4,5. Просел: Хедшоты −3 п.п., Винрейт −9 п.п.. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,69, Рейтинг около 0,97, ELO около 2 536. Последние 30 дней: 21 матчей, винрейт 43 %, ELO-баланс −25.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 250-2 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.