mqo
История ников mqo
Периоды по нашим наблюдениям, смена ника могла произойти чуть раньше. Самый старый ник был у игрока ещё до начала наших записей.
Как играет mqo?
Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (183 матчей).
В сравнении с 7 105 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.
Энтри
Средний уровень57 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым заметно выше среднего (52 %).
Клатч
Слабое место32 % выигранных 1v1 и тем самым намного ниже среднего (42 %).
Оружие и аим
Средний уровень48 % хедшотов и тем самым заметно ниже среднего (53 %).
Импакт
Средний уровень2,3 MVP за матч и тем самым немного ниже среднего (2,4).
Утилити и смерти
Слабое место2,1 урона от гранат за раунд и тем самым намного ниже среднего (3,9).
Динамика
Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 3 000-3 499 ELOАвг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.
Киллы за раунд (K/R)
Лучший месяц: Август 2026 с 0,82. Последние 3 месяца: 0,75 (в начале 0,60). Ровно на среднем уровне (0,75).
Рейтинг: 1,00 - это средний матч
Лучший месяц: Август 2026 с 1,17. Последние 3 месяца: 1,07 (в начале 0,84). Едва выше среднего (1,05).
Урон за раунд (ADR)
Лучший месяц: Август 2026 с 84,8. Последние 3 месяца: 79,2 (в начале 64,7). Едва ниже среднего (80,9).
Доля киллов в голову
Лучший месяц: Июль 2026 с 54 %. Последние 3 месяца: 46 % (в начале 54 %). Намного ниже среднего (53 %).
Выигранные матчи (винрейт)
Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 64 %. Последние 3 месяца: 57 % (в начале 45 %). Заметно выше среднего (53 %).
Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 3 188. Последние 3 месяца: 2 990 (в начале 2 727).
Раунды с first kill
Лучший месяц: Август 2026 с 12 %.
Выигранные клатчи 1v1
Лучший месяц: Октябрь 2026 с 44 %.
Паттерны
Из последних 227 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.Где теряется ELO?
Больше всего ELO mqo теряет на Mirage: −208 ELO, 33 % винрейт
Рекорды и достижения
из учтённых матчей- Больше всего киллов за матч: 38 · Dust 2
- Лучшая серия побед: 12 подряд · Nuke
- Лучший рейтинг за матч: 2,66 · Dust 2
Карты в деталях
из последних 227 матчейПо сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.
Как играет mqo
В 227 матчах у mqo K/R 0,72, ADR 76,4 и рейтинг 1,02. Главная сильная сторона: Выигранные entry-дуэли с 57 %. Это лучше, чем у 81 % игроков на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO. Есть куда расти: Урон утилитой за раунд с 2,1. Это лучше, чем лишь у 5 % игроков на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO. В среднем 15,6 киллов за матч, 48 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Nuke с винрейтом 79 % в 33 матчах. В 89 из 227 матчей рейтинг был 1,10 или выше (39 %), в 101 - ниже 0,90. В 183 матчах с детальной статистикой: 41x 4K и 3 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Август 2026 с 1,17. Больше всего ELO mqo теряет на Mirage (−208 ELO, винрейт 33 %). Лучше всего заходит на Dust 2 (+53 ELO, винрейт 61 %). Лучше всего идёт 3-й матч дня: 68 % винрейт, −30 ELO. За последние три месяца стал лучше: K/R +0,15, Рейтинг +0,23, ADR +14,5, Винрейт +12 п.п., ELO +263. Просел: Хедшоты −8 п.п.. Последние 30 дней: 65 матчей, винрейт 52 %, ELO-баланс −118.
Как читать значения
Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 3 000-3 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.
п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.
- Раунды с first kill
- Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
- Выигранные entry-дуэли
- Доля выигранных entry-дуэлей.
- Выигранные клатчи 1v1
- Доля выигранных 1v1.
- Выигранные клатчи 1v2
- Доля выигранных 1v2.
- Клатч-киллы за матч
- Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
- Процент хедшотов
- Доля киллов хедшотом.
- Доля AWP в киллах
- K/D
- Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
- Раунды с 2K
- Доля раундов ровно с 2 киллами.
- Раунды с 3K
- Доля раундов, где ровно 3 килла.
- MVP за матч
- MVP раунда в среднем за матч.
- Утилити с эффектом
- Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
- Урон утилитой за раунд
- Урон от гранат и молотовых за раунд.
- Зафлешенные враги за раунд
- В среднем зафлешенных врагов за раунд.
- Раунды со смертью
- Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
- Разброс
- Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
- Стабильность
- В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
- Киллы с пистолетов за матч
- Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.