mouse661

Тайвань
На FACEIT с 2025 194 матчей записано 77 матчей за 30 дней
ELO ▲ 471
2 309
Пик за 30 дней: 2 309
Ранг SEA ▲ 2 655 мест
#2 177
Тайвань #58 в Тайвань
30 дней · раньше #4 832 · лучший #2 115
Последнее обновление:

Как играет mouse661?

Рейтинг 1,02 K/R 0,73 ADR 82,4 из 194 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 42 %
1,02
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,32 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 64 %
Распределение рейтинга из 194 матчей
великолепно от 1,80 1 % сильно от 1,30 до 1,79 17 % хорошо от 1,10 до 1,29 22 % нормально от 0,90 до 1,09 25 % слабо от 0,75 до 0,89 16 % очень слабо ниже 0,75 20 %
Тип игрока
Рифлер до мозга костей
Редко играет с AWP.
Рифлер
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (148 матчей).

2 250-2 499 ELO

В сравнении с 2 157 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

48 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым заметно ниже среднего (51 %).

Раунды с first kill 9 %−1 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 28 %
Выигранные entry-дуэли 48 %−3 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 22 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

1,4 клатч-килла за матч и тем самым намного ниже среднего (1,7).

Выигранные клатчи 1v1 39 %0 п.п. · Ø 39 % ровно в среднем
Выигранные клатчи 1v2 22 %0 п.п. · Ø 22 % ровно в среднем
Клатч-киллы за матч 1,4−0,3 · Ø 1,7 лучше, чем 27 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

46 % хедшотов и тем самым заметно ниже среднего (50 %).

Процент хедшотов 46 %−4 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 25 %
Доля AWP в киллах 3 %−8 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 18 %
K/D 1,02−0,01 · Ø 1,03 лучше, чем 42 %
Киллы с пистолетов за матч 2,4
Киллы ножом 6 в 194 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

2,2 MVP за матч и тем самым немного ниже среднего (2,3).

Раунды с 2K 13,2 %−0,2 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 41 %
Раунды с 3K 3,8 %−0,3 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 34 %
MVP за матч 2,2−0,1 · Ø 2,3 лучше, чем 34 %
4K и эйсы 32x 4K, 0 эйсов в 148 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

5,6 урона от гранат за раунд и тем самым намного выше среднего (4,2).

Утилити с эффектом 37 %+2 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 67 %
Урон утилитой за раунд 5,6+1,4 · Ø 4,2 лучше, чем 84 %
Зафлешенные враги за раунд 0,33+0,04 · Ø 0,29 лучше, чем 62 %
Раунды со смертью 72 %0 п.п. · Ø 72 % ровно в среднем

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Стало лучше
Рейтинг +0,06, ELO +490
= Без изменений
K/R около 0,74, ADR около 82,4, Хедшоты около 46 %
▼ Стало хуже
Винрейт −9 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,79
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Октябрь 2026 с 0,79. Последние 3 месяца: 0,74 (в начале 0,72). Ровно на среднем уровне (0,74).

Паттерны

Из последних 194 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Inferno −55 ELO
22 матчей · 27 % винрейт
В 4-м матче дня −47 ELO
26 матчей · 46 % винрейт
По воскресеньям +52 ELO, винрейт 41 %

Больше всего ELO mouse661 теряет на Inferno: −55 ELO, 27 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 8 подряд · Dust 2
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,20 · Dust 2
  3. Больше всего киллов за матч: 47 · Inferno

Карты в деталях

из последних 194 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 261
56 % лучше, чем 66 %
0,77 лучше, чем 62 %
85,7 лучше, чем 71 %
1,08 лучше, чем 63 %
52 % из 244 дуэлей лучше, чем 53 %
38 % из 37 ситуаций ровно в среднем
Mirage52
71 % лучше, чем 97 %
0,76 лучше, чем 57 %
82,6 лучше, чем 57 %
1,06 лучше, чем 57 %
48 % из 211 дуэлей лучше, чем 30 %
43 % из 23 ситуаций лучше, чем 65 %
Ancient28
57 % лучше, чем 68 %
0,70 лучше, чем 28 %
79,7 лучше, чем 39 %
0,94 лучше, чем 18 %
52 % из 126 дуэлей ровно в среднем
30 % из 20 ситуаций лучше, чем 30 %
Inferno22
27 % лучше, чем 1 %
0,65 лучше, чем 8 %
77,6 лучше, чем 26 %
0,87 лучше, чем 4 %
40 % из 95 дуэлей лучше, чем 4 %
18 % из 11 ситуаций лучше, чем 12 %
Cache15
40 % -
0,74 -
84,0 -
0,99-
38 % из 63 дуэлей -
25 % из 12 ситуаций -
Anubis10
50 % -
0,73 -
81,6 -
1,05-
41 % из 27 дуэлей -
33 % из 3 ситуаций -
Nuke6
67 % -
0,66 -
74,1 -
0,93-
41 % из 22 дуэлей -
75 % из 4 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет mouse661

В 194 матчах у mouse661 K/R 0,73, ADR 82,4 и рейтинг 1,02. Главная сильная сторона: Урон утилитой за раунд с 5,6. Это лучше, чем у 84 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. Есть куда расти: Выигранные entry-дуэли с 48 %. Это лучше, чем лишь у 22 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. В среднем 16,3 киллов за матч, 46 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Mirage с винрейтом 71 % в 52 матчах. В 76 из 194 матчей рейтинг был 1,10 или выше (39 %), в 69 - ниже 0,90. В 148 матчах с детальной статистикой: 32x 4K и 0 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Октябрь 2026 с 1,09. Больше всего ELO mouse661 теряет на Inferno (−55 ELO, винрейт 27 %). Лучше всего заходит на Mirage (+108 ELO, винрейт 71 %). За последние три месяца стал лучше: Рейтинг +0,06, ELO +490. Просел: Винрейт −9 п.п.. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,74, ADR около 82,4, Хедшоты около 46 %. Последние 30 дней: 77 матчей, винрейт 64 %, ELO-баланс +99.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 250-2 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.