moty785

Вьетнам
На FACEIT с 2025 59 матчей записано 27 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет moty785?

Рейтинг 1,21 K/R 0,91 ADR 95,9 из 59 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 97 %
1,21
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,38 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 75 %
Распределение рейтинга из 59 матчей
великолепно от 1,80 7 % сильно от 1,30 до 1,79 36 % хорошо от 1,10 до 1,29 19 % нормально от 0,90 до 1,09 14 % слабо от 0,75 до 0,89 12 % очень слабо ниже 0,75 14 %
Тип игрока
Набирает фраги с AWP
Заметно больше киллов с AWP, чем в среднем на уровне 9. Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 9. Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 9.
AWPerМультикиллыEntry
лучше, чем большинство на уровне 9 Середина слабее, чем у большинства
Уровень 9

В сравнении с 1 575 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Сильная сторона
Первые дуэли раунда

Первый килл в 16 % раундов и тем самым намного выше среднего (10 %).

Раунды с first kill 16 %+6 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 98 %
Выигранные entry-дуэли 59 %+8 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 97 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

26 % выигранных 1v1 и тем самым намного ниже среднего (39 %).

Выигранные клатчи 1v1 26 %−13 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 5 %
Выигранные клатчи 1v2 29 %+8 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 90 %
Клатч-киллы за матч 2,3+0,6 · Ø 1,7 лучше, чем 92 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,19 и тем самым заметно выше среднего (1,01).

Процент хедшотов 48 %0 п.п. · Ø 48 % ровно в среднем
Доля AWP в киллах 19 %+8 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 86 %
K/D 1,19+0,18 · Ø 1,01 лучше, чем 95 %
Киллы с пистолетов за матч 3,9
Киллы ножом 5 в 59 матчах

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 6,2 % раундов и тем самым намного выше среднего (4,0 %).

Раунды с 2K 17,0 %+3,8 п.п. · Ø 13,2 % лучше, чем 98 %
Раунды с 3K 6,2 %+2,2 п.п. · Ø 4,0 % лучше, чем 98 %
MVP за матч 2,9+0,7 · Ø 2,2 лучше, чем 96 %
4K и эйсы 18x 4K, 2 эйса в 59 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

0,51 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного выше среднего (0,27).

Утилити с эффектом 31 %−4 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 22 %
Урон утилитой за раунд 2,8−1,4 · Ø 4,2 лучше, чем 15 %
Зафлешенные враги за раунд 0,51+0,24 · Ø 0,27 лучше, чем 94 %
Раунды со смертью 77 %+5 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 6 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 9
Прогрессирует ли moty785, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 59 матчей, все за последние 3 месяца.

Киллы за раунд (K/R)

1,03
АвгСенОкт

Паттерны

Из последних 59 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

С 12:00 до 18:00 +24 ELO, винрейт 33 %

Ничего явного

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 1,88 · Ancient
  2. Лучшая серия побед: 3 подряд · Cache
  3. Больше всего киллов за матч: 43 · Anubis

Карты в деталях

из последних 59 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 218
50 % лучше, чем 46 %
0,93 лучше, чем 99 %
100,1 лучше, чем 99 %
1,24 лучше, чем 97 %
62 % из 106 дуэлей лучше, чем 95 %
20 % из 5 ситуаций лучше, чем 9 %
Mirage17
35 % лучше, чем 7 %
0,95 лучше, чем 99 %
99,6 лучше, чем 98 %
1,24 лучше, чем 96 %
61 % из 113 дуэлей лучше, чем 95 %
0 % из 10 ситуаций лучше, чем 1 %
Anubis9
44 % -
0,92 -
95,4 -
1,23-
61 % из 59 дуэлей -
38 % из 8 ситуаций -
Ancient5
20 % -
0,90 -
89,7 -
1,20-
58 % из 45 дуэлей -
50 % из 2 ситуаций -
Inferno4
0 % -
0,73 -
86,4 -
0,93-
44 % из 16 дуэлей -
0 % из 1 ситуаций -
Nuke4
50 % -
0,86 -
85,4 -
1,18-
45 % из 29 дуэлей -
57 % из 7 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет moty785

В 59 матчах у moty785 K/R 0,91, ADR 95,9 и рейтинг 1,21. Главная сильная сторона: Урон за раунд (ADR) с 95,9. Это лучше, чем у 98 % игроков на уровне 9. Есть куда расти: Выигранные клатчи 1v1 с 26 %. Это лучше, чем лишь у 5 % игроков на уровне 9. В среднем 21,0 киллов за матч, 48 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Dust 2 с винрейтом 50 % в 18 матчах. В 36 из 59 матчей рейтинг был 1,10 или выше (61 %), в 15 - ниже 0,90. В 59 матчах с детальной статистикой: 18x 4K и 2 эйса. Последние 30 дней: 27 матчей, винрейт 48 %, ELO-баланс −21.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 9): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.