motushq

Россия
41 матчей записано
Последнее обновление:

Как играет motushq?

Рейтинг 0,88 K/R 0,62 ADR 72,0 из 41 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 19 %
0,88
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,30 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 37 %
Распределение рейтинга из 41 матчей
великолепно от 1,80 0 % сильно от 1,30 до 1,79 10 % хорошо от 1,10 до 1,29 7 % нормально от 0,90 до 1,09 20 % слабо от 0,75 до 0,89 32 % очень слабо ниже 0,75 32 %
лучше, чем большинство на уровне 4 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (7 матчей).

Уровень 4

В сравнении с 657 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Первые дуэли раунда
Раунды с first kill 4 % без сравнения
Выигранные entry-дуэли 26 % без сравнения

Клатч

Последний выживший
Выигранные клатчи 1v1 25 % без сравнения
Выигранные клатчи 1v2 0 % без сравнения
Клатч-киллы за матч 1,4 без сравнения

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 0,86 и тем самым немного ниже среднего (0,94).

Процент хедшотов 41 %−2 п.п. · Ø 43 % лучше, чем 45 %
Доля AWP в киллах 13 % без сравнения
K/D 0,86−0,08 · Ø 0,94 лучше, чем 20 %
Киллы с пистолетов за матч 2,5

Импакт

Слабое место
Урон и крупные раунды

1,5 MVP за матч и тем самым намного ниже среднего (2,1).

Раунды с 2K 8,8 % без сравнения
Раунды с 3K 2,7 % без сравнения
MVP за матч 1,5−0,6 · Ø 2,1 лучше, чем 5 %
4K и эйсы 0x 4K, 0 эйсов в 7 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 73 % раундов и тем самым ровно на среднем уровне (73 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 23 % без сравнения
Урон утилитой за раунд 2,2 без сравнения
Зафлешенные враги за раунд 0,24 без сравнения
Раунды со смертью 73 %0 п.п. · Ø 73 % ровно в среднем

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 4
Прогрессирует ли motushq, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 12 матчей за последние 3 месяца и 29 до этого.

Киллы за раунд (K/R)

0,57
ИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июнь 2026 с 0,76.

Паттерны

Скоро здесь будет видно, где motushq теряет ELO и когда игра идёт лучше всего. Для этого нужно 20 матчей на одной карте или в одно время суток. Ближе всего: Mirage, 17 из 20.

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 1,78 · Inferno
  2. Лучшая серия побед: 4 подряд · Inferno
  3. Больше всего киллов за матч: 31 · Dust 2

Карты в деталях

из последних 41 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage17
53 % лучше, чем 66 %
0,62 лучше, чем 16 %
73,9 лучше, чем 34 %
0,86 лучше, чем 20 %
38 % из 68 дуэлей лучше, чем 6 %
43 % из 7 ситуаций лучше, чем 68 %
Dust 210
50 % -
0,54 -
63,8 -
0,80-
44 % из 52 дуэлей -
13 % из 8 ситуаций -
Anubis5
0 % -
0,60 -
75,8 -
0,82-
41 % из 22 дуэлей -
33 % из 3 ситуаций -
Ancient4
75 % -
0,66 -
69,8 -
0,94-
41 % из 17 дуэлей -
100 % из 1 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет motushq

В 41 матчах у motushq K/R 0,62, ADR 72,0 и рейтинг 0,88. Есть куда расти: Рейтинг с 0,88. Это лучше, чем лишь у 19 % игроков на уровне 4. В среднем 14,1 киллов за матч, 41 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Mirage с винрейтом 53 % в 17 матчах. В 7 из 41 матчей рейтинг был 1,10 или выше (17 %), в 26 - ниже 0,90. Лучший месяц по рейтингу: Июнь 2026 с 1,03.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 4): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.