mosqu1t-

Россия
На FACEIT с 2021 434 матчей записано 151 матчей за 30 дней
Последнее обновление:
Следующее обновление возможно через 1h 57m

Как играет mosqu1t-?

Рейтинг 1,11 K/R 0,80 ADR 88,2 из 434 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 81 %
1,11
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,38 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 68 %
Распределение рейтинга из 434 матчей
великолепно от 1,80 5 % сильно от 1,30 до 1,79 23 % хорошо от 1,10 до 1,29 20 % нормально от 0,90 до 1,09 21 % слабо от 0,75 до 0,89 15 % очень слабо ниже 0,75 17 %
Тип игрока
Часто берёт несколько киллов за раунд
Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO.
Мультикиллы
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (372 матчей).

2 001-2 249 ELO

В сравнении с 1 851 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

53 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым немного выше среднего (51 %).

Раунды с first kill 10 %0 п.п. · Ø 10 % ровно в среднем
Выигранные entry-дуэли 53 %+2 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 67 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

1,4 клатч-килла за матч и тем самым намного ниже среднего (1,7).

Выигранные клатчи 1v1 34 %−4 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 28 %
Выигранные клатчи 1v2 22 %0 п.п. · Ø 22 % ровно в среднем
Клатч-киллы за матч 1,4−0,3 · Ø 1,7 лучше, чем 27 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,08 и тем самым немного выше среднего (1,02).

Процент хедшотов 48 %−1 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 44 %
Доля AWP в киллах 11 %0 п.п. · Ø 11 % ровно в среднем
K/D 1,08+0,06 · Ø 1,02 лучше, чем 69 %
Киллы с пистолетов за матч 3,7
Киллы ножом 9 в 434 матчах

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

2,7 MVP за матч и тем самым намного выше среднего (2,3).

Раунды с 2K 14,5 %+1,2 п.п. · Ø 13,3 % лучше, чем 75 %
Раунды с 3K 4,9 %+0,8 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 82 %
MVP за матч 2,7+0,4 · Ø 2,3 лучше, чем 86 %
4K и эйсы 95x 4K, 10 эйсов в 372 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

2,8 урона от гранат за раунд и тем самым намного ниже среднего (4,2).

Утилити с эффектом 32 %−3 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 28 %
Урон утилитой за раунд 2,8−1,4 · Ø 4,2 лучше, чем 17 %
Зафлешенные враги за раунд 0,38+0,10 · Ø 0,28 лучше, чем 76 %
Раунды со смертью 74 %+2 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 24 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Стало лучше
Хедшоты +4 п.п.
= Без изменений
ELO около 2 119
▼ Стало хуже
K/R −0,05, Рейтинг −0,07, ADR −7,3, Винрейт −6 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,74
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июль 2026 с 0,85. Последние 3 месяца: 0,80 (в начале 0,85). Заметно выше среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 434 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Dust 2 −43 ELO
98 матчей · 55 % винрейт
В 4-м матче дня +21 ELO
43 матчей · 49 % винрейт
По средам −32 ELO, винрейт 48 %

Больше всего ELO mosqu1t- теряет на Dust 2: −43 ELO, 55 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 43 · Cache
  2. Лучшая серия побед: 10 подряд · Mirage
  3. Лучший рейтинг за матч: 2,56 · Mirage

Карты в деталях

из последних 434 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage140
54 % лучше, чем 61 %
0,78 лучше, чем 71 %
87,7 лучше, чем 82 %
1,07 лучше, чем 66 %
53 % из 662 дуэлей лучше, чем 64 %
43 % из 76 ситуаций лучше, чем 63 %
Dust 298
55 % лучше, чем 63 %
0,79 лучше, чем 74 %
87,3 лучше, чем 79 %
1,10 лучше, чем 72 %
51 % из 438 дуэлей ровно в среднем
31 % из 42 ситуаций лучше, чем 33 %
Anubis75
49 % лучше, чем 38 %
0,84 лучше, чем 91 %
90,6 лучше, чем 92 %
1,14 лучше, чем 85 %
55 % из 375 дуэлей лучше, чем 71 %
33 % из 39 ситуаций лучше, чем 39 %
Ancient61
59 % лучше, чем 72 %
0,79 лучше, чем 71 %
85,9 лучше, чем 72 %
1,10 лучше, чем 73 %
52 % из 225 дуэлей лучше, чем 55 %
32 % из 34 ситуаций лучше, чем 33 %
Nuke27
59 % лучше, чем 62 %
0,80 лучше, чем 65 %
84,8 лучше, чем 59 %
1,07 лучше, чем 53 %
55 % из 128 дуэлей лучше, чем 62 %
27 % из 15 ситуаций лучше, чем 19 %
Inferno19
68 % лучше, чем 94 %
0,92 лучше, чем 95 %
96,9 лучше, чем 95 %
1,27 лучше, чем 92 %
54 % из 103 дуэлей лучше, чем 65 %
25 % из 8 ситуаций лучше, чем 21 %
Cache13
54 % -
0,81 -
89,9 -
1,15-
58 % из 57 дуэлей -
50 % из 6 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет mosqu1t-

В 434 матчах у mosqu1t- K/R 0,80, ADR 88,2 и рейтинг 1,11. Главная сильная сторона: Урон за раунд (ADR) с 88,2. Это лучше, чем у 87 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. Есть куда расти: Урон утилитой за раунд с 2,8. Это лучше, чем лишь у 17 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. В среднем 18,2 киллов за матч, 48 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Inferno с винрейтом 68 % в 19 матчах. В 207 из 434 матчей рейтинг был 1,10 или выше (48 %), в 137 - ниже 0,90. В 372 матчах с детальной статистикой: 95x 4K и 10 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Июль 2026 с 1,21. Больше всего ELO mosqu1t- теряет на Dust 2 (−43 ELO, винрейт 55 %). Лучше всего заходит на Mirage (+97 ELO, винрейт 54 %). Лучше всего идёт 2-й матч дня: 67 % винрейт, −19 ELO. За последние три месяца стал лучше: Хедшоты +4 п.п.. Просел: K/R −0,05, Рейтинг −0,07, ADR −7,3, Винрейт −6 п.п.. Без изменений последние месяцы: ELO около 2 119. Последние 30 дней: 151 матчей, винрейт 52 %, ELO-баланс +175.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 001-2 249 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.