moscowsity

Россия
17 матчей записано
Последнее обновление:

Как играет moscowsity?

Рейтинг 1,03 K/R 0,72 ADR 81,7 из 17 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
1,03
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,27 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 59 %
Распределение рейтинга из 17 матчей
великолепно от 1,80 0 % сильно от 1,30 до 1,79 24 % хорошо от 1,10 до 1,29 24 % нормально от 0,90 до 1,09 12 % слабо от 0,75 до 0,89 18 % очень слабо ниже 0,75 24 %
лучше, чем большинство на уровне 8 Середина слабее, чем у большинства

Энтри

Первые дуэли раунда
Раунды с first kill 11 % без сравнения
Выигранные entry-дуэли 52 % без сравнения

Клатч

Последний выживший
Выигранные клатчи 1v1 83 % без сравнения
Выигранные клатчи 1v2 10 % без сравнения
Клатч-киллы за матч 1,4 без сравнения

Оружие и аим

Откуда берутся киллы?
Процент хедшотов 44 % без сравнения
Доля AWP в киллах 8 % без сравнения
K/D 1,11 без сравнения
Киллы с пистолетов за матч 2,3
Киллы ножом 1 в 17 матчах

Импакт

Урон и крупные раунды
Раунды с 2K 11,7 % без сравнения
Раунды с 3K 2,6 % без сравнения
MVP за матч 2,1 без сравнения
4K и эйсы 3x 4K, 0 эйсов в 17 матчах

Утилити и смерти

Гранаты, флешки и смерти
Утилити с эффектом 34 % без сравнения
Урон утилитой за раунд 2,7 без сравнения
Зафлешенные враги за раунд 0,33 без сравнения
Раунды со смертью 65 % без сравнения

Паттерны

Скоро здесь будет видно, где moscowsity теряет ELO и когда игра идёт лучше всего. Для этого нужно 20 матчей на одной карте или в одно время суток. Ближе всего: Dust 2, 9 из 20.

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 26 · Ancient
  2. Лучший рейтинг за матч: 1,47 · Nuke
  3. Лучшая серия побед: 5 подряд · Nuke

Карты в деталях

из последних 17 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 29
89 % -
0,76 -
82,5 -
1,10-
45 % из 42 дуэлей -
67 % из 3 ситуаций -
Ancient3
67 % -
0,73 -
84,3 -
1,01-
80 % из 10 дуэлей -
100 % из 1 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет moscowsity

В 17 матчах у moscowsity K/R 0,72, ADR 81,7 и рейтинг 1,03. В среднем 14,9 киллов за матч, 44 % из них хедшотами. В 8 из 17 матчей рейтинг был 1,10 или выше (47 %), в 7 - ниже 0,90. В 17 матчах с детальной статистикой: 3x 4K и 0 эйсов. Последние 30 дней: 1 матчей, винрейт 100 %, ELO-баланс +21.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 8): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.