moruzit

Северная Корея
42 матчей записано
Последнее обновление:

Как играет moruzit?

Рейтинг 1,09 K/R 0,82 ADR 87,5 из 42 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 88 %
1,09
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,36 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 79 %
Распределение рейтинга из 42 матчей
великолепно от 1,80 5 % сильно от 1,30 до 1,79 14 % хорошо от 1,10 до 1,29 19 % нормально от 0,90 до 1,09 40 % слабо от 0,75 до 0,89 10 % очень слабо ниже 0,75 12 %
Тип игрока
Рифлер до мозга костей
Редко играет с AWP.
Рифлер
лучше, чем большинство на уровне 7 Середина слабее, чем у большинства
Уровень 7

В сравнении с 1 194 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 12 % раундов и тем самым намного выше среднего (10 %).

Раунды с first kill 12 %+2 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 79 %
Выигранные entry-дуэли 51 %0 п.п. · Ø 51 % ровно в среднем

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

32 % выигранных 1v2 и тем самым намного выше среднего (22 %).

Выигранные клатчи 1v1 40 %0 п.п. · Ø 40 % ровно в среднем
Выигранные клатчи 1v2 32 %+10 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 95 %
Клатч-киллы за матч 1,8+0,1 · Ø 1,7 лучше, чем 70 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,09 и тем самым немного выше среднего (1,03).

Процент хедшотов 44 %−3 п.п. · Ø 47 % лучше, чем 39 %
Доля AWP в киллах 3 %−8 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 20 %
K/D 1,09+0,06 · Ø 1,03 лучше, чем 86 %
Киллы с пистолетов за матч 2,6
Киллы ножом 1 в 42 матчах

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

2,7 MVP за матч и тем самым намного выше среднего (2,3).

Раунды с 2K 14,0 %+0,6 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 76 %
Раунды с 3K 5,2 %+1,1 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 93 %
MVP за матч 2,7+0,4 · Ø 2,3 лучше, чем 93 %
4K и эйсы 8x 4K, 1 эйс в 42 матчах

Утилити и смерти

Слабое место
Гранаты, флешки и смерти

1,9 урона от гранат за раунд и тем самым намного ниже среднего (4,2).

Утилити с эффектом 31 %−5 п.п. · Ø 36 % лучше, чем 24 %
Урон утилитой за раунд 1,9−2,3 · Ø 4,2 лучше, чем 7 %
Зафлешенные враги за раунд 0,11−0,16 · Ø 0,27 лучше, чем 11 %
Раунды со смертью 75 %+3 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 24 %

Паттерны

Скоро здесь будет видно, где moruzit теряет ELO и когда игра идёт лучше всего. Для этого нужно 20 матчей на одной карте или в одно время суток. Ближе всего: Mirage, 13 из 20.

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,49 · Ancient
  2. Лучшая серия побед: 3 подряд · Mirage
  3. Больше всего киллов за матч: 32 · Ancient

Карты в деталях

из последних 42 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage13
31 % -
0,85 -
92,0 -
1,12-
52 % из 67 дуэлей -
40 % из 5 ситуаций -
Dust 211
55 % -
0,77 -
82,5 -
1,05-
49 % из 51 дуэлей -
57 % из 7 ситуаций -
Ancient6
67 % -
0,87 -
100,6 -
1,16-
58 % из 40 дуэлей -
67 % из 3 ситуаций -
Nuke5
40 % -
0,73 -
75,1 -
0,99-
38 % из 21 дуэлей -
17 % из 6 ситуаций -
Anubis4
50 % -
0,96 -
94,2 -
1,25-
60 % из 10 дуэлей -
25 % из 4 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет moruzit

В 42 матчах у moruzit K/R 0,82, ADR 87,5 и рейтинг 1,09. Главная сильная сторона: Раунды с 3K с 5,2 %. Это лучше, чем у 93 % игроков на уровне 7. Есть куда расти: Урон утилитой за раунд с 1,9. Это лучше, чем лишь у 7 % игроков на уровне 7. В среднем 18,2 киллов за матч, 44 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Dust 2 с винрейтом 55 % в 11 матчах. В 16 из 42 матчей рейтинг был 1,10 или выше (38 %), в 9 - ниже 0,90. В 42 матчах с детальной статистикой: 8x 4K и 1 эйс. Последние 30 дней: 1 матчей, винрейт 100 %, ELO-баланс ±0.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 7): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.