morkino
Как играет morkino?
В сравнении с 2 219 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.
Энтри
Средний уровень55 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым заметно выше среднего (51 %).
Клатч
Сильная сторона49 % выигранных 1v1 и тем самым заметно выше среднего (40 %).
Оружие и аим
Средний уровеньK/D 1,08 и тем самым немного выше среднего (1,03).
Импакт
Сильная сторона2,6 MVP за матч и тем самым заметно выше среднего (2,4).
Утилити и смерти
Средний уровень0,45 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного выше среднего (0,30).
Динамика
Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 250-2 499 ELOКиллы за раунд (K/R)
Лучший месяц: Август 2026 с 0,80.
Рейтинг: 1,00 - это средний матч
Лучший месяц: Август 2026 с 1,15.
Урон за раунд (ADR)
Лучший месяц: Август 2026 с 89,2.
Доля киллов в голову
Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 53 %.
Выигранные матчи (винрейт)
Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 60 %.
Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 2 327.
Раунды с first kill
Лучший месяц: Август 2026 с 11 %.
Выигранные клатчи 1v1
Лучший месяц: Август 2026 с 62 %.
Паттерны
Из последних 98 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.Где теряется ELO?
Ничего явного
Рекорды и достижения
из учтённых матчей- Лучшая серия побед: 6 подряд · Cache
- Больше всего киллов за матч: 50 · Nuke
- Лучший рейтинг за матч: 1,93 · Dust 2
Карты в деталях
из последних 98 матчейПо сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.
Как играет morkino
В 98 матчах у morkino K/R 0,75, ADR 84,5 и рейтинг 1,06. Главная сильная сторона: Выигранные клатчи 1v1 с 49 %. Это лучше, чем у 93 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. В среднем 16,5 киллов за матч, 51 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Dust 2 с винрейтом 62 % в 21 матчах. В 42 из 98 матчей рейтинг был 1,10 или выше (43 %), в 35 - ниже 0,90. В 98 матчах с детальной статистикой: 13x 4K и 2 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Август 2026 с 1,15. Лучше всего заходит в 2-м матче дня (+23 ELO, винрейт 67 %). Лучше всего идёт 2-й матч дня: 67 % винрейт, +23 ELO. Последние 30 дней: 35 матчей, винрейт 54 %, ELO-баланс −12.
Как читать значения
Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 250-2 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.
п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.
- Раунды с first kill
- Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
- Выигранные entry-дуэли
- Доля выигранных entry-дуэлей.
- Выигранные клатчи 1v1
- Доля выигранных 1v1.
- Выигранные клатчи 1v2
- Доля выигранных 1v2.
- Клатч-киллы за матч
- Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
- Процент хедшотов
- Доля киллов хедшотом.
- Доля AWP в киллах
- K/D
- Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
- Раунды с 2K
- Доля раундов ровно с 2 киллами.
- Раунды с 3K
- Доля раундов, где ровно 3 килла.
- MVP за матч
- MVP раунда в среднем за матч.
- Утилити с эффектом
- Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
- Урон утилитой за раунд
- Урон от гранат и молотовых за раунд.
- Зафлешенные враги за раунд
- В среднем зафлешенных врагов за раунд.
- Раунды со смертью
- Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
- Разброс
- Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
- Стабильность
- В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
- Киллы с пистолетов за матч
- Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.