moonss99

Украина
На FACEIT с 2019 304 матчей записано 61 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет moonss99?

Рейтинг 1,03 K/R 0,73 ADR 79,9 из 304 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 38 %
1,03
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,37 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 65 %
Распределение рейтинга из 304 матчей
великолепно от 1,80 3 % сильно от 1,30 до 1,79 17 % хорошо от 1,10 до 1,29 23 % нормально от 0,90 до 1,09 22 % слабо от 0,75 до 0,89 13 % очень слабо ниже 0,75 22 %
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (253 матчей).

2 750-2 999 ELO

В сравнении с 11 202 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 12 % раундов и тем самым заметно выше среднего (11 %).

Раунды с first kill 12 %+1 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 71 %
Выигранные entry-дуэли 52 %0 п.п. · Ø 52 % ровно в среднем

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

1,5 клатч-килла за матч и тем самым заметно ниже среднего (1,6).

Выигранные клатчи 1v1 39 %−2 п.п. · Ø 41 % лучше, чем 51 %
Выигранные клатчи 1v2 22 %0 п.п. · Ø 22 % ровно в среднем
Клатч-киллы за матч 1,5−0,1 · Ø 1,6 лучше, чем 37 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

46 % хедшотов и тем самым намного ниже среднего (52 %).

Процент хедшотов 46 %−6 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 19 %
Доля AWP в киллах 21 %+9 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 85 %
K/D 1,050,00 · Ø 1,05 ровно в среднем
Киллы с пистолетов за матч 2,4
Киллы ножом 9 в 304 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

2,3 MVP за матч и тем самым немного ниже среднего (2,4).

Раунды с 2K 14,0 %+0,4 п.п. · Ø 13,6 % лучше, чем 56 %
Раунды с 3K 4,2 %−0,1 п.п. · Ø 4,3 % лучше, чем 47 %
MVP за матч 2,3−0,1 · Ø 2,4 лучше, чем 39 %
4K и эйсы 38x 4K, 3 эйса в 253 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

39 % гранат с уроном или флешем и тем самым заметно выше среднего (34 %).

Утилити с эффектом 39 %+5 п.п. · Ø 34 % лучше, чем 82 %
Урон утилитой за раунд 5,1+1,1 · Ø 4,0 лучше, чем 80 %
Зафлешенные враги за раунд 0,35+0,04 · Ø 0,31 лучше, чем 64 %
Раунды со смертью 69 %−2 п.п. · Ø 71 % лучше, чем 71 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Стало лучше
K/R +0,10, Рейтинг +0,16, Винрейт +17 п.п., ELO +174
= Без изменений
ADR около 80,2
▼ Стало хуже
Хедшоты −11 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,68
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 0,78. Последние 3 месяца: 0,74 (в начале 0,64). Едва ниже среднего (0,75).

Паттерны

Из последних 304 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 3-м матче дня +33 ELO
59 матчей · 44 % винрейт
По вторникам −151 ELO, винрейт 39 %

Больше всего ELO moonss99 теряет в 3-м матче дня: +33 ELO, 44 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 8 подряд · Cache
  2. Больше всего киллов за матч: 36 · Dust 2
  3. Лучший рейтинг за матч: 2,42 · Mirage

Карты в деталях

из последних 304 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage97
52 % лучше, чем 43 %
0,79 лучше, чем 66 %
84,6 лучше, чем 63 %
1,12 лучше, чем 71 %
55 % из 479 дуэлей лучше, чем 67 %
39 % из 51 ситуаций лучше, чем 52 %
Dust 286
52 % лучше, чем 43 %
0,71 лучше, чем 29 %
78,1 лучше, чем 31 %
1,03 лучше, чем 39 %
51 % из 442 дуэлей лучше, чем 43 %
34 % из 47 ситуаций лучше, чем 39 %
Ancient67
58 % лучше, чем 64 %
0,70 лучше, чем 24 %
80,8 лучше, чем 43 %
0,98 лучше, чем 26 %
50 % из 321 дуэлей лучше, чем 37 %
28 % из 43 ситуаций лучше, чем 24 %
Inferno22
41 % лучше, чем 7 %
0,64 лучше, чем 2 %
69,2 лучше, чем 1 %
0,91 лучше, чем 3 %
42 % из 97 дуэлей лучше, чем 3 %
46 % из 13 ситуаций лучше, чем 66 %
Nuke16
50 % лучше, чем 28 %
0,73 лучше, чем 32 %
79,4 лучше, чем 35 %
1,05 лучше, чем 40 %
45 % из 83 дуэлей лучше, чем 12 %
60 % из 10 ситуаций лучше, чем 91 %
Cache13
54 % -
0,72 -
77,3 -
1,00-
46 % из 80 дуэлей -
50 % из 8 ситуаций -
Anubis3
0 % -
0,40 -
55,7 -
0,51-
30 % из 10 дуэлей -
-

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет moonss99

В 304 матчах у moonss99 K/R 0,73, ADR 79,9 и рейтинг 1,03. Главная сильная сторона: Утилити с эффектом с 39 %. Это лучше, чем у 82 % игроков на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO. Есть куда расти: Процент хедшотов с 46 %. Это лучше, чем лишь у 19 % игроков на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO. В среднем 15,6 киллов за матч, 46 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Ancient с винрейтом 58 % в 67 матчах. В 131 из 304 матчей рейтинг был 1,10 или выше (43 %), в 106 - ниже 0,90. В 253 матчах с детальной статистикой: 38x 4K и 3 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Сентябрь 2026 с 1,11. Больше всего ELO moonss99 теряет в 3-м матче дня (+33 ELO, винрейт 44 %). Лучше всего заходит на Mirage (+123 ELO, винрейт 52 %). Лучше всего идёт с 5-го матча за день: 59 % винрейт, +30 ELO. За последние три месяца стал лучше: K/R +0,10, Рейтинг +0,16, Винрейт +17 п.п., ELO +174. Просел: Хедшоты −11 п.п.. Без изменений последние месяцы: ADR около 80,2. Последние 30 дней: 61 матчей, винрейт 57 %, ELO-баланс +35.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 750-2 999 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.