moonrich

Германия
На FACEIT с 2023 400 матчей записано 158 матчей за 30 дней
ELO ▲ 25
2 237
Пик за 30 дней: 2 766
Ранг EU
#121 259
Германия #3 208 в Германия
Последнее обновление:

Как играет moonrich?

Рейтинг 0,93 K/R 0,68 ADR 76,9 из 400 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 13 %
0,93
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,33 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 51 %
Распределение рейтинга из 400 матчей
великолепно от 1,80 1 % сильно от 1,30 до 1,79 13 % хорошо от 1,10 до 1,29 16 % нормально от 0,90 до 1,09 22 % слабо от 0,75 до 0,89 21 % очень слабо ниже 0,75 28 %
Тип игрока
Рифлер до мозга костей
Редко играет с AWP.
Рифлер
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO Середина слабее, чем у большинства
2 001-2 249 ELO

В сравнении с 1 851 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

48 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым заметно ниже среднего (51 %).

Раунды с first kill 9 %−1 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 30 %
Выигранные entry-дуэли 48 %−3 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 25 %

Клатч

Слабое место
Последний выживший

1,2 клатч-килла за матч и тем самым намного ниже среднего (1,7).

Выигранные клатчи 1v1 39 %+1 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 53 %
Выигранные клатчи 1v2 14 %−8 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 11 %
Клатч-киллы за матч 1,2−0,5 · Ø 1,7 лучше, чем 11 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 0,92 и тем самым заметно ниже среднего (1,02).

Процент хедшотов 49 %0 п.п. · Ø 49 % ровно в среднем
Доля AWP в киллах 5 %−6 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 29 %
K/D 0,92−0,10 · Ø 1,02 лучше, чем 14 %
Киллы с пистолетов за матч 2,4
Киллы ножом 1 в 400 матчах

Импакт

Слабое место
Урон и крупные раунды

1,9 MVP за матч и тем самым намного ниже среднего (2,3).

Раунды с 2K 12,4 %−0,9 п.п. · Ø 13,3 % лучше, чем 24 %
Раунды с 3K 3,1 %−1,0 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 13 %
MVP за матч 1,9−0,4 · Ø 2,3 лучше, чем 10 %
4K и эйсы 53x 4K, 4 эйса в 400 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 74 % раундов и тем самым заметно выше среднего (72 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 32 %−3 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 28 %
Урон утилитой за раунд 5,0+0,8 · Ø 4,2 лучше, чем 72 %
Зафлешенные враги за раунд 0,23−0,05 · Ø 0,28 лучше, чем 38 %
Раунды со смертью 74 %+2 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 24 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO
Прогрессирует ли moonrich, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 400 матчей, все за последние 3 месяца.

Киллы за раунд (K/R)

0,67
АвгСенОкт

Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 0,71.

Паттерны

Из последних 400 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Mirage −115 ELO
50 матчей · 36 % винрейт
На Ancient −97 ELO
100 матчей · 49 % винрейт
С 0:00 до 6:00 −56 ELO, винрейт 41 %
По воскресеньям −180 ELO, винрейт 34 %

Больше всего ELO moonrich теряет на Mirage: −115 ELO, 36 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 36 · Ancient
  2. Лучшая серия побед: 7 подряд · Dust 2
  3. Лучший рейтинг за матч: 2,01 · Dust 2

Карты в деталях

из последних 400 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Ancient100
49 % лучше, чем 42 %
0,70 лучше, чем 28 %
78,8 лучше, чем 35 %
0,95 лучше, чем 23 %
44 % из 411 дуэлей лучше, чем 12 %
41 % из 46 ситуаций лучше, чем 57 %
Anubis94
56 % лучше, чем 63 %
0,71 лучше, чем 35 %
80,5 лучше, чем 48 %
0,97 лучше, чем 28 %
52 % из 442 дуэлей лучше, чем 55 %
36 % из 39 ситуаций лучше, чем 46 %
Dust 257
47 % лучше, чем 33 %
0,67 лучше, чем 18 %
73,2 лучше, чем 14 %
0,92 лучше, чем 15 %
49 % из 208 дуэлей лучше, чем 37 %
40 % из 42 ситуаций лучше, чем 58 %
Mirage50
36 % лучше, чем 7 %
0,60 лучше, чем 3 %
69,8 лучше, чем 7 %
0,82 лучше, чем 2 %
43 % из 178 дуэлей лучше, чем 11 %
29 % из 24 ситуаций лучше, чем 24 %
Nuke49
51 % лучше, чем 38 %
0,67 лучше, чем 11 %
74,0 лучше, чем 12 %
0,90 лучше, чем 6 %
48 % из 174 дуэлей лучше, чем 26 %
37 % из 35 ситуаций лучше, чем 42 %
Cache37
51 % -
0,72 -
81,9 -
0,99-
51 % из 201 дуэлей -
47 % из 19 ситуаций -
Inferno7
43 % -
0,66 -
78,2 -
0,86-
53 % из 34 дуэлей -
50 % из 2 ситуаций -
Vertigo6
33 % -
0,59 -
74,3 -
0,81-
31 % из 36 дуэлей -
33 % из 3 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет moonrich

В 400 матчах у moonrich K/R 0,68, ADR 76,9 и рейтинг 0,93. Есть куда расти: Рейтинг с 0,93. Это лучше, чем лишь у 13 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. В среднем 15,1 киллов за матч, 49 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Anubis с винрейтом 56 % в 94 матчах. В 117 из 400 матчей рейтинг был 1,10 или выше (29 %), в 196 - ниже 0,90. В 400 матчах с детальной статистикой: 53x 4K и 4 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Сентябрь 2026 с 0,96. Больше всего ELO moonrich теряет на Mirage (−115 ELO, винрейт 36 %). Лучше всего заходит на Anubis (+213 ELO, винрейт 56 %). Последние 30 дней: 158 матчей, винрейт 53 %, ELO-баланс +88.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 001-2 249 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.