moonly

Молдова
На FACEIT с 2020 228 матчей записано 65 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет moonly?

Рейтинг 1,04 K/R 0,74 ADR 79,1 из 228 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
ровно в среднем
1,04
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,40 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 61 %
Распределение рейтинга из 228 матчей
великолепно от 1,80 3 % сильно от 1,30 до 1,79 21 % хорошо от 1,10 до 1,29 15 % нормально от 0,90 до 1,09 22 % слабо от 0,75 до 0,89 20 % очень слабо ниже 0,75 19 %
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (188 матчей).

2 500-2 749 ELO

В сравнении с 2 483 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 9 % раундов и тем самым намного ниже среднего (11 %).

Раунды с first kill 9 %−2 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 26 %
Выигранные entry-дуэли 49 %−3 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 26 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

1,7 клатч-килла за матч и тем самым ровно на среднем уровне (1,7).

Выигранные клатчи 1v1 38 %−1 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 45 %
Выигранные клатчи 1v2 21 %0 п.п. · Ø 21 % ровно в среднем
Клатч-киллы за матч 1,70,0 · Ø 1,7 ровно в среднем

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

49 % хедшотов и тем самым немного ниже среднего (51 %).

Процент хедшотов 49 %−2 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 40 %
Доля AWP в киллах 21 %+9 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 85 %
K/D 1,040,00 · Ø 1,04 ровно в среднем
Киллы с пистолетов за матч 3,0
Киллы ножом 3 в 228 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 13,3 % раундов и тем самым едва ниже среднего (13,4 %).

Раунды с 2K 13,3 %−0,1 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 41 %
Раунды с 3K 4,3 %+0,1 п.п. · Ø 4,2 % лучше, чем 56 %
MVP за матч 2,3−0,1 · Ø 2,4 лучше, чем 42 %
4K и эйсы 34x 4K, 6 эйсов в 188 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

38 % гранат с уроном или флешем и тем самым заметно выше среднего (35 %).

Утилити с эффектом 38 %+3 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 75 %
Урон утилитой за раунд 3,7−0,4 · Ø 4,1 лучше, чем 40 %
Зафлешенные враги за раунд 0,27−0,03 · Ø 0,30 лучше, чем 42 %
Раунды со смертью 71 %−1 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 51 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Стало лучше
Ничего заметного
= Без изменений
K/R около 0,74, Рейтинг около 1,04, ADR около 78,8, ELO около 2 638
▼ Стало хуже
Хедшоты −8 п.п., Винрейт −3 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,78
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Октябрь 2026 с 0,78. Последние 3 месяца: 0,74 (в начале 0,73). Ровно на среднем уровне (0,74).

Паттерны

Из последних 228 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Mirage −89 ELO
72 матчей · 51 % винрейт
В 3-м матче дня −40 ELO
35 матчей · 43 % винрейт
С 0:00 до 6:00 −100 ELO, винрейт 43 %
По субботам +90 ELO, винрейт 44 %

Больше всего ELO moonly теряет на Mirage: −89 ELO, 51 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 3,22 · Dust 2
  2. Лучшая серия побед: 5 подряд · Ancient
  3. Больше всего киллов за матч: 36 · Mirage

Карты в деталях

из последних 228 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage72
51 % лучше, чем 44 %
0,71 лучше, чем 32 %
78,1 лучше, чем 34 %
1,01 лучше, чем 38 %
50 % из 293 дуэлей лучше, чем 39 %
36 % из 45 ситуаций лучше, чем 41 %
Dust 256
45 % лучше, чем 24 %
0,74 лучше, чем 47 %
76,9 лучше, чем 27 %
1,06 лучше, чем 54 %
48 % из 247 дуэлей лучше, чем 29 %
33 % из 24 ситуаций лучше, чем 36 %
Ancient36
50 % лучше, чем 39 %
0,74 лучше, чем 41 %
80,6 лучше, чем 39 %
1,01 лучше, чем 36 %
51 % из 134 дуэлей лучше, чем 42 %
38 % из 26 ситуаций ровно в среднем
Anubis26
50 % лучше, чем 40 %
0,80 лучше, чем 74 %
83,7 лучше, чем 62 %
1,09 лучше, чем 64 %
51 % из 115 дуэлей лучше, чем 42 %
33 % из 15 ситуаций лучше, чем 35 %
Nuke17
59 % лучше, чем 62 %
0,82 лучше, чем 73 %
88,0 лучше, чем 74 %
1,19 лучше, чем 81 %
51 % из 71 дуэлей лучше, чем 42 %
63 % из 16 ситуаций лучше, чем 92 %
Inferno11
55 % -
0,74 -
79,6 -
1,06-
47 % из 57 дуэлей -
17 % из 6 ситуаций -
Cache10
60 % -
0,62 -
66,4 -
0,86-
40 % из 47 дуэлей -
75 % из 4 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет moonly

В 228 матчах у moonly K/R 0,74, ADR 79,1 и рейтинг 1,04. Главная сильная сторона: Утилити с эффектом с 38 %. Это лучше, чем у 75 % игроков на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. В среднем 16,0 киллов за матч, 49 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Cache с винрейтом 60 % в 10 матчах. В 89 из 228 матчей рейтинг был 1,10 или выше (39 %), в 88 - ниже 0,90. В 188 матчах с детальной статистикой: 34x 4K и 6 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Октябрь 2026 с 1,12. Больше всего ELO moonly теряет на Mirage (−89 ELO, винрейт 51 %). Лучше всего заходит с 5-го матча за день (−81 ELO, винрейт 59 %). Лучше всего идёт с 5-го матча за день: 59 % винрейт, −81 ELO. Просел: Хедшоты −8 п.п., Винрейт −3 п.п.. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,74, Рейтинг около 1,04, ADR около 78,8, ELO около 2 638. Последние 30 дней: 65 матчей, винрейт 51 %, ELO-баланс −108.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 500-2 749 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.