monsterzahn

Германия
На FACEIT с 2026 22 матчей записано 22 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет monsterzahn?

Рейтинг 1,40 K/R 1,00 ADR 103,5 из 22 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 99 %
1,40
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,37 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 95 %
Распределение рейтинга из 22 матчей
великолепно от 1,80 9 % сильно от 1,30 до 1,79 50 % хорошо от 1,10 до 1,29 18 % нормально от 0,90 до 1,09 18 % слабо от 0,75 до 0,89 0 % очень слабо ниже 0,75 5 %
Тип игрока
Часто берёт несколько киллов за раунд
Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 4. Выигрывает 1v1 и 1v2 чаще, чем в среднем на уровне 4. Заметно больше киллов с AWP, чем в среднем на уровне 4.
МультикиллыКлатчерAWPer
лучше, чем большинство на уровне 4 Середина слабее, чем у большинства
Уровень 4

В сравнении с 640 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Сильная сторона
Первые дуэли раунда

67 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым намного выше среднего (49 %).

Раунды с first kill 12 %+2 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 85 %
Выигранные entry-дуэли 67 %+18 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 99 %

Клатч

Сильная сторона
Последний выживший

3,2 клатч-килла за матч и тем самым намного выше среднего (1,7).

Выигранные клатчи 1v1 41 %+3 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 72 %
Выигранные клатчи 1v2 37 %+15 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 99 %
Клатч-киллы за матч 3,2+1,5 · Ø 1,7 лучше, чем 99 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,49 и тем самым намного выше среднего (0,96).

Процент хедшотов 30 %−13 п.п. · Ø 43 % лучше, чем 2 %
Доля AWP в киллах 18 %+7 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 79 %
K/D 1,49+0,53 · Ø 0,96 лучше, чем 99 %
Киллы с пистолетов за матч 2,3
Киллы ножом 1 в 22 матчах

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 19,8 % раундов и тем самым намного выше среднего (12,6 %).

Раунды с 2K 19,8 %+7,2 п.п. · Ø 12,6 % лучше, чем 99 %
Раунды с 3K 5,6 %+2,0 п.п. · Ø 3,6 % лучше, чем 98 %
MVP за матч 3,1+1,0 · Ø 2,1 лучше, чем 99 %
4K и эйсы 9x 4K, 1 эйс в 22 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 67 % раундов и тем самым намного ниже среднего (73 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 25 %−9 п.п. · Ø 34 % лучше, чем 8 %
Урон утилитой за раунд 3,3−0,4 · Ø 3,7 лучше, чем 39 %
Зафлешенные враги за раунд 0,40+0,17 · Ø 0,23 лучше, чем 85 %
Раунды со смертью 67 %−6 п.п. · Ø 73 % лучше, чем 97 %

Паттерны

Скоро здесь будет видно, где monsterzahn теряет ELO и когда игра идёт лучше всего. Для этого нужно 20 матчей на одной карте или в одно время суток. Ближе всего: Nuke, 9 из 20.

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 33 · Nuke
  2. Лучшая серия побед: 3 подряд · Nuke
  3. Лучший рейтинг за матч: 2,09 · Nuke

Карты в деталях

из последних 22 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Nuke9
56 % -
1,04 -
106,1 -
1,47-
67 % из 39 дуэлей -
56 % из 9 ситуаций -
Dust 24
25 % -
1,00 -
98,5 -
1,27-
67 % из 9 дуэлей -
40 % из 5 ситуаций -
Mirage4
50 % -
0,91 -
94,6 -
1,32-
50 % из 16 дуэлей -
43 % из 7 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет monsterzahn

В 22 матчах у monsterzahn K/R 1,00, ADR 103,5 и рейтинг 1,40. Главная сильная сторона: Рейтинг с 1,40. Это лучше, чем у 99 % игроков на уровне 4. Есть куда расти: Процент хедшотов с 30 %. Это лучше, чем лишь у 2 % игроков на уровне 4. В среднем 20,5 киллов за матч, 30 % из них хедшотами. В 17 из 22 матчей рейтинг был 1,10 или выше (77 %), в 1 - ниже 0,90. В 22 матчах с детальной статистикой: 9x 4K и 1 эйс. Последние 30 дней: 22 матчей, винрейт 50 %, ELO-баланс +11.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 4): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.