monex-
История ников monex-
Периоды по нашим наблюдениям, смена ника могла произойти чуть раньше. Самый старый ник был у игрока ещё до начала наших записей.
Как играет monex-?
Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (269 матчей).
В сравнении с 7 105 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.
Энтри
Средний уровеньПервый килл в 13 % раундов и тем самым намного выше среднего (11 %).
Клатч
Средний уровень49 % выигранных 1v1 и тем самым заметно выше среднего (42 %).
Оружие и аим
Средний уровеньK/D 1,15 и тем самым заметно выше среднего (1,05).
Импакт
Сильная сторонаРовно 2 килла в 15,3 % раундов и тем самым заметно выше среднего (13,5 %).
Утилити и смерти
Средний уровень39 % гранат с уроном или флешем и тем самым заметно выше среднего (34 %).
Динамика
Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 3 000-3 499 ELOКиллы за раунд (K/R)
Лучший месяц: Июль 2026 с 0,88.
Рейтинг: 1,00 - это средний матч
Лучший месяц: Июль 2026 с 1,27.
Урон за раунд (ADR)
Лучший месяц: Октябрь 2026 с 95,7.
Доля киллов в голову
Лучший месяц: Июль 2026 с 53 %.
Выигранные матчи (винрейт)
Лучший месяц: Июль 2026 с 86 %.
Лучший месяц: Октябрь 2026 с 3 235.
Раунды с first kill
Лучший месяц: Август 2026 с 14 %.
Выигранные клатчи 1v1
Лучший месяц: Август 2026 с 53 %.
Паттерны
Из последних 277 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.Где теряется ELO?
Больше всего ELO monex- теряет на Ancient: −42 ELO, 55 % винрейт
Рекорды и достижения
из учтённых матчей- Больше всего киллов за матч: 40 · Ancient
- Лучшая серия побед: 10 подряд · Ancient
- Лучший рейтинг за матч: 2,99 · Dust 2
Карты в деталях
из последних 277 матчейПо сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.
Как играет monex-
В 277 матчах у monex- K/R 0,82, ADR 92,4 и рейтинг 1,15. Главная сильная сторона: Урон за раунд (ADR) с 92,4. Это лучше, чем у 92 % игроков на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO. В среднем 18,0 киллов за матч, 50 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Anubis с винрейтом 75 % в 32 матчах. В 141 из 277 матчей рейтинг был 1,10 или выше (51 %), в 77 - ниже 0,90. В 269 матчах с детальной статистикой: 67x 4K и 8 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Июль 2026 с 1,27. Больше всего ELO monex- теряет на Ancient (−42 ELO, винрейт 55 %). Лучше всего заходит на Dust 2 (+124 ELO, винрейт 49 %). Лучше всего идёт 4-й матч дня: 66 % винрейт, −29 ELO. Последние 30 дней: 103 матчей, винрейт 58 %, ELO-баланс +125.
Как читать значения
Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 3 000-3 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.
п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.
- Раунды с first kill
- Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
- Выигранные entry-дуэли
- Доля выигранных entry-дуэлей.
- Выигранные клатчи 1v1
- Доля выигранных 1v1.
- Выигранные клатчи 1v2
- Доля выигранных 1v2.
- Клатч-киллы за матч
- Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
- Процент хедшотов
- Доля киллов хедшотом.
- Доля AWP в киллах
- K/D
- Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
- Раунды с 2K
- Доля раундов ровно с 2 киллами.
- Раунды с 3K
- Доля раундов, где ровно 3 килла.
- MVP за матч
- MVP раунда в среднем за матч.
- Утилити с эффектом
- Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
- Урон утилитой за раунд
- Урон от гранат и молотовых за раунд.
- Зафлешенные враги за раунд
- В среднем зафлешенных врагов за раунд.
- Раунды со смертью
- Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
- Разброс
- Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
- Стабильность
- В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
- Киллы с пистолетов за матч
- Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.