monex-

Россия
На FACEIT с 2023 277 матчей записано 103 матчей за 30 дней
ELO ▲ 183
3 244
Пик за 30 дней: 3 244
Ранг EU ▼ 40 мест
#3 100
Россия #853 в Россия
30 дней · раньше #3 060 · лучший #2 717
Последнее обновление:

Как играет monex-?

Рейтинг 1,15 K/R 0,82 ADR 92,4 из 277 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 78 %
1,15
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,40 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 72 %
Распределение рейтинга из 277 матчей
великолепно от 1,80 5 % сильно от 1,30 до 1,79 27 % хорошо от 1,10 до 1,29 18 % нормально от 0,90 до 1,09 21 % слабо от 0,75 до 0,89 14 % очень слабо ниже 0,75 14 %
Тип игрока
Часто берёт несколько киллов за раунд
Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO. Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO. Больше урона за раунд, чем в среднем на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO.
МультикиллыEntryУрон
лучше, чем большинство на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (269 матчей).

3 000-3 499 ELO

В сравнении с 7 105 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 13 % раундов и тем самым намного выше среднего (11 %).

Раунды с first kill 13 %+2 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 80 %
Выигранные entry-дуэли 54 %+2 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 61 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

49 % выигранных 1v1 и тем самым заметно выше среднего (42 %).

Выигранные клатчи 1v1 49 %+7 п.п. · Ø 42 % лучше, чем 91 %
Выигранные клатчи 1v2 20 %−1 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 38 %
Клатч-киллы за матч 1,60,0 · Ø 1,6 ровно в среднем

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,15 и тем самым заметно выше среднего (1,05).

Процент хедшотов 50 %−3 п.п. · Ø 53 % лучше, чем 32 %
Доля AWP в киллах 17 %+5 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 76 %
K/D 1,15+0,10 · Ø 1,05 лучше, чем 71 %
Киллы с пистолетов за матч 3,0
Киллы ножом 9 в 277 матчах

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 15,3 % раундов и тем самым заметно выше среднего (13,5 %).

Раунды с 2K 15,3 %+1,8 п.п. · Ø 13,5 % лучше, чем 81 %
Раунды с 3K 5,0 %+0,8 п.п. · Ø 4,2 % лучше, чем 75 %
MVP за матч 2,7+0,3 · Ø 2,4 лучше, чем 76 %
4K и эйсы 67x 4K, 8 эйсов в 269 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

39 % гранат с уроном или флешем и тем самым заметно выше среднего (34 %).

Утилити с эффектом 39 %+5 п.п. · Ø 34 % лучше, чем 86 %
Урон утилитой за раунд 5,0+1,1 · Ø 3,9 лучше, чем 82 %
Зафлешенные враги за раунд 0,36+0,04 · Ø 0,32 лучше, чем 62 %
Раунды со смертью 71 %0 п.п. · Ø 71 % ровно в среднем

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO
Прогрессирует ли monex-, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 270 матчей за последние 3 месяца и 7 до этого.

Киллы за раунд (K/R)

0,86
ИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июль 2026 с 0,88.

Паттерны

Из последних 277 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Ancient −42 ELO
40 матчей · 55 % винрейт
В 1-м матче дня −18 ELO
71 матчей · 48 % винрейт
С 18:00 до 24:00 +108 ELO, винрейт 51 %
По пятницам −10 ELO, винрейт 42 %

Больше всего ELO monex- теряет на Ancient: −42 ELO, 55 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 40 · Ancient
  2. Лучшая серия побед: 10 подряд · Ancient
  3. Лучший рейтинг за матч: 2,99 · Dust 2

Карты в деталях

из последних 277 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage100
55 % ровно в среднем
0,86 лучше, чем 87 %
97,4 лучше, чем 96 %
1,19 лучше, чем 84 %
55 % из 545 дуэлей лучше, чем 64 %
45 % из 58 ситуаций лучше, чем 70 %
Dust 270
49 % лучше, чем 27 %
0,81 лучше, чем 73 %
91,7 лучше, чем 87 %
1,15 лучше, чем 72 %
55 % из 365 дуэлей лучше, чем 63 %
48 % из 31 ситуаций лучше, чем 73 %
Ancient40
55 % лучше, чем 47 %
0,78 лучше, чем 61 %
85,3 лучше, чем 65 %
1,07 лучше, чем 52 %
53 % из 197 дуэлей ровно в среднем
45 % из 20 ситуаций лучше, чем 69 %
Anubis32
75 % лучше, чем 96 %
0,84 лучше, чем 85 %
94,2 лучше, чем 94 %
1,18 лучше, чем 83 %
52 % из 170 дуэлей лучше, чем 46 %
70 % из 10 ситуаций лучше, чем 97 %
Nuke17
47 % лучше, чем 19 %
0,79 лучше, чем 60 %
86,3 лучше, чем 68 %
1,08 ровно в среднем
53 % из 89 дуэлей ровно в среднем
50 % из 12 ситуаций лучше, чем 74 %
Inferno14
64 % -
0,71 -
83,8 -
1,04-
43 % из 56 дуэлей -
50 % из 10 ситуаций -
Cache4
50 % -
0,91 -
103,2 -
1,27-
65 % из 26 дуэлей -
-

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет monex-

В 277 матчах у monex- K/R 0,82, ADR 92,4 и рейтинг 1,15. Главная сильная сторона: Урон за раунд (ADR) с 92,4. Это лучше, чем у 92 % игроков на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO. В среднем 18,0 киллов за матч, 50 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Anubis с винрейтом 75 % в 32 матчах. В 141 из 277 матчей рейтинг был 1,10 или выше (51 %), в 77 - ниже 0,90. В 269 матчах с детальной статистикой: 67x 4K и 8 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Июль 2026 с 1,27. Больше всего ELO monex- теряет на Ancient (−42 ELO, винрейт 55 %). Лучше всего заходит на Dust 2 (+124 ELO, винрейт 49 %). Лучше всего идёт 4-й матч дня: 66 % винрейт, −29 ELO. Последние 30 дней: 103 матчей, винрейт 58 %, ELO-баланс +125.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 3 000-3 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.