momonda

Казахстан
109 матчей записано
Последнее обновление:

Как играет momonda?

Рейтинг 0,85 K/R 0,61 ADR 65,1 из 109 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 3 %
0,85
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,28 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 38 %
Распределение рейтинга из 109 матчей
великолепно от 1,80 0 % сильно от 1,30 до 1,79 7 % хорошо от 1,10 до 1,29 8 % нормально от 0,90 до 1,09 22 % слабо от 0,75 до 0,89 28 % очень слабо ниже 0,75 35 %
Тип игрока
Набирает фраги с AWP
Заметно больше киллов с AWP, чем в среднем на уровне 7.
AWPer
лучше, чем большинство на уровне 7 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (70 матчей).

Уровень 7

В сравнении с 1 118 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 9 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (10 %).

Раунды с first kill 9 %−1 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 35 %
Выигранные entry-дуэли 50 %+1 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 54 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

13 % выигранных 1v2 и тем самым заметно ниже среднего (21 %).

Выигранные клатчи 1v1 46 %+8 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 86 %
Выигранные клатчи 1v2 13 %−8 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 7 %
Клатч-киллы за матч 1,4−0,3 · Ø 1,7 лучше, чем 31 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 0,83 и тем самым заметно ниже среднего (0,98).

Процент хедшотов 45 %−2 п.п. · Ø 47 % лучше, чем 43 %
Доля AWP в киллах 29 %+18 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 95 %
K/D 0,83−0,15 · Ø 0,98 лучше, чем 3 %
Киллы с пистолетов за матч 2,2
Киллы ножом 2 в 109 матчах

Импакт

Слабое место
Урон и крупные раунды

1,6 MVP за матч и тем самым намного ниже среднего (2,2).

Раунды с 2K 9,4 %−3,5 п.п. · Ø 12,9 % лучше, чем 1 %
Раунды с 3K 2,1 %−1,7 п.п. · Ø 3,8 % лучше, чем 1 %
MVP за матч 1,6−0,6 · Ø 2,2 лучше, чем 1 %
4K и эйсы 10x 4K, 1 эйс в 70 матчах

Утилити и смерти

Слабое место
Гранаты, флешки и смерти

0,11 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного ниже среднего (0,26).

Утилити с эффектом 29 %−7 п.п. · Ø 36 % лучше, чем 14 %
Урон утилитой за раунд 2,8−1,3 · Ø 4,1 лучше, чем 20 %
Зафлешенные враги за раунд 0,11−0,15 · Ø 0,26 лучше, чем 11 %
Раунды со смертью 73 %0 п.п. · Ø 73 % ровно в среднем

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 7
▲ Стало лучше
Хедшоты +2 п.п.
= Без изменений
ADR около 64,4
▼ Стало хуже
K/R −0,07, Рейтинг −0,09, Винрейт −7 п.п., ELO −191

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,59
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июль 2026 с 0,65. Последние 3 месяца: 0,58 (в начале 0,65). Намного ниже среднего (0,71).

Паттерны

Из последних 109 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Mirage −18 ELO
32 матчей · 38 % винрейт

Больше всего ELO momonda теряет на Mirage: −18 ELO, 38 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 7 подряд · Dust 2
  2. Больше всего киллов за матч: 34 · Mirage
  3. Лучший рейтинг за матч: 1,69 · Dust 2

Карты в деталях

из последних 109 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 242
52 % лучше, чем 56 %
0,59 лучше, чем 4 %
64,7 лучше, чем 1 %
0,85 лучше, чем 7 %
48 % из 165 дуэлей лучше, чем 37 %
45 % из 29 ситуаций лучше, чем 70 %
Mirage32
38 % лучше, чем 13 %
0,63 лучше, чем 11 %
65,9 лучше, чем 3 %
0,84 лучше, чем 6 %
53 % из 123 дуэлей лучше, чем 69 %
53 % из 19 ситуаций лучше, чем 86 %
Ancient14
50 % -
0,60 -
70,6 -
0,81-
45 % из 67 дуэлей -
27 % из 15 ситуаций -
Inferno10
40 % -
0,58 -
58,9 -
0,86-
56 % из 45 дуэлей -
33 % из 6 ситуаций -
Anubis5
60 % -
0,57 -
59,1 -
0,81-
50 % из 18 дуэлей -
50 % из 2 ситуаций -
Nuke4
75 % -
0,80 -
76,9 -
1,15-
78 % из 9 дуэлей -
100 % из 1 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет momonda

В 109 матчах у momonda K/R 0,61, ADR 65,1 и рейтинг 0,85. Главная сильная сторона: Выигранные клатчи 1v1 с 46 %. Это лучше, чем у 86 % игроков на уровне 7. Есть куда расти: Урон за раунд (ADR) с 65,1. Это лучше, чем лишь у 1 % игроков на уровне 7. В среднем 13,9 киллов за матч, 45 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Dust 2 с винрейтом 52 % в 42 матчах. В 17 из 109 матчей рейтинг был 1,10 или выше (16 %), в 68 - ниже 0,90. В 70 матчах с детальной статистикой: 10x 4K и 1 эйс. Лучший месяц по рейтингу: Июль 2026 с 0,91. Больше всего ELO momonda теряет на Mirage (−18 ELO, винрейт 38 %). Лучше всего заходит на Dust 2 (+113 ELO, винрейт 52 %). За последние три месяца стал лучше: Хедшоты +2 п.п.. Просел: K/R −0,07, Рейтинг −0,09, Винрейт −7 п.п., ELO −191. Без изменений последние месяцы: ADR около 64,4. Последние 30 дней: 8 матчей, винрейт 25 %, ELO-баланс +23.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 7): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.