molstiy

Россия
183 матчей записано 24 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет molstiy?

Рейтинг 1,05 K/R 0,78 ADR 86,0 из 183 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 80 %
1,05
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,37 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 68 %
Распределение рейтинга из 183 матчей
великолепно от 1,80 2 % сильно от 1,30 до 1,79 21 % хорошо от 1,10 до 1,29 21 % нормально от 0,90 до 1,09 23 % слабо от 0,75 до 0,89 11 % очень слабо ниже 0,75 21 %
Тип игрока
Заходит первым и открывает раунд
Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 6. Процент хедшотов выше среднего на уровне 6.
EntryХедшоты
лучше, чем большинство на уровне 6 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (134 матчей).

Уровень 6

В сравнении с 866 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 16 % раундов и тем самым намного выше среднего (10 %).

Раунды с first kill 16 %+6 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 98 %
Выигранные entry-дуэли 50 %0 п.п. · Ø 50 % ровно в среднем

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

17 % выигранных 1v2 и тем самым заметно ниже среднего (22 %).

Выигранные клатчи 1v1 40 %+1 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 65 %
Выигранные клатчи 1v2 17 %−5 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 26 %
Клатч-киллы за матч 1,5−0,2 · Ø 1,7 лучше, чем 42 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

53 % хедшотов и тем самым намного выше среднего (45 %).

Процент хедшотов 53 %+8 п.п. · Ø 45 % лучше, чем 88 %
Доля AWP в киллах 17 %+7 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 80 %
K/D 1,03+0,03 · Ø 1,00 лучше, чем 74 %
Киллы с пистолетов за матч 3,1
Киллы ножом 13 в 183 матчах

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 14,2 % раундов и тем самым заметно выше среднего (13,0 %).

Раунды с 2K 14,2 %+1,2 п.п. · Ø 13,0 % лучше, чем 83 %
Раунды с 3K 4,3 %+0,4 п.п. · Ø 3,9 % лучше, чем 76 %
MVP за матч 2,4+0,2 · Ø 2,2 лучше, чем 81 %
4K и эйсы 28x 4K, 3 эйса в 134 матчах

Утилити и смерти

Слабое место
Гранаты, флешки и смерти

1,7 урона от гранат за раунд и тем самым намного ниже среднего (4,1).

Утилити с эффектом 32 %−3 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 31 %
Урон утилитой за раунд 1,7−2,4 · Ø 4,1 лучше, чем 5 %
Зафлешенные враги за раунд 0,15−0,11 · Ø 0,26 лучше, чем 23 %
Раунды со смертью 76 %+4 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 17 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 6
▲ Стало лучше
Ничего заметного
= Без изменений
K/R около 0,77, ADR около 85,8, Хедшоты около 53 %, Винрейт около 50 %, ELO около 1 325
▼ Стало хуже
Рейтинг −0,07

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,86
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Октябрь 2026 с 0,86. Последние 3 месяца: 0,77 (в начале 0,80). Заметно выше среднего (0,72).

Паттерны

Из последних 183 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Dust 2 −88 ELO
37 матчей · 54 % винрейт
В 2-м матче дня −76 ELO
36 матчей · 31 % винрейт
На Mirage −59 ELO
71 матчей · 45 % винрейт

Больше всего ELO molstiy теряет на Dust 2: −88 ELO, 54 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,52 · Mirage
  2. Лучшая серия побед: 6 подряд · Dust 2
  3. Больше всего киллов за матч: 37 · Ancient

Карты в деталях

из последних 183 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage71
45 % лучше, чем 34 %
0,77 лучше, чем 78 %
85,0 лучше, чем 82 %
1,05 лучше, чем 73 %
51 % из 472 дуэлей лучше, чем 62 %
50 % из 52 ситуаций лучше, чем 83 %
Anubis47
51 % лучше, чем 48 %
0,80 лучше, чем 88 %
88,1 лучше, чем 93 %
1,07 лучше, чем 77 %
53 % из 316 дуэлей лучше, чем 68 %
47 % из 32 ситуаций лучше, чем 74 %
Dust 237
54 % лучше, чем 67 %
0,74 лучше, чем 65 %
84,8 лучше, чем 83 %
0,98 лучше, чем 47 %
46 % из 271 дуэлей лучше, чем 28 %
29 % из 21 ситуаций лучше, чем 26 %
Ancient17
41 % лучше, чем 20 %
0,82 лучше, чем 93 %
86,4 лучше, чем 85 %
1,11 лучше, чем 91 %
47 % из 105 дуэлей лучше, чем 35 %
38 % из 16 ситуаций лучше, чем 53 %
Cache5
80 % -
0,73 -
82,6 -
1,01-
50 % из 20 дуэлей -
100 % из 2 ситуаций -
Inferno3
33 % -
0,86 -
90,6 -
1,18-
76 % из 25 дуэлей -
50 % из 2 ситуаций -
Nuke3
67 % -
0,85 -
86,5 -
1,15-
52 % из 21 дуэлей -
0 % из 2 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет molstiy

В 183 матчах у molstiy K/R 0,78, ADR 86,0 и рейтинг 1,05. Главная сильная сторона: Раунды с first kill с 16 %. Это лучше, чем у 98 % игроков на уровне 6. Есть куда расти: Урон утилитой за раунд с 1,7. Это лучше, чем лишь у 5 % игроков на уровне 6. В среднем 17,2 киллов за матч, 53 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Dust 2 с винрейтом 54 % в 37 матчах. В 81 из 183 матчей рейтинг был 1,10 или выше (44 %), в 59 - ниже 0,90. В 134 матчах с детальной статистикой: 28x 4K и 3 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Октябрь 2026 с 1,16. Больше всего ELO molstiy теряет на Dust 2 (−88 ELO, винрейт 54 %). Лучше всего заходит на Anubis (+53 ELO, винрейт 51 %). Лучше всего идёт 3-й матч дня: 65 % винрейт, +26 ELO. Просел: Рейтинг −0,07. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,77, ADR около 85,8, Хедшоты около 53 %, Винрейт около 50 %, ELO около 1 325. Последние 30 дней: 24 матчей, винрейт 38 %, ELO-баланс −45.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 6): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.