molodoy-

Казахстан
Верифицирован на FACEIT Верифицирован на FACEIT На FACEIT с 2016 116 матчей записано 16 матчей за 30 дней
ELO ▲ 113
3 678
Пик за 30 дней: 3 678
Ранг EU ▼ 78 мест
#522
Казахстан #22 в Казахстан
30 дней · раньше #444 · лучший #406
Последнее обновление:

Как играет molodoy-?

Рейтинг 1,40 (по 66 матчам) K/R 0,97 ADR 98,7 из 116 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 98 %
1,40
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,41 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 88 %
Распределение рейтинга из 66 матчей
великолепно от 1,80 17 % сильно от 1,30 до 1,79 42 % хорошо от 1,10 до 1,29 17 % нормально от 0,90 до 1,09 12 % слабо от 0,75 до 0,89 11 % очень слабо ниже 0,75 2 %
Тип игрока
Набирает фраги с AWP
Заметно больше киллов с AWP, чем в среднем на уровне 10 · 3 500+ ELO. Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 10 · 3 500+ ELO. Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 10 · 3 500+ ELO.
AWPerМультикиллыEntry
лучше, чем большинство на уровне 10 · 3 500+ ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (56 матчей).

3 500+ ELO

В сравнении с 1 153 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Сильная сторона
Первые дуэли раунда

Первый килл в 18 % раундов и тем самым намного выше среднего (12 %).

Раунды с first kill 18 %+6 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 98 %
Выигранные entry-дуэли 62 %+7 п.п. · Ø 55 % лучше, чем 93 %

Клатч

Сильная сторона
Последний выживший

29 % выигранных 1v2 и тем самым заметно выше среднего (22 %).

Выигранные клатчи 1v1 42 %+3 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 62 %
Выигранные клатчи 1v2 29 %+7 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 84 %
Клатч-киллы за матч 1,9+0,3 · Ø 1,6 лучше, чем 77 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,40 и тем самым намного выше среднего (1,12).

Процент хедшотов 48 %−5 п.п. · Ø 53 % лучше, чем 22 %
Доля AWP в киллах 40 %+26 п.п. · Ø 14 % лучше, чем 94 %
K/D 1,40+0,28 · Ø 1,12 лучше, чем 94 %
Киллы с пистолетов за матч 3,2
Киллы ножом 6 в 116 матчах

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

3,5 MVP за матч и тем самым намного выше среднего (2,6).

Раунды с 2K 18,3 %+3,7 п.п. · Ø 14,6 % лучше, чем 98 %
Раунды с 3K 7,0 %+2,4 п.п. · Ø 4,6 % лучше, чем 97 %
MVP за матч 3,5+0,9 · Ø 2,6 лучше, чем 98 %
4K и эйсы 20x 4K, 2 эйса в 56 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

21 % гранат с уроном или флешем и тем самым намного ниже среднего (34 %).

Утилити с эффектом 21 %−13 п.п. · Ø 34 % лучше, чем 1 %
Урон утилитой за раунд 2,4−1,5 · Ø 3,9 лучше, чем 7 %
Зафлешенные враги за раунд 0,45+0,10 · Ø 0,35 лучше, чем 80 %
Раунды со смертью 69 %−1 п.п. · Ø 70 % лучше, чем 51 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 3 500+ ELO
▲ Стало лучше
K/R +0,05, ADR +4,1, ELO +88
= Без изменений
Хедшоты около 48 %, Винрейт около 61 %
▼ Стало хуже
Ничего заметного

Авг - Окт 2026 по сравнению с Мар - Май 2026.

Киллы за раунд (K/R)

1,06
МарАпрМайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июль 2026 с 1,11. Последние 3 месяца: 0,98 (в начале 0,93). Намного выше среднего (0,79).

Паттерны

Из последних 116 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

С 18:00 до 24:00 −33 ELO, винрейт 56 %

Ничего явного

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. 100-й записанный матч · Ancient
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,37 · Dust 2
  3. Лучшая серия побед: 11 подряд · Cache
  4. Больше всего киллов за матч: 43 · Ancient

Карты в деталях

из последних 116 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage39
46 % лучше, чем 8 %
0,98 лучше, чем 97 %
98,8 лучше, чем 93 %
1,43 лучше, чем 99 %
62 % из 154 дуэлей лучше, чем 87 %
40 % из 15 ситуаций лучше, чем 52 %
Dust 238
79 % лучше, чем 98 %
0,96 лучше, чем 94 %
100,9 лучше, чем 94 %
1,39 лучше, чем 94 %
64 % из 151 дуэлей лучше, чем 88 %
18 % из 11 ситуаций лучше, чем 5 %
Ancient15
47 % лучше, чем 15 %
0,88 лучше, чем 84 %
88,6 лучше, чем 62 %
1,23-
55 % из 31 дуэлей ровно в среднем
57 % из 7 ситуаций лучше, чем 87 %
Anubis7
86 % -
1,17 -
115,2 -
1,17-
83 % из 6 дуэлей -
-
Nuke7
86 % -
0,91 -
96,2 -
1,58-
71 % из 24 дуэлей -
0 % из 1 ситуаций -
Cache6
83 % -
1,04 -
103,8 -
1,42-
76 % из 25 дуэлей -
75 % из 4 ситуаций -
Inferno3
100 % -
0,98 -
93,5 -
1,53-
56 % из 18 дуэлей -
100 % из 1 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет molodoy-

В 116 матчах molodoy- выдаёт K/R 0,97 и ADR 98,7; рейтинг по 66 матчам с рейтингом - 1,40. Главная сильная сторона: Рейтинг с 1,40. Это лучше, чем у 98 % игроков на уровне 10 · 3 500+ ELO. Есть куда расти: Утилити с эффектом с 21 %. Это лучше, чем лишь у 1 % игроков на уровне 10 · 3 500+ ELO. В среднем 21,3 киллов за матч, 48 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Dust 2 с винрейтом 79 % в 38 матчах. В 50 из 66 матчей рейтинг был 1,10 или выше (76 %), в 8 - ниже 0,90. В 56 матчах с детальной статистикой: 20x 4K и 2 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Июль 2026 с 1,57. Лучше всего заходит на Mirage (+124 ELO, винрейт 46 %). За последние три месяца стал лучше: K/R +0,05, ADR +4,1, ELO +88. Без изменений последние месяцы: Хедшоты около 48 %, Винрейт около 61 %. Последние 30 дней: 16 матчей, винрейт 69 %, ELO-баланс +76.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 3 500+ ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.