molly_barf

Финляндия
На FACEIT с 2014 106 матчей записано
Последнее обновление:

Как играет molly_barf?

Рейтинг 0,92 K/R 0,67 ADR 75,7 из 106 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 10 %
0,92
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,35 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 43 %
Распределение рейтинга из 106 матчей
великолепно от 1,80 2 % сильно от 1,30 до 1,79 10 % хорошо от 1,10 до 1,29 14 % нормально от 0,90 до 1,09 17 % слабо от 0,75 до 0,89 24 % очень слабо ниже 0,75 33 %
Тип игрока
Рифлер до мозга костей
Редко играет с AWP.
Рифлер
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (26 матчей).

2 001-2 249 ELO

В сравнении с 1 851 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Слабое место
Первые дуэли раунда

37 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым намного ниже среднего (51 %).

Раунды с first kill 8 %−2 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 18 %
Выигранные entry-дуэли 37 %−14 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 1 %

Клатч

Слабое место
Последний выживший

31 % выигранных 1v1 и тем самым заметно ниже среднего (38 %).

Выигранные клатчи 1v1 31 %−7 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 15 %
Выигранные клатчи 1v2 17 %−5 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 23 %
Клатч-киллы за матч 1,3−0,4 · Ø 1,7 лучше, чем 18 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 0,89 и тем самым заметно ниже среднего (1,02).

Процент хедшотов 49 %0 п.п. · Ø 49 % ровно в среднем
Доля AWP в киллах 4 %−7 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 23 %
K/D 0,89−0,13 · Ø 1,02 лучше, чем 8 %
Киллы с пистолетов за матч 2,3
Киллы ножом 3 в 106 матчах

Импакт

Слабое место
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 2,3 % раундов и тем самым намного ниже среднего (4,1 %).

Раунды с 2K 10,6 %−2,7 п.п. · Ø 13,3 % лучше, чем 3 %
Раунды с 3K 2,3 %−1,8 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 2 %
MVP за матч 2,1−0,2 · Ø 2,3 лучше, чем 27 %
4K и эйсы 4x 4K, 2 эйса в 26 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

0,10 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного ниже среднего (0,28).

Утилити с эффектом 35 %0 п.п. · Ø 35 % ровно в среднем
Урон утилитой за раунд 4,1−0,1 · Ø 4,2 лучше, чем 50 %
Зафлешенные враги за раунд 0,10−0,18 · Ø 0,28 лучше, чем 5 %
Раунды со смертью 75 %+3 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 15 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Стало лучше
Хедшоты +7 п.п., ELO +241
= Без изменений
Винрейт около 51 %
▼ Стало хуже
K/R −0,07, Рейтинг −0,08, ADR −5,6

Авг - Сен 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,63
МайИюнИюлАвгСенОкт

Последние 3 месяца: 0,63 (в начале 0,70). Намного ниже среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 106 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Cache −27 ELO
20 матчей · 70 % винрейт
На Mirage −6 ELO
23 матчей · 48 % винрейт
С 18:00 до 24:00 −60 ELO, винрейт 45 %
По воскресеньям −47 ELO, винрейт 38 %

Больше всего ELO molly_barf теряет на Cache: −27 ELO, 70 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 32 · Mirage
  2. Лучшая серия побед: 5 подряд · Ancient
  3. Лучший рейтинг за матч: 1,91 · Mirage

Карты в деталях

из последних 106 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage23
48 % лучше, чем 37 %
0,66 лучше, чем 16 %
73,2 лучше, чем 16 %
0,90 лучше, чем 13 %
44 % из 112 дуэлей лучше, чем 14 %
43 % из 7 ситуаций лучше, чем 63 %
Cache20
70 % -
0,74 -
80,8 -
1,01-
57 % из 99 дуэлей -
0 % из 8 ситуаций -
Anubis15
40 % лучше, чем 15 %
0,75 лучше, чем 56 %
82,6 лучше, чем 60 %
1,03 ровно в среднем
46 % из 72 дуэлей лучше, чем 20 %
50 % из 6 ситуаций лучше, чем 80 %
Inferno14
50 % -
0,67 -
80,2 -
0,89-
45 % из 77 дуэлей -
75 % из 4 ситуаций -
Ancient12
33 % -
0,56 -
65,4 -
0,78-
47 % из 60 дуэлей -
20 % из 5 ситуаций -
Dust 211
45 % -
0,58 -
69,1 -
0,82-
33 % из 49 дуэлей -
38 % из 8 ситуаций -
Nuke11
55 % -
0,67 -
74,1 -
0,90-
26 % из 42 дуэлей -
50 % из 4 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет molly_barf

В 106 матчах у molly_barf K/R 0,67, ADR 75,7 и рейтинг 0,92. Есть куда расти: Выигранные entry-дуэли с 37 %. Это лучше, чем лишь у 1 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. В среднем 14,8 киллов за матч, 49 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Cache с винрейтом 70 % в 20 матчах. В 28 из 106 матчей рейтинг был 1,10 или выше (26 %), в 60 - ниже 0,90. В 26 матчах с детальной статистикой: 4x 4K и 2 эйса. Больше всего ELO molly_barf теряет на Cache (−27 ELO, винрейт 70 %). За последние три месяца стал лучше: Хедшоты +7 п.п., ELO +241. Просел: K/R −0,07, Рейтинг −0,08, ADR −5,6. Без изменений последние месяцы: Винрейт около 51 %.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 001-2 249 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.