mokry_filip

Польша
44 матчей записано
Последнее обновление:

Как играет mokry_filip?

Рейтинг 0,92 K/R 0,69 ADR 77,7 из 44 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 22 %
0,92
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,35 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 48 %
Распределение рейтинга из 44 матчей
великолепно от 1,80 2 % сильно от 1,30 до 1,79 5 % хорошо от 1,10 до 1,29 18 % нормально от 0,90 до 1,09 23 % слабо от 0,75 до 0,89 23 % очень слабо ниже 0,75 30 %
лучше, чем большинство на уровне 6 Середина слабее, чем у большинства
Уровень 6

В сравнении с 866 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

52 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым немного выше среднего (50 %).

Раунды с first kill 11 %+1 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 67 %
Выигранные entry-дуэли 52 %+2 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 76 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

60 % выигранных 1v1 и тем самым намного выше среднего (39 %).

Выигранные клатчи 1v1 60 %+21 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 99 %
Выигранные клатчи 1v2 11 %−11 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 6 %
Клатч-киллы за матч 1,1−0,6 · Ø 1,7 лучше, чем 10 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 0,89 и тем самым заметно ниже среднего (1,00).

Процент хедшотов 45 %0 п.п. · Ø 45 % ровно в среднем
Доля AWP в киллах 9 %−1 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 50 %
K/D 0,89−0,11 · Ø 1,00 лучше, чем 18 %
Киллы с пистолетов за матч 2,2
Киллы ножом 2 в 44 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 3,1 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (3,9 %).

Раунды с 2K 13,7 %+0,7 п.п. · Ø 13,0 % лучше, чем 72 %
Раунды с 3K 3,1 %−0,8 п.п. · Ø 3,9 % лучше, чем 23 %
MVP за матч 2,1−0,1 · Ø 2,2 лучше, чем 46 %
4K и эйсы 4x 4K, 1 эйс в 44 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 77 % раундов и тем самым намного выше среднего (72 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 32 %−3 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 31 %
Урон утилитой за раунд 4,9+0,8 · Ø 4,1 лучше, чем 72 %
Зафлешенные враги за раунд 0,27+0,01 · Ø 0,26 лучше, чем 57 %
Раунды со смертью 77 %+5 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 11 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 6
Прогрессирует ли mokry_filip, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 44 матчей, все за последние 3 месяца.

Киллы за раунд (K/R)

0,74
АвгСенОкт

Лучший месяц: Октябрь 2026 с 0,74.

Паттерны

Скоро здесь будет видно, где mokry_filip теряет ELO и когда игра идёт лучше всего. Для этого нужно 20 матчей на одной карте или в одно время суток. Ближе всего: Ancient, 16 из 20.

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,25 · Ancient
  2. Больше всего киллов за матч: 30 · Ancient
  3. Лучшая серия побед: 5 подряд · Mirage

Карты в деталях

из последних 44 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Ancient16
69 % лучше, чем 95 %
0,76 лучше, чем 75 %
83,0 лучше, чем 73 %
1,01 лучше, чем 61 %
52 % из 82 дуэлей лучше, чем 66 %
63 % из 8 ситуаций лучше, чем 95 %
Mirage10
50 % -
0,68 -
77,4 -
0,93-
58 % из 43 дуэлей -
80 % из 5 ситуаций -
Dust 26
17 % -
0,55 -
72,0 -
0,75-
35 % из 20 дуэлей -
0 % из 2 ситуаций -
Nuke5
60 % -
0,75 -
78,4 -
0,94-
48 % из 23 дуэлей -
50 % из 2 ситуаций -
Anubis4
75 % -
0,68 -
72,2 -
0,94-
69 % из 13 дуэлей -
100 % из 1 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет mokry_filip

В 44 матчах у mokry_filip K/R 0,69, ADR 77,7 и рейтинг 0,92. Главная сильная сторона: Выигранные клатчи 1v1 с 60 %. Это лучше, чем у 99 % игроков на уровне 6. Есть куда расти: Раунды со смертью с 77 %. Это лучше, чем лишь у 11 % игроков на уровне 6. В среднем 14,7 киллов за матч, 45 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Ancient с винрейтом 69 % в 16 матчах. В 11 из 44 матчей рейтинг был 1,10 или выше (25 %), в 23 - ниже 0,90. В 44 матчах с детальной статистикой: 4x 4K и 1 эйс. Лучший месяц по рейтингу: Октябрь 2026 с 1,05. Последние 30 дней: 5 матчей, винрейт 60 %, ELO-баланс +36.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 6): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.