mogger3000

США
На FACEIT с 2019 252 матчей записано 55 матчей за 30 дней
ELO ▼ 80
2 298
Пик за 30 дней: 2 547
Ранг NA ▼ 1 590 мест
#3 118
США #1 664 в США
30 дней · раньше #1 528 · лучший #1 206
Последнее обновление:

Как играет mogger3000?

Рейтинг 0,99 K/R 0,72 ADR 80,7 из 252 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 30 %
0,99
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,36 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 56 %
Распределение рейтинга из 252 матчей
великолепно от 1,80 3 % сильно от 1,30 до 1,79 16 % хорошо от 1,10 до 1,29 15 % нормально от 0,90 до 1,09 22 % слабо от 0,75 до 0,89 19 % очень слабо ниже 0,75 25 %
Тип игрока
Заходит первым и открывает раунд
Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO.
Entry
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (183 матчей).

2 250-2 499 ELO

В сравнении с 2 157 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 13 % раундов и тем самым намного выше среднего (10 %).

Раунды с first kill 13 %+3 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 84 %
Выигранные entry-дуэли 50 %−1 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 37 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

1,2 клатч-килла за матч и тем самым намного ниже среднего (1,7).

Выигранные клатчи 1v1 35 %−4 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 33 %
Выигранные клатчи 1v2 22 %0 п.п. · Ø 22 % ровно в среднем
Клатч-киллы за матч 1,2−0,5 · Ø 1,7 лучше, чем 11 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 0,98 и тем самым немного ниже среднего (1,03).

Процент хедшотов 48 %−2 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 36 %
Доля AWP в киллах 19 %+8 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 82 %
K/D 0,98−0,05 · Ø 1,03 лучше, чем 28 %
Киллы с пистолетов за матч 2,9
Киллы ножом 8 в 252 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 12,3 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (13,4 %).

Раунды с 2K 12,3 %−1,1 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 20 %
Раунды с 3K 4,3 %+0,2 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 56 %
MVP за матч 2,4+0,1 · Ø 2,3 лучше, чем 57 %
4K и эйсы 30x 4K, 4 эйса в 183 матчах

Утилити и смерти

Слабое место
Гранаты, флешки и смерти

25 % гранат с уроном или флешем и тем самым намного ниже среднего (35 %).

Утилити с эффектом 25 %−10 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 3 %
Урон утилитой за раунд 3,2−1,0 · Ø 4,2 лучше, чем 25 %
Зафлешенные враги за раунд 0,25−0,04 · Ø 0,29 лучше, чем 39 %
Раунды со смертью 74 %+2 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 21 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Стало лучше
Винрейт +3 п.п., ELO +137
= Без изменений
K/R около 0,72, Рейтинг около 1,00, ADR около 80,2, Хедшоты около 48 %
▼ Стало хуже
Ничего заметного

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,69
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Август 2026 с 0,78. Последние 3 месяца: 0,72 (в начале 0,73). Едва ниже среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 252 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Mirage −163 ELO
97 матчей · 56 % винрейт
На Anubis −20 ELO
23 матчей · 57 % винрейт
По четвергам −162 ELO, винрейт 41 %

Больше всего ELO mogger3000 теряет на Mirage: −163 ELO, 56 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 37 · Dust 2
  2. Лучшая серия побед: 7 подряд · Mirage
  3. Лучший рейтинг за матч: 2,26 · Mirage

Карты в деталях

из последних 252 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage97
56 % лучше, чем 66 %
0,73 лучше, чем 42 %
81,9 лучше, чем 53 %
1,00 лучше, чем 37 %
51 % из 539 дуэлей ровно в среднем
30 % из 56 ситуаций лучше, чем 27 %
Dust 272
50 % лучше, чем 44 %
0,73 лучше, чем 43 %
80,1 лучше, чем 45 %
1,02 лучше, чем 42 %
53 % из 394 дуэлей лучше, чем 59 %
39 % из 44 ситуаций лучше, чем 53 %
Ancient27
56 % лучше, чем 64 %
0,73 лучше, чем 42 %
84,6 лучше, чем 64 %
0,98 лучше, чем 31 %
46 % из 148 дуэлей лучше, чем 21 %
41 % из 17 ситуаций лучше, чем 57 %
Anubis23
57 % лучше, чем 65 %
0,70 лучше, чем 28 %
80,7 лучше, чем 47 %
0,96 лучше, чем 23 %
56 % из 130 дуэлей лучше, чем 73 %
27 % из 11 ситуаций лучше, чем 22 %
Cache15
40 % -
0,67 -
79,3 -
0,91-
43 % из 83 дуэлей -
0 % из 3 ситуаций -
Nuke13
23 % -
0,62 -
65,3 -
0,88-
42 % из 72 дуэлей -
11 % из 9 ситуаций -
Inferno5
40 % -
0,83 -
89,8 -
1,18-
46 % из 26 дуэлей -
100 % из 1 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет mogger3000

В 252 матчах у mogger3000 K/R 0,72, ADR 80,7 и рейтинг 0,99. Главная сильная сторона: Раунды с first kill с 13 %. Это лучше, чем у 84 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. Есть куда расти: Утилити с эффектом с 25 %. Это лучше, чем лишь у 3 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. В среднем 16,0 киллов за матч, 48 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Anubis с винрейтом 57 % в 23 матчах. В 86 из 252 матчей рейтинг был 1,10 или выше (34 %), в 110 - ниже 0,90. В 183 матчах с детальной статистикой: 30x 4K и 4 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Август 2026 с 1,08. Больше всего ELO mogger3000 теряет на Mirage (−163 ELO, винрейт 56 %). Лучше всего заходит на Ancient (+113 ELO, винрейт 56 %). За последние три месяца стал лучше: Винрейт +3 п.п., ELO +137. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,72, Рейтинг около 1,00, ADR около 80,2, Хедшоты около 48 %. Последние 30 дней: 55 матчей, винрейт 47 %, ELO-баланс −83.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 250-2 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.