mobuen

Аргентина
На FACEIT с 2021 157 матчей записано 40 матчей за 30 дней
ELO ▼ 121
2 137
Пик за 30 дней: 2 282
Ранг SA ▼ 1 072 места
#4 126
Аргентина #861 в Аргентина
30 дней · раньше #3 054 · лучший #2 410
Последнее обновление:
Следующее обновление возможно через 1h 46m

Как играет mobuen?

Рейтинг 1,14 (по 112 матчам) K/R 0,80 ADR 86,0 из 157 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 88 %
1,14
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,40 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 71 %
Распределение рейтинга из 112 матчей
великолепно от 1,80 5 % сильно от 1,30 до 1,79 28 % хорошо от 1,10 до 1,29 17 % нормально от 0,90 до 1,09 21 % слабо от 0,75 до 0,89 15 % очень слабо ниже 0,75 14 %
Тип игрока
Заходит первым и открывает раунд
Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. Процент хедшотов выше среднего на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO.
EntryХедшоты
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (69 матчей).

2 001-2 249 ELO

В сравнении с 1 851 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Сильная сторона
Первые дуэли раунда

60 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым намного выше среднего (51 %).

Раунды с first kill 12 %+2 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 75 %
Выигранные entry-дуэли 60 %+9 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 96 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

36 % выигранных 1v1 и тем самым едва ниже среднего (38 %).

Выигранные клатчи 1v1 36 %−2 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 37 %
Выигранные клатчи 1v2 20 %−2 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 41 %
Клатч-киллы за матч 1,6−0,1 · Ø 1,7 лучше, чем 48 %

Оружие и аим

Сильная сторона
Откуда берутся киллы?

K/D 1,18 и тем самым заметно выше среднего (1,02).

Процент хедшотов 56 %+7 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 87 %
Доля AWP в киллах 8 %−3 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 45 %
K/D 1,18+0,16 · Ø 1,02 лучше, чем 90 %
Киллы с пистолетов за матч 3,2

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

2,7 MVP за матч и тем самым намного выше среднего (2,3).

Раунды с 2K 14,1 %+0,8 п.п. · Ø 13,3 % лучше, чем 67 %
Раунды с 3K 4,2 %+0,1 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 56 %
MVP за матч 2,7+0,4 · Ø 2,3 лучше, чем 86 %
4K и эйсы 14x 4K, 2 эйса в 69 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 68 % раундов и тем самым намного ниже среднего (72 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 30 %−5 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 17 %
Урон утилитой за раунд 4,7+0,5 · Ø 4,2 лучше, чем 66 %
Зафлешенные враги за раунд 0,35+0,07 · Ø 0,28 лучше, чем 69 %
Раунды со смертью 68 %−4 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 88 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Стало лучше
Хедшоты +2 п.п., Винрейт +8 п.п., ELO +269
= Без изменений
K/R около 0,79, ADR около 86,0
▼ Стало хуже
Рейтинг −0,06

Авг - Окт 2026 по сравнению с Май - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,72
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Август 2026 с 0,89. Последние 3 месяца: 0,79 (в начале 0,81). Заметно выше среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 157 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Dust 2 −45 ELO
39 матчей · 49 % винрейт
В 2-м матче дня −45 ELO
32 матчей · 41 % винрейт
С 0:00 до 6:00 +3 ELO, винрейт 31 %
По средам +32 ELO, винрейт 33 %

Больше всего ELO mobuen теряет на Dust 2: −45 ELO, 49 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 7 подряд · Dust 2
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,39 · Dust 2
  3. Больше всего киллов за матч: 43 · Ancient

Карты в деталях

из последних 157 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage62
47 % лучше, чем 33 %
0,80 лучше, чем 77 %
86,5 лучше, чем 78 %
1,10 лучше, чем 74 %
62 % из 202 дуэлей лучше, чем 96 %
38 % из 26 ситуаций ровно в среднем
Dust 239
49 % лучше, чем 40 %
0,77 лучше, чем 65 %
83,5 лучше, чем 63 %
1,18 лучше, чем 89 %
64 % из 88 дуэлей лучше, чем 96 %
42 % из 12 ситуаций лучше, чем 63 %
Ancient22
45 % лучше, чем 28 %
0,83 лучше, чем 85 %
88,3 лучше, чем 81 %
1,15 лучше, чем 85 %
45 % из 106 дуэлей лучше, чем 16 %
36 % из 11 ситуаций лучше, чем 45 %
Anubis17
35 % лучше, чем 8 %
0,76 лучше, чем 62 %
80,8 ровно в среднем
1,09-
51 % из 65 дуэлей ровно в среднем
67 % из 9 ситуаций лучше, чем 96 %
Inferno9
44 % -
0,83 -
89,6 -
1,11-
61 % из 28 дуэлей -
0 % из 4 ситуаций -
Nuke4
75 % -
0,94 -
95,0 -
1,44-
53 % из 15 дуэлей -
50 % из 4 ситуаций -
Cache3
67 % -
1,00 -
102,4 -
1,33-
80 % из 15 дуэлей -
-

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет mobuen

В 157 матчах mobuen выдаёт K/R 0,80 и ADR 86,0; рейтинг по 112 матчам с рейтингом - 1,14. Главная сильная сторона: Выигранные entry-дуэли с 60 %. Это лучше, чем у 96 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. Есть куда расти: Утилити с эффектом с 30 %. Это лучше, чем лишь у 17 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. В среднем 18,2 киллов за матч, 56 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Dust 2 с винрейтом 49 % в 39 матчах. В 56 из 112 матчей рейтинг был 1,10 или выше (50 %), в 33 - ниже 0,90. В 69 матчах с детальной статистикой: 14x 4K и 2 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Июнь 2026 с 1,49. Больше всего ELO mobuen теряет на Dust 2 (−45 ELO, винрейт 49 %). Лучше всего заходит на Mirage (+58 ELO, винрейт 47 %). Лучше всего идёт 3-й матч дня: 68 % винрейт, +34 ELO. За последние три месяца стал лучше: Хедшоты +2 п.п., Винрейт +8 п.п., ELO +269. Просел: Рейтинг −0,06. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,79, ADR около 86,0. Последние 30 дней: 40 матчей, винрейт 43 %, ELO-баланс −26.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 001-2 249 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.