mo_modest

Монголия
На FACEIT с 2020 316 матчей записано 86 матчей за 30 дней
ELO ▲ 101
2 353
Пик за 30 дней: 2 456
Ранг SEA ▼ 574 места
#1 893
Монголия #469 в Монголия
30 дней · раньше #1 319 · лучший #1 298
Последнее обновление:

Как играет mo_modest?

Рейтинг 1,10 K/R 0,78 ADR 83,3 из 316 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 72 %
1,10
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,37 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 70 %
Распределение рейтинга из 316 матчей
великолепно от 1,80 5 % сильно от 1,30 до 1,79 21 % хорошо от 1,10 до 1,29 17 % нормально от 0,90 до 1,09 27 % слабо от 0,75 до 0,89 16 % очень слабо ниже 0,75 14 %
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (245 матчей).

2 250-2 499 ELO

В сравнении с 2 157 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

53 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым немного выше среднего (51 %).

Раунды с first kill 11 %+1 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 59 %
Выигранные entry-дуэли 53 %+2 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 63 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

2,0 клатч-килла за матч и тем самым намного выше среднего (1,7).

Выигранные клатчи 1v1 40 %+1 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 58 %
Выигранные клатчи 1v2 22 %0 п.п. · Ø 22 % ровно в среднем
Клатч-киллы за матч 2,0+0,3 · Ø 1,7 лучше, чем 80 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,10 и тем самым немного выше среднего (1,03).

Процент хедшотов 52 %+2 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 62 %
Доля AWP в киллах 13 %+2 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 65 %
K/D 1,10+0,07 · Ø 1,03 лучше, чем 69 %
Киллы с пистолетов за матч 2,7
Киллы ножом 3 в 316 матчах

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

2,6 MVP за матч и тем самым намного выше среднего (2,3).

Раунды с 2K 14,6 %+1,2 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 75 %
Раунды с 3K 4,6 %+0,5 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 67 %
MVP за матч 2,6+0,3 · Ø 2,3 лучше, чем 76 %
4K и эйсы 53x 4K, 5 эйсов в 245 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

41 % гранат с уроном или флешем и тем самым намного выше среднего (35 %).

Утилити с эффектом 41 %+6 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 88 %
Урон утилитой за раунд 4,3+0,1 · Ø 4,2 лучше, чем 56 %
Зафлешенные враги за раунд 0,23−0,06 · Ø 0,29 лучше, чем 32 %
Раунды со смертью 71 %−1 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 55 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Стало лучше
ELO +488
= Без изменений
K/R около 0,78, Рейтинг около 1,10, ADR около 83,5, Хедшоты около 52 %, Винрейт около 50 %
▼ Стало хуже
Ничего заметного

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,77
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Август 2026 с 0,81. Последние 3 месяца без изменений: 0,78. Немного выше среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 316 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Dust 2 −65 ELO
80 матчей · 45 % винрейт
На Anubis −25 ELO
37 матчей · 38 % винрейт
По понедельникам +1 ELO, винрейт 39 %

Больше всего ELO mo_modest теряет на Dust 2: −65 ELO, 45 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 34 · Dust 2
  2. Лучшая серия побед: 8 подряд · Mirage
  3. Лучший рейтинг за матч: 2,31 · Anubis

Карты в деталях

из последних 316 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage108
56 % лучше, чем 66 %
0,80 лучше, чем 73 %
85,1 лучше, чем 70 %
1,13 лучше, чем 76 %
57 % из 503 дуэлей лучше, чем 80 %
46 % из 67 ситуаций лучше, чем 74 %
Dust 280
45 % лучше, чем 27 %
0,78 лучше, чем 67 %
82,6 лучше, чем 56 %
1,08 лучше, чем 63 %
49 % из 307 дуэлей лучше, чем 37 %
35 % из 46 ситуаций лучше, чем 43 %
Ancient38
55 % лучше, чем 60 %
0,79 лучше, чем 70 %
85,2 лучше, чем 68 %
1,10 лучше, чем 70 %
57 % из 154 дуэлей лучше, чем 76 %
36 % из 28 ситуаций лучше, чем 44 %
Anubis37
38 % лучше, чем 8 %
0,78 лучше, чем 65 %
81,3 лучше, чем 50 %
1,10 лучше, чем 69 %
54 % из 164 дуэлей лучше, чем 63 %
33 % из 24 ситуаций лучше, чем 37 %
Inferno24
54 % лучше, чем 49 %
0,77 лучше, чем 58 %
82,7 лучше, чем 51 %
1,06 ровно в среднем
57 % из 96 дуэлей лучше, чем 69 %
53 % из 17 ситуаций лучше, чем 80 %
Cache14
43 % -
0,69 -
76,4 -
0,97-
50 % из 54 дуэлей -
43 % из 7 ситуаций -
Nuke13
54 % -
0,77 -
79,2 -
1,05-
54 % из 67 дуэлей -
56 % из 9 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет mo_modest

В 316 матчах у mo_modest K/R 0,78, ADR 83,3 и рейтинг 1,10. Главная сильная сторона: Утилити с эффектом с 41 %. Это лучше, чем у 88 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. В среднем 17,1 киллов за матч, 52 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Mirage с винрейтом 56 % в 108 матчах. В 136 из 316 матчей рейтинг был 1,10 или выше (43 %), в 95 - ниже 0,90. В 245 матчах с детальной статистикой: 53x 4K и 5 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Август 2026 с 1,14. Больше всего ELO mo_modest теряет на Dust 2 (−65 ELO, винрейт 45 %). Лучше всего заходит с 5-го матча за день (+55 ELO, винрейт 56 %). Лучше всего идёт с 5-го матча за день: 56 % винрейт, +55 ELO. За последние три месяца стал лучше: ELO +488. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,78, Рейтинг около 1,10, ADR около 83,5, Хедшоты около 52 %, Винрейт около 50 %. Последние 30 дней: 86 матчей, винрейт 49 %, ELO-баланс +80.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 250-2 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.