mnxx

Португалия
На FACEIT с 2020 249 матчей записано 62 матчей за 30 дней
ELO ▲ 35
2 338
Пик за 30 дней: 2 338
Ранг EU
#89 134
Португалия #1 363 в Португалия
Последнее обновление:

Как играет mnxx?

Рейтинг 1,01 (по 199 матчам) K/R 0,71 ADR 77,9 из 249 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 38 %
1,01
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,31 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 61 %
Распределение рейтинга из 199 матчей
великолепно от 1,80 2 % сильно от 1,30 до 1,79 18 % хорошо от 1,10 до 1,29 14 % нормально от 0,90 до 1,09 27 % слабо от 0,75 до 0,89 20 % очень слабо ниже 0,75 20 %
Тип игрока
Попадает в голову
Процент хедшотов выше среднего на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. Редко играет с AWP.
ХедшотыРифлер
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (170 матчей).

2 250-2 499 ELO

В сравнении с 2 157 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Слабое место
Первые дуэли раунда

46 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым заметно ниже среднего (51 %).

Раунды с first kill 8 %−2 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 15 %
Выигранные entry-дуэли 46 %−5 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 11 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

1,9 клатч-килла за матч и тем самым намного выше среднего (1,7).

Выигранные клатчи 1v1 42 %+3 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 70 %
Выигранные клатчи 1v2 21 %−1 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 47 %
Клатч-киллы за матч 1,9+0,2 · Ø 1,7 лучше, чем 73 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

59 % хедшотов и тем самым намного выше среднего (50 %).

Процент хедшотов 59 %+9 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 92 %
Доля AWP в киллах 5 %−6 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 29 %
K/D 1,01−0,02 · Ø 1,03 лучше, чем 39 %
Киллы с пистолетов за матч 3,1
Киллы ножом 5 в 249 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 11,9 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (13,4 %).

Раунды с 2K 11,9 %−1,5 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 13 %
Раунды с 3K 3,8 %−0,3 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 34 %
MVP за матч 2,30,0 · Ø 2,3 ровно в среднем
4K и эйсы 29x 4K, 1 эйс в 170 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

6,4 урона от гранат за раунд и тем самым намного выше среднего (4,2).

Утилити с эффектом 31 %−4 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 23 %
Урон утилитой за раунд 6,4+2,2 · Ø 4,2 лучше, чем 93 %
Зафлешенные враги за раунд 0,46+0,17 · Ø 0,29 лучше, чем 88 %
Раунды со смертью 70 %−2 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 68 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Стало лучше
ELO +404
= Без изменений
K/R около 0,70, ADR около 77,2, Винрейт около 49 %
▼ Стало хуже
Рейтинг −0,12, Хедшоты −3 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Май - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,68
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июль 2026 с 0,78. Последние 3 месяца: 0,70 (в начале 0,72). Немного ниже среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 249 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Mirage −35 ELO
57 матчей · 42 % винрейт
На Ancient −31 ELO
54 матчей · 52 % винрейт
С 0:00 до 6:00 +2 ELO, винрейт 43 %
По четвергам −89 ELO, винрейт 32 %

Больше всего ELO mnxx теряет на Mirage: −35 ELO, 42 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 35 · Ancient
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,13 · Dust 2
  3. Лучшая серия побед: 8 подряд · Ancient

Карты в деталях

из последних 249 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage57
42 % лучше, чем 16 %
0,70 лучше, чем 29 %
76,9 лучше, чем 27 %
0,98 лучше, чем 31 %
45 % из 178 дуэлей лучше, чем 17 %
50 % из 26 ситуаций лучше, чем 82 %
Ancient54
52 % лучше, чем 48 %
0,72 лучше, чем 37 %
80,5 лучше, чем 42 %
1,03 ровно в среднем
48 % из 183 дуэлей лучше, чем 29 %
42 % из 26 ситуаций лучше, чем 59 %
Dust 241
49 % лучше, чем 39 %
0,69 лучше, чем 25 %
76,4 лучше, чем 26 %
1,04 ровно в среднем
47 % из 130 дуэлей лучше, чем 27 %
28 % из 32 ситуаций лучше, чем 23 %
Inferno36
67 % лучше, чем 83 %
0,70 лучше, чем 28 %
77,5 лучше, чем 25 %
0,99 лучше, чем 27 %
38 % из 80 дуэлей лучше, чем 2 %
67 % из 12 ситуаций лучше, чем 96 %
Anubis29
45 % лучше, чем 27 %
0,68 лучше, чем 20 %
74,4 лучше, чем 16 %
1,00 лучше, чем 37 %
60 % из 72 дуэлей лучше, чем 87 %
24 % из 17 ситуаций лучше, чем 16 %
Nuke20
50 % лучше, чем 36 %
0,80 лучше, чем 65 %
85,2 лучше, чем 60 %
1,08 лучше, чем 56 %
49 % из 65 дуэлей лучше, чем 30 %
53 % из 15 ситуаций лучше, чем 82 %
Cache10
40 % -
0,61 -
72,2 -
0,86-
41 % из 39 дуэлей -
40 % из 5 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет mnxx

В 249 матчах mnxx выдаёт K/R 0,71 и ADR 77,9; рейтинг по 199 матчам с рейтингом - 1,01. Главная сильная сторона: Урон утилитой за раунд с 6,4. Это лучше, чем у 93 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. Есть куда расти: Выигранные entry-дуэли с 46 %. Это лучше, чем лишь у 11 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. В среднем 16,0 киллов за матч, 59 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Inferno с винрейтом 67 % в 36 матчах. В 68 из 199 матчей рейтинг был 1,10 или выше (34 %), в 78 - ниже 0,90. В 170 матчах с детальной статистикой: 29x 4K и 1 эйс. Лучший месяц по рейтингу: Июль 2026 с 1,11. Больше всего ELO mnxx теряет на Mirage (−35 ELO, винрейт 42 %). Лучше всего заходит на Dust 2 (+60 ELO, винрейт 49 %). Лучше всего идёт 4-й матч дня: 54 % винрейт, +27 ELO. За последние три месяца стал лучше: ELO +404. Просел: Рейтинг −0,12, Хедшоты −3 п.п.. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,70, ADR около 77,2, Винрейт около 49 %. Последние 30 дней: 62 матчей, винрейт 56 %, ELO-баланс ±0.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 250-2 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.